创世之零降临

简单概念与标准

零具有【操控】和【编辑】两个才气,这二者的工具均为【能量】,而不是【魔力】。

【四级星能:紫色】万分之一(均匀寿命:90)

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假定浅显人每天能赚到的钱点窜成60枚铜币,如许一个月就是1800枚,一年就是枚,也就是2.16枚金币

对于属性面板中的【身份】,从最后设置开端我便对其做一些限定。

10枚紫金币=1片青鳞(后文才会呈现)

【身份的内容】会包含:【现在的身份】、【之前的身份】、【实在的身份】、【子虚的身份】、【扮演的身份】、【临时的身份】+经历(每小我从出世至今经历的大抵概括)

以是,这方天下的统统均为【无序】,零的本身为【有序】,其含义可由字面意义了解。

每一年,约会呈现1人,同在这一年出世的人,在生长过程中,约莫会呈现4人

(2)

(4)

本文引入了【无序】和【有序】两种观点。

撤除至高之神外,天下上只要12位神,以是【同一时候】,天下上【最多只能同时存在】12位红色星能的人。

【三级星能:蓝色】千分之一(均匀寿命:80)

【红色星能】,需先获得天选,即【具有天神祝贺的人,如后文中提到维加获得的天理之神祝贺,辩白真谛的才气】而天选只会给最虔诚的人,并且一个神,只能同时给一小我祝贺。

【某些物品代价的设定】

其次,要星能达到【金色】,并且魔力含量达到天神标准,才有能够冲破变成【红色】。

每一百年,约会呈现1人,而后在每5年的生长过程中,约莫会呈现1人

【七级星能不成在出世时呈现】

如许设置,比较公道。

【六级星能:金色】千万分之一(均匀寿命:150)

以此类推,【橙色星能】是【蓝色星能】通过后天尽力所能达到的【最高星能】

大部分浅显人的支出:2.16枚

之以是如许设定,是考虑到【货币】和【大枚货币】之间的等值代换,按理来讲,1个大枚货币应当由5个货币熔炼重锻而成,等值等重不等大,若按10:1就有些过于夸大了。

各种物品(包含货币)代价的【设定】与公道推算。

按后文新政策下来以后的设定,皇家贵族学院一年的学费:2枚

文章所设置的净出世率约为1.23%(已经计算了灭亡率)

100枚银币=20枚大银币=1枚金币

(1)

【五级星能:橙色】百万分之一(均匀寿命:120)

一级星能、二级星能必然呈现,【在此根本上】其他星能在出世时呈现的频次为:

【牢记,以上数据是按照80万人计算而获得的遍及数据,不必然绝对】

如许限定,能够很好的限定住【红色】星能的呈现概率,并且不会再天下厥后的生长,人数强大后,产生战力崩坏的环境。

100枚铜币=20枚大铜币=1枚银币

100枚金币=20枚大金币=1枚紫金币

在包含1、2、三级星能的环境下,【紫色星能】是浅显人【出世时为白、绿星能的人】厥后所能达到的最高星能

在这个无序天下中,【能量】能够转化为【魔力】,而【魔力】没法转化为【能量】,有序能够相互转化。

(3)

操控,就是节制,编辑,能够简朴概括为缔造、复制、抹除等一系列才气。

身份中的【亲缘干系】列为最低等身份,便可有可无,在一些关头性人物身份中,才会停止先容。

25枚金币=1块彩石(后文才会呈现)

每一千年,约会呈现1人,在每150年的生长过程中,约莫会呈现1人

每一年,出世时约会呈现10人,同在这一年出世的人,在生长过程中一共约莫会呈现50人

以此为计算标准,借斯坦纳人数计算(80万人),去除各种灭亡环境后,得出的详细数据。

【金色星能】是【紫、橙色星能】通过后天尽力能达到的最高星能。

【能量】为统统物质架构的底子。

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