二次元位面之旅

第一百三十六章 强悍的专长

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如许算下来,精灵种族的第1、第三阶兵种,在九大种族中都可排名第一,可谓前期生长的无敌种族。与前期无敌,前期乏力的元素分歧,可贵的是,精灵种族前期的独角兽和金龙,也是气力刁悍的物种,可谓前期前期双强。

别的不说,撤除帮助技术、豪杰绝技这些身分的话,在林飞20级后,他的兵种第一次进犯都能对仇敌形成实际上的最大伤害值――也就是四倍于杀伤力的伤害值,因为他的近战兵种第一次进犯是疏忽防备的长途进犯,也就是说当林飞具有七级兵种如金龙的话,每只金龙在第一回合都能长途对仇敌形成200(40+40×4)―250(40+40×4)的伤害,如果再加上林飞的技术的话,这第一轮就充足让金龙秒扑灭大多数的6、七级兵种了。

如许一来,林飞两个特长搭配起来的话,在不异兵力的环境下,第一回合就能将敌手灭的七七八八。

初级进犯术:增加军队的近战杀伤力15%。

豪杰特长:剑仙。豪杰每增加1级,所带领的任何军队,进犯、防备、速率各增加3,兵器为刀剑的兵种结果翻倍。

豪杰技术:

唯独在中期的时候,精灵族显得比较疲软,因为飞马兵士和树人这两级生物都有这严峻的缺点,综合战力在九大种族中排名仅在中下。以是中期是精灵族最轻易被人击破的时候段。

木精灵则是精灵种族的中坚力量,可谓可骇的射术,进犯极其可骇,如果能进级到金精灵(又翻译做大精灵),能两次射击,将成为精灵族最可骇的长途存在。它在9大种族三阶怪物的气力排名第一。能够说精灵族的团体打法就是环绕大精灵,以它为根本建立起来的体系,飞马,树妖,独角兽都是他的副官。因为它的存在,精灵族获得了几近对统统种族的前期上风,能够挑选到劈面压抑,或者快速扩大建立经济品级宝贝上风,以待决斗。在对战中,金精灵是对方豪杰邪术的重冲要击和长途压抑工具。要硬说金精灵有甚么缺点,那就是造价太高,要225金币,生命值偏低,只要15.但一旦庇护得好,它将成为疆场的终究决定力量。

矮人们速率虽慢,但生命值坚厚,达20点之多。又有抗魔殊效,气力也是不俗。

半人马们手持长矛,是冲锋陷阵的妙手。速率、进犯在豪杰无敌的一级兵中,都是一把妙手。半人马队长乃至可排到9大种族一级兵的第一性价比妙手。

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豪杰每增加1级,就增加全部军队3的防备、进犯、速率值?!这甚么观点?这就意味着当林飞升上2o级,那就是增幅6o的攻防速值?!而兵器为刀剑的兵种结果翻倍,也就是说剑士、天使等利用刀剑为兵器的兵种在林飞20级的时候能够增幅120的攻防速值。

而至于御剑术也是强的不可,长途军队的近战奖惩被抵消还不算甚么,那近战军队的结果才是最可骇的,简朴来讲,他带领的近战军队第一次进犯会如同泰坦巨人普通,能够停止长途进犯,并且这一击是疏忽防备的一击,利用刀剑为兵器的兵种能够进犯两次。

“卧靠,竟然把豪杰无敌都搬出来了,你特么真吊!”在听完提示以及看到面前的气象后,林飞舒了口气,随后升起大拇指对他的同业表示激烈的佩服。

进犯力5,防备力5,力量5,智力5,行动力42。

豪杰无敌中。进犯方的进犯力,每超越防备方的防备力时,进犯高1点伤害加成5%,但不成能超越400%的加成。(即进犯超越对方防备60后超出部分无效)进犯比对方防备低时,进犯低1点伤害减少2.5%,军队起码要遭到30%的伤害力。

但是这对于林飞这个具有BUG般特长的豪杰来讲是题目吗?答案显而易见……

初级后勤术:增加豪杰10%的陆地挪动力。”

不过这些都是比及林飞二十级以后的事,现在的林飞带领的军队但是弱的不可,现在的林飞只要半人马13头,矮人5人,木精灵10位。

豪杰无敌是如许设定的,豪杰的兵力要接管豪杰的进犯、防备和专精增益。比如现在的林飞带一个农夫出去,攻防属性1,加上林飞的进犯力5,防备力5,就会变成6进犯力、6防备力,而当林飞升到20级的时候,带一个农夫出去,就是61的进犯和防备,那属性比最强兵种圣龙还要吊了。

当然,另有血量和杀伤力的属性存在。农夫毕竟不能跟圣龙对拼。但在攻防上,已经达到了碾压水准。

跟着机器女声的话语,林飞缓缓地展开眼睛,发明此时的他已经置身在一处丛林旁。这丛林中,鸟语花香,飞禽走兽,曲径通幽,到处美景,山间氤氲的雾气,从山岩中出岫,超脱淡然,温馨宁谧,不远处一座瀑布奔腾而下。在丛林中,半人马队长手持长戟利刃,精灵们手挽长弓,在密林中歌颂,矮人们扛着锤子,唱着歌在矿山中跑动。飞马女骑士在瀑布上奔腾,沐浴泉水阳光。一棵巨大的千年古树,衰老的树皮上,展开一双眼睛,迈开深埋地下的树根,缓缓抬起,摈除入侵的矮人。远处的密林中,模糊可见文雅崇高的独角兽,在林中玩耍。最远处的山岳上,云雾环绕中,模糊可见绿色和金色的龙,在壁立千仞的绝壁上飞舞!

“林飞:精灵族壁垒权势豪杰。来源奥秘,仿佛没有人晓得他的故乡在那边。毫无疑问,他是一个有着故事的男人。他的强大无庸置疑,乃至匪夷所思。

林飞对豪杰无敌系列游戏能够说是了如指掌,特别是豪杰无敌三,他更是孜孜不倦的玩过不知多少遍,对内里的物种、豪杰、宝贝的特性都能流利背出,能够说这个特别楼层已经成为了林飞的主场了。

毫无疑问,作为单机游戏中的俊彦,豪杰无敌系列一经推出便在玩家中反应激烈,在电脑游戏界有极大名誉的美国《电脑游戏天下》杂志赐与了五星级的评价,在权威的TOP100电脑游戏排行榜上更是耐久名列前茅,可谓是单机游戏中的典范之作,当然这仅限于豪杰无敌三。

林飞看着本身的属性有些目瞪口呆了,别的还好说,但是这个特长有些变态了吧!

御剑术。你带领的近战军队具有一次长途进犯的机遇,可对仇敌形成疏忽防备的一击,你带领的长途军队在面对近身进犯时可形成全额伤害,兵器为刀剑的兵种结果翻倍。

看着本身的步队,从密林中缓缓走出,林飞表示很对劲。

【在1154年的蒲月,地下城和天国族调集大量兵力,向人类、精灵、蛮横人、要塞四个种族建议全面打击,而身为埃拉西亚的豪杰之一的你,所需求做的,是经历埃拉西亚对地下城和天国族的死守―防备―反击―胜利四部曲,终究博得公理联盟的胜利。】

初级闪避:将军队所受的长途杀伤减少2o%。

初级防备术:减少军队所受的近战杀伤3o%。

林飞在平复了下本身的表情后,调出本身的质料检察了起来:

【你的阵营,是壁垒权势,属于公理联盟。你具有以下资本:一座城镇,一名豪杰。你的豪杰林飞,精灵族游侠,具有初始兵力:半人马13头,矮人5人,木精灵10位。】

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