锋利的刺刀

关于2013-2014网文联赛的一些问题

C 毫无新意 +0

654605 剑临万古 别碰贫道刘海 http:///book/654605.html

2013-2014网文联赛开端了!

634852 三国之刺客帝国 四关 http:///book/634852.html

A 流利且用词精准、词汇丰富 +2

为了网文联赛,在这里跟大师打号召了!

A 活泼贴切且能鞭策剧情 +2

646155 清风啸江湖 梦清轩 http:///book/646155.html

667062 三国之太极演义 蓬莱小哥 http:///book/667062.html

通例赛积分榜排名法则:每场比赛能够产生胜平负3种成果,按照比赛成果记录积分,胜积3分,平积1分,负积0分

634383 大宋私家侦察 公子令伊 http:///book/634383.html

B 老设定但阐述的角度/利用的体例有必然新意 +1

A 能透过叙事和对话,饱满光鲜天然活泼的揭示人设 +2

2、每场比赛由导师安排3名选手上场,一场比赛总计有6名选手插手比赛;在比赛前一天,各队导师需求提早确认该场比赛上场名单。

甚么都木有的亲们,看完后点下最下端的顶也是一种无形的大力支撑(比赛当日最好)啊!

B 清楚庞大疲塌 +1

A 全新且逻辑自洽的创新设定 +2

C 有造作且多余的对话 +0

645460 逆袭唐末之枫羽帝国 枫羽飘摇 http:///book/645460.html

斜线“/”代表“或”

重视:不管任何启事,每呈现1名从未上场参赛的选手,该队即被倒扣1积分。

比赛体例:

为了让你们更加了然清楚的晓得联赛的比分获得环境,简朴的说一下(括号内的是简朴翻译的意义!):

详细评分法则拜见上面 编辑裁判团文本质量评分法则:

3、剧情内容是否有呈现较着的戏剧抵触/铺垫的集合宣泄点或抵触集合发作点(也就是小**)/转折点

655349 家臣 子凌小千 http:///book/655349.html

编辑裁判团的分到底如何打

比赛肇端时候:2013.12.9.18-2014.2.23

3、各队别离具有18名选手,在9轮比赛中每个选手必须起码出场一次;

A 呈现且较着 +2

1、笔墨是否语序精确且通畅、用词精确、词汇丰富(这个就是所说的笔墨流利,文笔)

B 是,但是不较着 +1

C 暗淡混乱烦复 +0

PS:重点是支出,只算盖印的,一个小小的标准章只要一块钱罢了,不过要挑选联赛公用“本轮绝杀”章。不管多少,那都是你们的一份情意,先在此谢过了!(是本书联赛当天!到时论坛会有详细参赛安排时候,我也会提早发文奉告各位的!)

B 呈现但不较着 +1

634330 锋利的刺刀 JooHero http:///book/634330.html

2、选手人气――3部参赛作品在比赛日当日的顶踩绝对值之和;绝对值之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(顶踩绝对值,这是个新的词,我也是问了又问的,简朴来讲,就是看着那天比赛的3本书,顶的总数减去踩的总数,如果顶多些就不消管,如果顶少些就变成负数这时候加个绝对值就变正数了。比如,顶的总数是10,踩的总数是8,那顶踩绝对值就是2;再比如顶的总数是5,踩的总数是10,那顶踩的绝对值就是5;如果顶踩总数都是100,那顶踩绝对值就是0了。)

明天我们队三本书出战,别离是:

B 活泼天然 +1

《三国之刺客帝国》 四关(传送门:http:///book/634852.html)

C 恍惚/扁平 +0

通例赛赛制:单循环9轮对战

1、按还是规赛对战时候表停止比赛,通例赛期间每周一至每周五每天都有一场比赛,该场比赛的肇端时候为当日0点-24点。

弱弱的求保藏,求点击,求支撑!

C 否 +0

C 语序庞杂、不通畅,词汇匮乏、用词不精确 +0

641348 铁剑年代 纳兰素问 http:///book/641348.html

C 未呈现 +0

该场比赛结束,将按照以上四条的比拼成果产生终究比分,并按照参赛两边在本场比赛获得的终究比分判定胜平负,记录积分。

672155 纵横隋末的王牌特种兵 乱石兰竹 http:///book/672155.html

对战法则:每场比赛的比分得分鉴定根据为以下四条:

《逆袭唐末之枫羽帝国》 枫羽飘摇(传送门:http:///book/645460.html)

3、支出才气――三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消耗道具。这个对各位要求不是很高,如果在普通糊口之余,到时还能拿出一些积储来消耗支撑一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支撑,作者一样感激不尽!)

上面是一些关于比赛的简朴内容。

632962 鼎立封神 流年如华 http:///book/632962.html

A 清楚简朴明快 +2

634361 东方战仙 江烟孤舟 http:///book/634361.html

A 是 +2

6、天下观/道具、设备与技术设定是否有新意

632987 大唐隐王 mm猴 http:///book/632987.html

B 光鲜但不敷活泼和饱满 +1

649993 汉末枭雄 银魔手 http:///book/649993.html

B 普通(通畅,用词不出错,词汇普通丰富)+1

2、叙事线索是否清楚凸起,剧情节拍/叙事节拍/叙事布局是否简朴明快

644308 逆袭民国的特工 睿士 http:///book/644308.html

7、片段或章节的末端是否有牵挂/意犹未尽/表示剧情**行未到临

有多余消耗的亲们,能够在联赛当天小小的消耗一下,支撑一下本书!

亲们,把你们免费的鲜花和凹凸票砸过来吧!

保举一下酒叔队兄弟们的书,明天我们步队打首战,但愿各位读者朋友能给一个支撑啊,拜谢啦!!!

648985 网游之步步为盈 出线 http:///book/648985.html

1、更新速率――3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简朴,就是看哪队的存稿多)

4、人设细节是否饱满且能被清楚感知,人物言行是否与其人设相合适(也就是人物塑造是否光鲜天然活泼)

4、文本质量――编辑裁判团对3部参赛作品的文本质量的评分总和。文本质量评分之和高的一方得胜,本场比分+1,低的不计分。(有兴趣的看最上面的详细注解!)

《大唐隐王》 mm猴(传送门:http:///book/632987.html)

5、对话是否活泼贴切无多余

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