第239章 生肖守护者
钟鸣点头:“这是个题目。这款掌机,近期会出售,我们想赶上它的首发估计是有点难度了。不过也恰好趁此机遇看看这款掌机的口碑和表示。如果表示不佳,我们就采取限时独占的体例,游戏还是能够拿到其他平台去卖。”
“我们近期,要告急雇用一批人手,主如果法度和美术。法度方面,要雇用非常精通3D引擎的法度,美术这边,建模、行动等等,也都非常关头。不过团体不需求太多,主如果补齐……”
武敞亮举手道:“老迈,我有个题目。如果我们的游戏做的很好,却因为掌机平台太辣鸡,拖累了我们的销量,又该如何说?”
而后,钟鸣又揭示了一下牛和猴,这三个保护者,是他明天早晨构思出来的,其他的生肖保护者,临时还没谱。
在这个群体中卖出百万份?那光靠中原市场是绝对绝对不敷的,必须开辟西方市场。
这些生肖保护者,跟地形也有着密切的干系,比如辰龙在海边翱翔,午马在草原上驰骋,子鼠在山中钻洞,申猴在富强的丛林中活动,亥猪在茫茫池沼,巳蛇穿越于戈壁,未羊在火山……
并且,还得考虑目前微光事情室的实际环境。
当然,为了在此中插手中原文明,钟鸣也必必要对其停止必然的魔改。不过因为原作的剧情本身就比较简朴,魔改的难度也并不算高。
五十万份,也很难啊!
如果是像《塞尔达传说》那样,有boss战,有上百个神祠,有满舆图的汇集元素,有大量的剧情……那给目前的微光事情室一年的时候,也够呛能完成。
详细带多少中原元素,也有讲究。这款游戏是要兼顾中原玩家和西方玩家,以是中原元素在游戏中的占比,能够说是过犹不及,必须得恰到好处。
试想,一个充满着中原风的神殿,十二个生肖保护神环抱,每个保护神都有各自的特性,并且从表面上一样具有浓浓的中原气势,这对于那些西方玩家来讲,也是非常富有吸引力的。
第二天上午。
“不急,等游戏做个demo出来,再拿给林总看。这游戏如果不做出demo的话,光靠我一张嘴,说不出甚么花来。”钟鸣笑道。
钟鸣画的,是一条中原的龙,跟西方那种长翅膀、会喷火的怪物截然分歧。
“十二生肖?”肖木脱口而出。
钟鸣把几个部分的卖力人以及核心成员,全都叫到集会室。
别的一边,也在策画着微光事情室到底需哀告急雇用多少人。
关头还是看游戏做出来的结果了。
做成《太吾绘卷》如许的,中原玩产业然喜好,但西方玩家绝对是不会买账的;可如果中原元素内容太少,又没体例揭示出这游戏的文明特性,能够中原玩家跟西方玩家都不喜好。
《太吾绘卷》的首月销量确切有望达到百万,可题目在于,这是独立游戏!独立游戏,天然有一套专门的评价标准,跟那些3A高文,并分歧用于一样的评价体系。
两边达成了分歧定见,不过详细的条约如何签,转头还得再渐渐考虑了。
而钟鸣要开辟的《生肖保护者》,也是力求达到如许的结果。
不过,武敞亮也明白,能跟摩亚科技如许的至公司合作,这类机遇不成多得。就算是要冒一些风险,那也是值得的。
做独立游戏,面向的是PC玩家,PC玩家的数量是环球最多的,主机玩家的数量也很多,在一些发财地区乃至能达到20%以上的主机占有率。比拟而言,掌机的用户群体就非常希少了,估计也就是主机群体的一个零头。
限时独占,风险降落了。但,还是有风险。
关头是到目前为止,微光事情室虽说是顺风顺水,但根基上都是在中原文明圈的这个小圈子里折腾。
本来他对微光事情室这边也没抱着太大的但愿,就是筹算花个两三百万随便买一款游戏,充分一下流戏库。成果钟鸣这信心实足的模样,搞的林晓光也非常等候起来。
此次,是现成的生肖保护者观点稿,也就是这些boss在游戏中的形象。
很多人的眼睛都亮了起来。
因为遵循钟鸣的说法,这款游戏就是完整为摩亚科技的掌机开辟的,必定在各方面都要起首兼顾对方的要求。如果在掌机平台上销量不佳,那么这款游戏再拿去发其他平台,比如主机平台、PC平台,也不见得销量会特别好,毕竟它是完整针对掌机平台开辟的,移植也存在着一些设想上和技术上的题目。
但如果只要boss战的话,开辟的事情量一下子就缩减了很多,并且把16个boss改成十二生肖,数量就再度减少了。
武敞亮点点头,放心了一些。
钟鸣呵呵一笑:“不是某个游戏平台,是摩亚科技的掌机平台独占,我们此主要做的,是一款掌机游戏,是要跟那些市道上的3A高文正面硬钢的。”
这款游戏即便是以明天的目光来看,战役体系与设想理念也涓滴不过期,几近能够说把PS2的机能压榨到了一个极限。
微光事情室现在也有了法务,以是签条约这类事情,钟鸣就不消再头疼了,只需求条约定好了以后大抵看一眼便能够。
而在各个地形上,还标注着分歧的图象,这些图象的辨识度很高,在坐的统统人都能一眼认出。
林晓光想跟钟鸣谈一谈这款游戏的设想细节,能够也是感觉内心没底。
要晓得,这5000万相称因而分外赚的,游戏要真是破百万了,那该拿的分红但是一分钱都不会少的。
人,都是更轻易领受画面信息。
不是说看不起摩亚科技,也不是看不起掌机,是看不起本身……
人手不算太多,并且大部分人没有开辟近似游戏的经历,想要在短期内制作一款跟《塞尔达传说》差未几的游戏,那纯粹是痴人说梦,各方面都不答应。
原作中,每一款巨像都极富设想感,给玩家留下了深切的印象。
以是归根结底,这事,可不像钟鸣说的这么靠谱。
统统的这些身分全都连络起来,钟鸣大抵想好了一款游戏。
如许一来,游戏的美术气势需求小改,boss战役需求大改,但这类窜改,尚在钟鸣的可接管范围以内。
林晓光一愣:“钟教员倒是很自傲啊,就不怕demo做出来了我们这边不对劲,不签独占了?”
招人,应当还好,虽说有些错过了黄金期,但毕竟也还是年后,实在不可,还能去找猎头挖人,归正现在的微光事情室,给出一些溢价也没甚么题目。
这类做法,比把中原文明做成剧情强塞到游戏里喂给那些西方玩家吃,结果绝对要好上一百倍。
“奉告大师一个好动静,我接了一个大活。”钟鸣说道,“至于有多大……只要我们能做到50万销量,就有3000万的独占用度;如果我们能做到100万销量,那就有5000万的独占用度!”
……
更何况,掌机面向的用户群体,那才多少?
在掌机上卖出一百万份?
做得不到,游戏没法让人吹爆;做得过了,掌机带不起来。
“5000万!”
微光事情室,目前还没到为所欲为地向全天下输出中原文明的阶段。
钟鸣叮咛完了,就把苗竹他们打发走了,剩下研发职员,听钟鸣讲《生肖保护者》的一些根基信息。
做近似的游戏,再努尽力,冲一冲百万销量,大师都另有信心。
男女仆人公、故事背景这些都相对好说,全部故事的框架,能够直接相沿。
最大的难度,在于美术气势以及boss战的设想,这方面的窜改几近能够说占有了游戏窜改的90%以上。
第一,它非常合适掌机平台。《旺达与巨像》是PS2期间的游戏,以后在PS3、PS4期间都颠末端重置。这款游戏早在05年就已经出售,并且用上了非常时髦的无缝舆图,在当时能够说是让统统玩家面前一亮。
第二,它的开辟难度,尚在微光事情室的可接受范围以内。《旺达与巨像》全程一共16个boss,只要boss,没有小怪战,如许一来就大大减少了开辟内容。
一个相对简朴的剧情框架,对西方玩家来讲,也并不难了解;而巨像在艺术形象上的文明输出,更轻易被这西方玩家所接管。
这款游戏,改自宿世的一款典范游戏《旺达与巨像》,再插手中原元素以后,改名为《生肖保护者》。
付兴安跟武敞亮几小我面面相觑,都有点懵逼。
现在拿来做掌机,能够通过这类震惊的boss战揭示掌机的机能,而不必担忧跑不动的环境。
并且,最好不要用一些特别通俗庞大的文明,比如中原上古的那一套神话,最好别用,因为西方人不体味。
设想观点稿,临时没有。
可要跟市道上的那些3A高文掰手腕?刹时就虚了。
虽说掌机平台的机能比主秘密差一些,但也远远超越之前制作的那些独立游戏。说到底,此次得是正儿八经的3D游戏,并且必须风景美如画,战役体系优良,手感杰出,还得充分照顾到掌机的机能极限。
钟鸣哈哈一笑:“放心吧林总,这游戏你们不要的话,我也不会愁销路的。”
钟鸣起首揭示了一张大舆图,带一点点中原风山川画的感受,但线条没那么粗。舆图正中心是一座太古的神殿,环绕着神殿四周,有高山、大海、池沼、雪原、火山、瀑布、戈壁等平分歧的地形,这些地形被非常天然地拼集在了一起,全部大舆图构成了一个团体。
钟鸣又切到了第二张图片。
而这条龙的形状,则是颠末端艺术的加工,它不再是纯肉身的龙的形象,而是变成了肉身+石像的情势,它的满身仿佛是披着石质的甲胄,这些石质的部分跟它的肉身非常精美地连络在一起,给人一种沧桑感和年代感。
钟鸣这里说了很多,主如果环绕事情室架构方面。HR和苗竹在中间几次记录,这些雇用的事情,今后就是他们去忙了。
钟鸣现在要做的,就是要尽能够地做出十二个生肖的观点图,分歧的boss,形状截然分歧、活泼的地区和环境也各别,技术和打法天然也是不尽不异。
回到家里,钟鸣翻脱手绘板,开端画关于这款游戏的观点图。
关头是,还得沾点中原元素。
不过,这三张图,根基上也足以把他的设想思路给表述清楚了。
……
不过这游戏也不是特别需求,有观点图也就够了。
太难了吧?
第三,它的游戏性、艺术性,均是不成多得的佳作,并且即便颠末端十年、二十年,也还是没有过期,如许的一款游戏,足以吹爆。
每一种生肖都是现成的植物,在这个根本长停止艺术的再创作,同时环绕这个形象停止boss战的设想,在开辟难度方面会降落很多,并且结果也会极其超卓。
不过,这也刚好是钟鸣要挑选它的启事,因为游戏内容非常贴合中原文明!
可……微光事情室,从未有过把游戏卖到西方市场的经历,开辟过的游戏,根基上也都非常分歧适西方人的口味。
把这些内容都定下来,以后的开辟,就会轻易很多。
至于为甚么要挑选这款游戏,启事有三。
一听这话,很多人当时就有点泄气。
也就是说,它给人的感受并不是一个神兽或者是一个活物,而更像是某种神祇的造物,像是某种保护者。
子鼠丑牛寅虎卯兔辰龙巳蛇……
付兴安赶快问道:“独占?是哪个游戏平台的独占?”
就像宿世《塞尔达传说》为甚么那么多人吹,就是因为这么大一个开放天下,能够流利地在掌机上运转,这一点很好地揭示出了Switch的机能。
仅仅是独占用度,就有这么多??
他们可不晓得盘古、女娲、后羿,并且就算晓得,也只是一知半解,把这些内容用到游戏的剧情里,做起来实在太吃力,得不偿失。
“好了,研发组的人留下,简朴说说我们接下来要开辟的游戏。”
此次的活,但是个大活。