崩铁:列车上的特色

ego自制篇:历史层部分异想体及亚种

若怠惰共鸣,伤害增加20%,

明智值耗损:25

利用时:若本身明智值不低于20,则获得3层「强健」。对目标每有一层「烧伤」强度,硬币能力+1(最多+25)。

对目标施加4层「衰弱」

目标每有一层烧伤强度,伤害增加5%(最多40%)

黄蜂一林渊

被动:开释孢子

容量:3

明智值耗损:35

[无不同进犯]

终末之光—林渊

“我是这里的王者,就让你在王的力量下臣服吧。”

拼点时:若拼点胜利一次,则摧毁目标该技术的统统硬币(包含不成被摧毁的硬币)

品级:TETH

进犯范例:刺击

容量:3

拼点时:若拼点胜利一次,则摧毁目标该技术的统统硬币(包含不成被摧毁的硬币)

E.G.O

进犯范例:刺击

容量:6

E.G.O

被动:幸运的回想

对目标形成1层「流血」并答复3%体力

容量:1

(北渊:“品德便宜鄙人一章。”)

异想体:痛苦泰迪(欢愉泰迪亚种)

异想体:欢愉泰迪

异想体:焦化少女

进犯范例:斩击

罪孽聚食耗损:25

若目标的「孢子」强度不低于6层,则下回合对本身施加3层「黄蜂」

1.对目标施加 3层「怠惰易损」,对目标施加 3 层「震颤强度」对目标形成4层「震颤」,对目标形成「震颤引爆」

E.G.O

品级:TETH

罪孽耗损:愁闷 ×2,怠惰 × 4

「黄蜂」:暴击伤害增加50%,回合结束时减少1层

“我才是这巢的王者…你们都不是…”

品级:TETH

明智耗损:22

敌方角色遭到的负面结果伤害增加20%(向上取整)

进犯范例:斩击

硬币:38-12

若与目标拼点时目标的技术为刺击,则伤害+50%

罪孽碎片耗损:傲慢×3,暴食×4,怠惰×1

被动:痛苦的回想

硬币:14+15

利用时:目标每有3层「流血」强度技术终究能力+1(最多+12)。目标每有一层流血强度伤害增加5%

明智值耗损:45

硬币:15+10

罪孽:傲慢

进犯后:如有目标阵亡,则对全部敌方角色施加10层「烧伤」强度

硬币:14+10

“若这微小的火光能够熔化积雪...”

硬币:35

罪孽耗损:暴怒×3、妒忌×2、怠惰×1、愁闷×1

EGO:振翅:林渊-HE

进犯范例:打击

腐蚀:“新奇的肉…哈哈哈…这类饥渴永久也没法满足…”

利用时:目标每有一个刺击伤害的技术本技术伤害增加10%

品级:HE

下回合获得5层「强健」和3层「迅捷」

进犯后:全部我方角色规复10%的体力

进犯范例:打击

32-8-8(不成被摧毁的硬币)

“感受一下我的度量吧…没事的,痛苦只是一刹时,很快就会消逝。”

1.对目标形成3层流血并规复体力2%的体力

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利用时:目标每有一层烧伤强度,伤害增加5%。

容量:1

进犯范例:刺击

「精灵的祝贺」:「振翅」字符的技术进犯本身时,该技术硬币全数为正面(不会对ego“振翅—林渊”,见效)回合结束时减少一层

[为背面时]:下回合获得2层「强健」和8层「呼吸法」强度

容量:1

罪孽耗损:怠惰×1,愁闷×1,怠惰 × 4

容量:4

利用时:妒忌共鸣时,伤害增加20%,若本身材力不敷60%,则伤害增加30%

罪孽:暴食

罪孽:怠惰

异想体:蜂后

(北渊:“别的的还在设想,也有给其他罪人的,目前还做出来了唐吉诃德和奥提斯的。”)

ego

1.对目标施加8层「烧伤」强度,若目标明智值低于0,则为层对目标施加3层「烧伤」,对目标施加3层「易损」

“我只想...感受这半晌的暖和…”

进犯范例:斩击

罪孽耗损:傲慢×3,妒忌×2,色欲×1

容量:1

利用时:规复10%的体力

容量:3

回合开端时:敌方角色遭到的负面结果层数×20%(向上取整)

腐蚀

“忍耐孤傲的感受比被这些钉子刺穿还要难受…”

(北渊:“课间好短…一周只能设想完一小我格和俩ego…”)

若怠惰共鸣,伤害增加20%,

明智值耗损:20

忘怀—林渊

“是我害了她…就让我在这里永久忍耐孤傲吧…”

硬币:35-15(不成被摧毁的硬币)

进犯后:如有目标阵亡,则对全部敌方角色施加10层烧伤强度,若我方角色阵亡,则为15层烧伤强度

[无不同进犯]

明智值耗损:20

硬币:12+16

利用时:若目标带有「幸运」伤害增加40%

罪孽:暴怒

硬币:28-12

1、对目标形成5层「孢子」和8层「孢子强度」对目标形成3层「衰弱」

被动:

1.对目标形成5层「流血」和,规复30%的体力

击杀单位或粉碎部位时,对敌方全数角色或部位施加5层「孢子」及强度。当有敌方角色遭到「流血」伤害时,施加一层「孢子」强度

若暴击,则获得一层「黄蜂」

1.对目标施加 3层「妒忌易损」,对目标施加 5 层「流血」对目标形成1层「流血」,对目标形成3层「尖钉」

进犯范例:斩击

1.对目标施加10层烧伤强度,若目标明智值低于20,则为15层

利用时:怠惰共鸣时,伤害增加20%,若本身材力高于70%,则伤害增加20%

(北渊:“空一下格,免得你们看着膈应。”)

「孢子」:回合开端时,若本身「流血」强度不低于8层,则耗损1层,获得(本结果强度)层「流血」强度和2层「刺击易损」

精灵盛宴振翅:林渊-HE

利用时:本回合,本身刺击伤害的技术能力+2

1.对目标形成5层「孢子」强度和3层「孢子」对目标形成3层「易损」

被动:贪食

对目标施加5层烧伤,若目标「斩击抗性」高于1.5则为8层

腐蚀:

焦化

无不同进犯

明智值耗损:35进犯范例:打击

腐蚀:

[无不同进犯]

每规复2%的体力下回合获得一层「强健」

腐蚀:

谩骂之钉—林渊

明智耗损:35

明智值耗损:38

1.对目标施加2层「流血」,对目标施加与5层「流血」强度,对目标施加 4层「谩骂」和2层「妒忌易损」,对目标形成3层「尖钉」

1.对目标施加2层「震颤」,对目标施加与5层「震颤」强度,对目标施加 3层「幸运」和「怠惰易损」

“不晓得吗?吃本身的肉是吃不饱的,吃别人的才气够…”

[无不同进犯]

硬币:45-17

幸运:耗损一层在回合开端时,本身负面结果层数 × 1.5(向上取整)

“痛苦…在这痛苦中挣扎的天国甚么时候才是个头!”

硬币:7+8+8

对目标形成10层「流血」强度和3层「衰弱」

利用时:若目标带有「谩骂」伤害增加40%

容量:1

2.对目标形成5层「流血」强度,若目标流血强度不低于20层,则反复扔掷5次并施加一层「精灵的祝贺」

罪孽:妒忌

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