重启游戏时代

第380章 公平竞技手游

狮鹫事情室的高层和设想师们则是松了口气,幸亏手游赚到钱了,不然裤子都得赔掉了。

狮鹫事情室制作的《诸神之光》手游版当然也参照了目前很多氪金手游的设想,比如开箱子,主如果奔着红利去的。

这个视频公布以后,刹时激发了玩家们的热烈会商!

而成果也是立竿见影的,固然那群主机玩家骂得更狠了,但《诸神之光》手游的红利才气确切强,从投入产出比来讲,这个项目标确是大赚!

5月6日,《自走棋》正式开启内测!

“《自走棋》正式上线以后,临时把全数精力都放在这款游戏上就行了。《城池保卫战》的竞技比赛推行还不错,《自走棋》也能够多办一些比赛,进步一下着名度。各大主播那边,也能够提早打个号召,让他们去试着播一下。”钟鸣叮咛道。

钟鸣对贾嘉还是放心的。

游戏的成果并不是简朴的胜负,而是排名,按照最后的名次来决定得分。

并且,这毕竟是狮鹫事情室的第一款手游,被骂那都是普通的,等下一款手游出来,或许玩家们渐渐地就会习觉得常了。

不过大抵而言,这个鼓吹视频把自走棋的闪光点全都很好地表示出来了。

在网上骂这款游戏的根基上都是那些狮鹫事情室的老玩家,他们喜好玩主机游戏,敌手周游戏非常不感冒,他们等候的是《诸神之光2》,而不是《诸神之光》的手游版。

4月30日,由狮鹫事情室研发的手游《诸神之光》正式上线Alpha商店,并在上线的当天就拿下了脱销榜榜首的位置!

视频结束后,另有两行分外的申明内容:

“那如何了,传闻《追风者》都筹算做竞技呢,归正万物皆可竞技就完事了。”

……

“我就只看到这两小我一个劲地往上放棋子,打起来太混乱了,没看清楚。”

除此以外,玩家们也在会商另一个话题,就是鼓吹视频最后夸大的“绝对公允竞技战略手游”。

而另一点,就是“竞技”和“战略”,一款手游做得富有战略很简朴,但想要做成“竞技”游戏,就很有难度了。因为这要求游戏机制能够有很好的均衡性和很深的战略内容,如果均衡性差的话,那么竞技过程能够就会过分依靠运气,妙手和浅显人之间的差别很难辨别出来,“竞技性”天然也就无从谈起。

“想想《城池保卫战》,《自走棋》竟然不氪金?这底子不科学吧?”

接下来的一段时候,天极事情室不需求再去研发新游戏,只要保持版本更新、不竭推行比赛晋升游戏的热度就够了。

就连事情室的那几个法度员也都中毒了,每天拉着设想组要一起玩自走棋,bug都不好好修,气得测试组一个劲地催。

他刚从钟鸣手里拿到《自走棋》的设想思路的时候,还感觉内心有些没底,感觉这个弄法太庞大了,对浅显玩家来讲难以上手。但颠末这段时候的内部测试,贾嘉发明这游戏固然刚开端上手确切有点困难,可一旦明白了弄法,就完整停不下来!

“实际弄法以游戏内为准”。

这句话包含着两个关头信息,其一是这款游戏绝对公允,也就是不会有任何氪金加战力的环境,这让玩家们感到非常不测。因为《城池保卫战》是一款氪金氪到死的游戏,并且大部分天极事情室的玩家也已经风俗了他们花式氪金,现在俄然奉告大师新游戏不消氪金了,很多人还感觉很不适应。

乃至俄然替天极事情室担忧起他们的红利题目来了。

比如:全息投影形式下富丽的战役场面和殊效、阵容组合搭配的战略性、首创性的游戏弄法等等。

“画风比之前写实了一些,看起来更精美了,就是不晓得放到手游的阿谁小画面里还能不能有这么牛逼的结果啊。”

并且很成心机的一点是,《自走棋》在微光直播平台上支撑全息投影直播,玩家能够在全视显现器上旁观直播,结果比手环要好了很多倍,光是画面大小就晋升了一大截。

“6号开内测,应当没题目吧?”钟鸣问道。

而从《自走棋》的鼓吹视频来看,这款游戏的画风相对于《城池保卫战》来讲略微偏写实了一些,邃密度看起来更高了,并且因为分歧的棋子严格遵循格子行走、相互之间不会相互挤占,以是打斗的场面看起来比《城池保卫战》还更有层次了一些。

本来的《诸神之光》是一款买断制的单机游戏,顶多也就是卖一卖DLC,没有任何的内购办事,但《诸神之光》手游版必定不成能走买断制,以是狮鹫事情室是遵循其他的氪金手游套路,给这款游戏增加了内购办事。

“并且还是竞技手游,就这类简朴的游戏机制真能竞技?我非常思疑……”

贾嘉也不由得感慨,这弄法确切很成心机!

并且,不做不晓得,一做吓一跳,手游是真能赢利啊!

“但是这个游戏里另有阵容搭配,感受比《城池保卫战》要庞大啊。不好说到底如何样,还是得等游戏出来以后才晓得了。”

……

而之前一向在骂的玩家们,除了说一句“狮鹫事情室是手游大厂”以外,也没甚么可说的了。

天极事情室建立以后,贾嘉一向在这里做主设想师,刚开端还需求有老谢带他,现在已经完整不需求了。贾嘉对一款游戏的全部开辟流程已经非常熟谙了,从研发到鼓吹,再到后续的运营,都轻车熟路。

而在各大直播网站上,也有很多主播开端直播《自走棋》。

“绝对公允竞技战略手游”。

但八人对战很难在鼓吹视频中揭示出来,所觉得了鼓吹视频的节目结果特地做出了一些捐躯,首要表示两个玩家的对战过程。

这类诡异的征象实在很公道,因为骂的和在玩的,并不是同一批人。

钟鸣过来看了看《自走棋》的进度,表示对劲。

玩家们会商的重点,根基都集合在了这款游戏的弄法上。

看看EQS,“手游大厂”都已经成为一个梗了,但人家的股价还在不竭上升,财报也一天比一天都雅,真是不平不可。

……

而此时,天极事情室的《自走棋》开端进入扫尾阶段,开端了测试和调优环节。

“谁看懂这游戏到底是甚么弄法了吗?”

“《自走棋》的鼓吹视频出来了,好酷炫!”

而那些在《诸神之光》手游里消耗,帮忙它胜利登顶脱销榜的玩家,则是数量浩繁的手环玩家。对比其他Alpha商店中的游戏,《诸神之光》的品格、弄法和内容明显要比它们好很多,对于手环玩家们来讲当然情愿为之掏钱。

让玩家们比较担忧的是这游戏的弄法到底如何,毕竟从现有的内容来看,很多玩家会误觉得这游戏是两人对战,并且战役的战略看起来相对单一。

而这款游戏在手环上的热销,也让之前一向在跌跌不休的狮鹫事情室股价胜利止跌,乃至有了上扬的趋势。

《城池保卫战》火起来以后,天极事情室就曾经构造过一些《城池保卫战》的比赛,只不过这些比赛的热度并不算太高。

当然,《自走棋》也出缺点,比如上手较难、游戏时候长等等。但这些缺点相对于这款游戏的兴趣而言,是完整能够忍耐的。

天极事情室推出的游戏,不管是《拂晓纪元》还是《城池保卫战》,单说画面在其他统统手游厂商里都是首屈一指的,并且在团体画风的把控和模型的设想上,也都是独树一帜,一流水准。

当然,游戏的视频讯号也能够转化为平面影象,观众们也能够在电脑等传统平面显现器上旁观直播,只不过结果会差一些罢了。

启事很简朴,《城池保卫战》并不是一款公允竞技游戏,氪金玩家是有必然上风的。同时,分歧竞技场的打法也是有辨别的,低分段玩家看比赛,实在很难学到甚么技术。

《自走棋》的鼓吹视频出来以后,对于这游戏的画面,玩家们根基上是没有任何质疑的。

在开辟的过程中,全部事情室的员工也都喜好上了这款游戏,没事干的时候喊一嗓子,很快就能凑够人开一把游戏,肝得不亦乐乎。

鼓吹视频并没能很好地表示出游戏的战略性,首要表示的就是阿谁男玩家用兵士阵容前期压着女玩家的精灵打,而女玩家憋到中期拿到利爪德鲁伊以后操纵德鲁伊的拘束特性胜利翻盘的过程。

《自走棋》实际的游戏结果跟鼓吹视频中揭示的还是有一些辨别的,比如最大的辨别就是,这游戏并不是两人对战,而是八人对战,轮番相互入侵。

“绝对公允战略竞技手游?这句话信息量有点大啊,就绝对公允这一点,就感受有点不像天极事情室的气势……”

“仿佛是革新棋子、凑阵容,然后对战?大抵是这么个意义。”

现在贾嘉也已经是一个自走棋的妙手了,在他看来,《自走棋》的兴趣确切是超越了《城池保卫战》,战略性更强、更上瘾、画面表示力更好。

但《自走棋》则完整分歧,它是一款绝对公允的游戏,完整具有办竞技比赛的前提,战略性、公允性、抚玩性都比较好。

“感受应当是跟《城池保卫战》差未几同级别的手游吧?画面品格必定是没说的,绝对信得过。”

实在,《自走棋》另有很多更加庞大的战略和兴趣,只不过在鼓吹视频中很难揭示出来罢了。不过这也无所谓,这个鼓吹视频的首要感化就是用标致的画面吸引玩家来玩,至于游戏深层次的兴趣,等他们玩一段时候以后天然就会明白了。

当然,鼓吹视频是一种买家秀,必定比实际的游戏画面要好很多,实际中的游戏也不成能做到鼓吹视频中那么大的场面,顶多也就是在玩家手上投影一个小棋盘罢了。

但如许的战略性想要支撑起一个充足玩家玩上一两年的游戏,明显是有些不敷的。

“会不会太单调了一些?完整没有战中战略啊,怪不得叫‘自走棋’呢。《城池保卫战》里好歹还能本身决定安排棋子的位置呢!”

之前已经有多量玩家在各大手环商城里预定了,游戏开放下载以后,刹时有多量玩家涌入!

收集上和论坛上,玩家们对于《诸神之光》手游的骂声还在持续,但这也并不影响Alpha商店上《诸神之光》的发卖数据节节爬升,更不影响手游论坛上对于《诸神之光》会商的火爆。

贾嘉点头:“没题目,现在就只是一些扫尾的事情了。内部测试以后会持续汇集玩家数据、做均衡性调剂。”

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