我整理了一下实力划分,大家可以看看。
战魂:
七品:典军校尉(110万功劳),步兵校尉(160万功劳),昭信校尉(220万功劳),奋威校尉(290万功劳),督军校尉(370万功劳)。
五阶:重甲枪兵(生命+90,全属性+18)
绿色(下,中,上三品),蓝色(下,中,上三品),紫色(下,中,上。极四品),金色(下,中,上。极四品),红色(下,中,上。极四品)。
一阶:长枪兵(生命+10,全属性+2)
八阶:二星神枪兵(生命+240,全属性+48)
蓝色品格:(生命+30,属性+20,下品内力+160,中品内力+180,上品内力+200)
绿色品格:(生命+20,属性+15,下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)
一品:征北将军(1220万功劳),征西将军(1300万功劳),征南将军(1380万功劳),征东将军(1460万功劳)。
0阶:民兵(生命+5,全属性+1)
四星:霸主(两亿功劳)。
红色上品战魂:(生命+60,属性+30)
红色品格:(生命+60,属性+50,下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)
十三阶:精锐神甲枪兵(生命+1000,全属性+200)
十四阶:王牌神甲枪兵(生命+1300,全属性+260)
三阶:铁枪兵(生命+30,全属性+6)
军团级步队:(人数:3万。军团长生命+160,全属性+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性+12。浅显军员生命+40,全属性+8。附加状况:统统团员打怪获得经历增加15%。统统团员进犯伤害增加5%。伤害免疫增加5%)
官职列表:
气力分别:进级晋升的属性、阶层加成、内力加成、战魂加成、步队加成、设备加成、官职加成,技术加成。
四阶:精锐铁枪兵(生命+60,全属性+12)
增加6%。伤害免疫增加6%)
品级:0阶每级+2点生命,1点随机属性,1点自在属性。一阶每级+4点生命,2点随机属性,2点自在属性。三阶每级+6点生命,3点随机属性,3点自在属性。以此类推。
金色中品战魂:(生命+35,属性+17-18)
官职现在属性没有统计,按剧情生长在统计出来。
二星:大司马(5290万功劳),多数督(5620万功劳),大将军(5960万功劳)。
十一阶:二星神甲枪兵(生命+550,全属性+110)
金色品格:(生命+50,属性+40,下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)
步队:(初始)
金色上品战魂:(生命+40,属性+20)
三品:平北将军(2320万功劳),平西将军(2540万功劳),平南将军(2770万功劳),平东将军(3010万功劳)。
红色中品战魂:(生命+55,属性+27-28)
紫色品格:(生命+40,属性+30,下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)
七星:帝皇(五亿功劳)。
此表格为2014年1月6日制作。之前能够有点混乱。我已经大抵按这个版本点窜了一下。如果有遗漏的处所大师能够指出,我会点窜的。这个版本只是属于按部就班的属性。至于一些非常人天然会有分歧。
六星:帝王(四亿功劳)。
利用六合灵材也是能够增加属性的。技术也是气力的一大标准。不过技术没法笼统大要就不列出了。
个人级步队:(人数:不限,起码三个军团组合。个人长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。浅显军员生命+80,全属性+16。附加状况:统统团员打怪获得经历增加21%。统统团员进犯伤害
六阶:精锐重甲枪兵(生命+120,全属性+24)
内力:
九品:初级都尉(1万功劳),中级都尉(5万功劳),初级都尉(10万功劳)。
等阶(按枪兵系列排,这只是神赐与的正规兵种。另有一些特别职业,不属于兵系。不列出。)
二品:镇北将军(3260万功劳),镇西将军(3520万功劳),镇南将军(3790万功劳),镇东将军(4070万功劳)。
十阶:一星神甲枪兵(生命+400,全属性+80)
金色下品战魂:(生命+30,属性+15)
(利用内力进犯,增加进犯力,能够增加进犯间隔。利用内力防备可增加防备力。有些技术需求内力才气开释。技术利用时附加内力也能够增加伤害,可增加范围。)
红色下品战魂:(生命+50,属性+25)
大队级步队:(人数:100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。浅显队员生命+10,全属性+2。附加状况:统统团员打怪获得经历增加3%。统统团员进犯伤害增加2%。伤害免疫增加2%)
设备:
九阶:三星神枪兵(生命+300,全属性+60)
军级步队:(人数:3000。军长生命+80,全属性+16。团长生命+60,全属性+12。大队长生命+40,全属性+8。小队长生命+30,全属性+6。浅显军员生命+20,全属性+4。附加状况:统统团员打怪获得经历增加10%。统统团员进犯伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)
五品:奋威将军(920万功劳),杨威将军(1060万功劳),虎威将军(1210万功劳),武卫将军(1370万功劳)。
绿色―蓝色每品+5点锋利或护甲。紫色―红色每品+10点锋利或护甲。蓝色比绿色分外多5点锋利或护甲。紫色比蓝色分外多10点锋利或护甲。金色比紫色分外多15点锋利或护甲。红色比金色分外多20点锋利或护甲。
一星:车骑将军(4360万功劳),骠骑将军(4660万功劳),骁骑将军(4970万功劳)。
二阶:精锐长枪兵(生命+20,全属性+4)
五星:君王(三亿功劳)。
品级1-10级每级+1点锋利或护甲。11-20级每级+2点锋利或护甲。21-30级每级+3点锋利或护甲。品级31-40级每级+4点锋利或护甲。41-50级每级+5点锋利或护甲。51-60级每级+6点锋利或护甲。品级61-70级每级+7点锋利或护甲。71-80级每级+8点锋利或护甲。81-90级每级+9点锋利或护甲。91-100级每级+10点锋利或护甲。
团级步队:(人数:500。团长生命+40,全属性+8。大队长生命+30,全属性+6。小队长生命+20,全属性+4。浅显团员生命+15,全属性+3。附加状况:统统团员打怪获得经历增加6%。统统团员进犯伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)
十二阶:三星神甲枪兵(生命+750,全属性+150)
六品:右中郎将(460万功劳),左中郎将(560万功劳),南中郎将(670万功劳),东中郎将(790万功劳)。
绿色品格+1-2点属性。蓝色品格+3-4点属性。紫色品格+5-7点属性。金色品格+8-11点属性。红色品格+12-15点属性。品级每加10级分外+1点属性。
四品:安北将军(1540万功劳),安西将军(1720万功劳),安南将军(1910万功劳),安东将军(2110万功劳)。
小队级步队:(人数:20。小队长生命+10,全属性+2。浅显队员生命+5,全属性+1。附加状况:统统团员打怪获得经历增加1%。统统团员进犯伤害增加1%。伤害免疫增加1%)
八品:初级校尉(20万功劳),中级校尉(40万功劳),初级校尉(70万功劳)。
便是:10级+10点锋利或护甲。20级+30点锋利或护甲。30级+60点锋利或护甲。40级+100点锋利或护甲。便是:50级+150点锋利或护甲。60级+210点锋利或护甲。70级+280点锋利或护甲。80级+360点锋利或护甲。便是:90级+450点锋利或护甲。100级+550点锋利或护甲。
三星:诸侯(一亿功劳)。
七阶:一星神枪兵(生命+180,全属性+36)