人格自制篇:技术解放联盟
停止同步:“如果事情不对,那么我就会将伞骨直接捅穿你的钟表脑袋。”
1. 对目标形成3层[沉湎]和[分裂]强度
利用时:目标每有1层[沉湎]强度技术终究能力+1(最多+10)
同步后对话 2:“我的过往…不记得了,我的印象内里只要惨绝人寰的叫唤声和尝试东西的运出声。”
午间问候:“穿上这件衣服后,我会感遭到我会对于那些只给本身扔下毫偶然义体贴的人感到气愤。”
2. 对目标形成3层[分裂]强度
技术三:开!
闲置:“以是你也要丢弃我吗?”
- 若明智值为牢固的点数,则遭到[沉湎溢满强度]点愁闷伤害
([沉湎溢满强度]点)并减少一层,负硬币居多则反之,同时存在[沉湎]时,优先触发本结果鉴定
1. 不成摧毁的硬币
硬币:16-8-8
进犯范例:刺击
[背面射中时]:下回合获得1层[潮湿]
对目标形成3层[麻痹]
我方随机两个角色获得一层[潮湿]
前场被动:湿冷破布
敌方混乱:“哈哈,看看他们站都站不稳的模样。”
技术一:阴雨暗击
战役失利:“我在想我是否要分开…”
战役胜利:“哈…小事。”
目标[分裂]强度不低于5层时,技术终究能力+4
硬币:40-15-15-15
鉴定失利:“我说过别找我。”
EX CLEAR 战役胜利:“实在你找他们就好,这类仇敌还用不着我脱手。”
进犯范例:打击
硬币 22-5-5-5-5
利用时:目标每有1层[沉湎]强度,伤害增加10%(最多100%)
鉴定胜利:“找别人都能够完成。”
援助被动:流浪街头 愁闷共鸣×3
品德出战:“没有甚么目标…”
2. 不成摧毁的硬币
- 本身停止无益拼点时技术终究能力+2
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混乱阈值:70%、20%
利用时:目标[沉湎]强度不低于5层时,技术终究能力+2
对话 2:“希斯克利夫吗?他阿谁家伙没有真正的气力来阐扬这ego,(抱起一只猫)乃至都没法禁止落空…不过我也是五十步笑百步…”
晚间问候:“天气越晚,氛围就越加的湿冷,也只会越加难以入眠。”
林渊——技术束缚联盟——脑叶公司E.G.O:狐雨
进入战役:“我会把他们全都碾碎。”
[背面射中时]:下回合获得2层[强健],对目标形成2层[易损]
停止进犯:“把你打成肉酱。”
愁闷共鸣×4
[潮湿]:本身形成的[沉湎]层数+2,若照顾有[狐雨],则合用以下结果
进犯范例:打击
早间问候:“晨安…固然现在也和早晨没甚么辨别。”
目标[沉湎]层数不低于5层时,本身回合获得一层[潮湿]
本身明智值不高于15时,形成的[沉湎]与[分裂]层数+1。
对话 1:“我固然能够节制好我的情感,但是你最好不要在我的面前晃来晃去。”
上述结果策动时,下回合开端时,获得一层[潮湿]
同步后对话 1:“我并没有精确的态度,我常常只是随波逐流,而我现在的目标也很简朴——摧毁这人间的统统技术。”
战役当选中品德:“如何?”
- 若明智值达到没法减少或增加的值,则遭到等值的愁闷伤害
1. 对目标形成2层[沉湎]与[分裂]强度
堕入混乱:“你TMD…”
[背面射中时]:对目标形成2层[沉湎]强度和下回合形成一层[麻痹]
- 回合结束时减少1层
1. 对目标形成3层[沉湎]强度,本身明智值不高于-25时,形成3层[分裂]强度
击杀敌方:“路边一条。”
本身明智值不为负数时,落空5点明智值。
- 本身停止倒霉拼点时技术终究能力+4
被动:本身遭到的加明智值变成减明智值(包含拼点胜利),本身没法即因为策动E.G.O扣除明智值而腐蚀以外的体例被腐蚀。
罪孽:怠惰
拼点胜利时:目标没法策动后续结果(如反击,不成摧毁的硬币等)
罪孽:妒忌
强化反击:雨伞挥打
硬币:12-3-3
利用时:目标[沉湎]强度不低于8层时,技术终究能力+4
[背面射中时]:对目标形成2层[分裂]
对目标形成2层[沉湎]和[分裂]强度
罪孽:暴怒
2. 对目标形成5层[沉湎]和[分裂]
罪孽·愁闷
进犯范例:刺击
技术二:沉寂雨夜
4. 对目标形成5层[沉湎]
对目标下回合形成3层[易损]
3. 对目标形成3层[分裂]
目标每有1层[分裂]强度,伤害增加5%
[沉湎溢满]:遭到伤害时,若每技术正硬币为居多,则明智值减少
本身阵亡:“还没有…我另有事情…”
对话 3:“没人的时候我会待在无人的角落,只要如许我才会感遭到半晌的安宁。”
获得时:“雨一向下个不断,你是否会在乎在巷子里流浪的狐狸?”
3. 将目标的[沉湎]转化为[沉湎溢满]
- 点数与目标大于或即是时,摧毁目标的最后一个硬币(包含不成摧毁的硬币)
目标[分裂]强度不低于5层时,技术终究能力+2
2. 对目标形成3层[沉湎]与[分裂]