第九章 三大初始剑娘
觉醒才气:
耐久:100%
流水线:与青锋剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与青锋剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
境地:宝剑(不成进阶)
终究技术——青锋断:耐久刹时降落为30%,对范围内统统仇敌形成60点牢固伤害,冷却10分钟。
同步调和剑素值需求:0
同步调和剑素值需求:0
】
敏捷比:剑娘形状0.115/剑形状0.125
固寒扫视了这三把宝剑,跟着眸子的转移,这三把宝剑的详细属性页面,也呈现在固寒的视野中。
被动技术——白铁意志:战役中,每十秒规复1%耐久,耐久低于80%时规复速率翻倍,耐久低于20%时,不再规复。
剑痕拘束:
剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后青锋剑断裂,持剑者毕生没法再与宝剑级剑娘同步调和。)
但是,这些强大的杀伤力都是捐躯本身的防护获得的,一剑挥下,不是你死就是我亡。杀道的持剑者是三大支流剑道中起码的,因为他们的灭亡率是最高的。
剑道:儒道
伤害比:剑娘形状0.02/剑形状0.025
觉醒:未觉醒
终究技术——白铁传说:耗损30%的耐久,使范围内所驰名剑以下剑娘全才气进步10%,冷却20分钟。
体味了根本才气三大比和剑气值得设定,根基就能了解这三把宝剑的属性了。
同步调和剑素值需求:0
材质:白铁
剑痕深切:未深切
此中青锋剑是武道宝剑,是各属性比较综合全面的剑道,伤害比,保护比,敏捷比数值都非常的靠近,具有不俗的伤害,不弱的防护,不慢的技艺。青锋剑的武道特性与技术,也很全面,既有伤害技术,也有防驭技术,另有规复技术,属于全能型的剑道,三大支流剑道中,武道的持剑者是最多的。
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剑痕拘束:
白铁剑;
【
】
发源:人造(当代·量产)
被动技术——青锋不竭:战役中,每二十秒规复1%耐久,耐久低于70%时规复速率翻倍,耐久低于30%时,不再规复。
保护比:剑娘形状0.2/剑形状0.25
因为固寒有更好的挑选,一个他打算了十二年的挑选。
剑道:武道
觉醒:未觉醒
敏捷比:剑娘形状0.109/剑形状0.116
但是,固寒却没有挑选,他只看了青锋剑;白铁剑;百炼剑一眼,就不再存眷了,他这三把宝剑,一把也不需求。
发源:人造(当代·量产)
剑痕初刻:同步调和后,永久增加持剑者100点剑素值
也就是说,这个防护罩能够抵挡元冦15点伤害,一旦防护罩的强度被耗损一空,防护罩就消逝,元冦对剑娘的伤害将直接耗损剑娘的耐久,而元冦对持剑者的伤害,将直接进犯人类脆弱的身材,此时的持剑者就和浅显人类没有甚么分歧,一旦被进犯中了,根基就死翘翘了。实际中,绝大部分持剑者的灭亡,都是因为防护罩被攻破,而被直接进犯*毁灭了。
剑气的感化近似于魔力值,剑娘很多的技术都需求剑气才气利用,不过值得重视的是,剑气在战役中是没法规复的,只要结束了战役后,才会缓缓规复,约莫需求一天的时候,才气将剑气重新规复到满值…………对了,吃东西能够有效进步剑气规复的速率。
ps:读者群:贫寒剑419654644,欢迎插手,作者君聆听你的吐槽
根本技术——青锋斩:耗损1%耐久与10点剑气,对范围统统仇敌形成3点伤害,冷却时候3秒。
剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后百炼剑断裂,持剑者毕生没法再与宝剑级剑娘同步调和。)
发源:人造(当代·量产)
防护罩重置时候:20秒
保护比:剑娘形状0.05/剑形状0.06
材质:百炼钢
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法结果晋升30%;与白铁剑(天生)同属于一名持剑者时,白铁剑法结果晋升50%
子母同心:与青锋剑(天生)共同作战时,青锋剑法结果晋升30%;与青锋剑(天生)同属于一名持剑者时,青锋剑法结果晋升50%
剑痕初刻:同步调和后,永久增加持剑者100点剑素值
被动技术——百炼神行:战役中15秒内为遭到任何伤害,则主动进入潜行状况。潜行状况每30秒规复1%耐久。
剑道:杀道
同步调和时候需求:2分钟
材质:青铜
现在,固寒就需求从摆放在橱柜中的青锋剑,白铁剑,百炼剑里挑选一把剑,成为本身的初始剑娘。
除了根本才气三大比以外,剑素值还决定了另一个相称首要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么卖力,非常直接的,一点剑素值即是100点剑气。
觉醒:未觉醒
防护罩重置时候:30秒
剑痕初刻:同步调和后,永久增加持剑者100点剑素值
【
加持在持剑者的身上,挪动速率=本身速率x10x0.109,进犯速率=本身进犯速率x10x0.109,格挡概率=本身格挡才气x10x0.109。简朴的说,这些属性只要还是依托持剑者本身的才气,敏捷比只是会给持剑者109%的加成罢了。
进阶技术——白铁取义:捐躯0.01的伤害比,进步0.2的保护比,持续8秒,冷却50秒
进阶技术——青锋保卫:尽力戍守,使保护比进步0.18,持续9秒,冷却30秒
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流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
起首,是被称为剑娘根本才气三大比的伤害比;保护比;敏捷比。第一眼看到能够不太清楚这是甚么意义,很简朴,这决定了剑素值得转化结果。
剑痕深切:未深切
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防护罩重置时候:60秒
百炼剑;
假定固寒有100点剑素值,青锋剑的剑娘形状伤害比是0.012,也就是说,当剑娘青锋在以剑娘形状战役的时候,每一剑的伤害为100x0.012,也就是1.2的伤害——每射中元冦一剑,都会耗损元冦1.2的血量。
进阶技术——百炼恐惧:打消对持剑者的防护罩10秒,在防护罩消逝的一刻,使范围内仇敌堕入1秒的晕眩状况(备注:鬼级以上元冦无效)
剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后白铁剑断裂,持剑者毕生没法再与宝级剑娘同步调和。)
觉醒才气:
子母同心:与百炼剑(天生)共同作战时,百炼剑法结果晋升30%;与百炼剑(天生)同属于一名持剑者时,百炼剑法结果晋升50%
境地:宝剑(不成进阶)
终究技术——百炼吉利:耗损当前耐久值80%与剑气值80%,对单个仇敌形成概率必杀伤害。虎级元冦必杀概率80%,鬼级元冦必杀概率30%,鬼级以上无效。
】
耐久:100%
加持在剑娘身上,挪动速率=100x0.109=10.9米/秒,进犯速率=10x0.109=1.09剑/秒,格挡=1x0.109=10.9%的格挡概率。
敏捷比则是一个相对来讲比较广泛的数据,既决定了挪动速率,进犯速率,也决定了闪避和格挡才气,并且,对于剑娘和持剑者本身,都有分歧的程度加持。
剑痕拘束:
流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
根本技术——百炼杀:耗损10%耐久与100点剑气,对范围单个仇敌形成30点伤害,冷却时候10秒。
青锋剑;
觉醒才气:
耐久:100%
武道特性:青锋剑法——剑娘形状全伤害进步为150%/剑形状全伤害进步为200%
敏捷比:剑娘形状0.092/剑形状0.1
之前有说过,剑素值是每一个持剑者最首要的属性,这类属性不但决定了持剑者能不能和剑娘产生共鸣,还是一个持剑者是否强大的底子身分。
武道特性:白铁剑法——剑娘形状全才气进步为110%/剑形状全才气进步为120%
同步调和时候需求:2分钟
品级:九品(可晋升)
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保护比则决定了持剑者和剑娘身上防护罩的强度,当剑娘与持剑者同步调和以后,两边身材大要就会主动覆盖一层相互连通的防护罩,用来抵挡元冦形成的伤害。青锋剑的保护比是0.15,防护罩的强度就是100x0.15为15点。
伤害比:剑娘形状0.012/剑形状0.015
根本技术——白铁主张:每两秒耗损1%耐久与10点剑气,对范围统统仇敌形成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒规复1%耐久。
对于全部初始副本来说,挑选初始剑娘最全部副本最关头也是最首要的时候,一旦挑选了此中的一把,那么它就将伴随玩家相称长的一段日子,直到玩家找到替代他们的古剑级剑娘。
在固寒之前,每一个达到这个环节的新手玩家们,不管天赋如何,来源如何,背景如何,都必须在这三把剑当挑选一把,成为本身的初始剑娘。
品级:九品(可晋升)
保护比:剑娘形状0.15/剑形状0.18
【
同步调和时候需求:2分钟
境地:宝剑(不成进阶)
伤害比:剑娘形状0.01/剑形状0.012
品级:九品(可晋升)
剑娘青锋;剑娘白铁;剑娘百炼;这个天下存在剑娘最多的宝剑,是野生锻造最多的剑娘,同时也是《剑娘ol》中的三位初始剑娘,不管实际还是游戏当中,百分之九十的持剑者们,都是在这三位剑娘的伴随下,开端了本身身为持剑者的平生。
这三把宝剑,每一把宝剑的根基属性都相差不大,属于一个品级的,但是侧重却各有分歧,属于剑娘中三种最为支流的剑道。
以固寒和青锋剑为例:
百炼剑是杀道宝剑,用近乎于没有的防护比调换极高的伤害比与敏捷比。潜行是他们的核心技术,爆炸的单体伤害是他们存在的事理,不科学的必杀一击,能够窜改极度优势的局面。杀道宝剑的持剑者就像他们的名字一样,是专注于殛毙的持剑者。他们常常隐身于暗中当中,在最战役最为焦灼的一刻,给仇敌最致命的伤害。
白铁剑是儒道宝剑,防护比很高,伤害比次之,敏捷比最弱。儒道宝剑的技术方向于团队晋升,范围弱化和才气规复。差劲的火持久定了儒道宝剑贴身近战才气稍弱,但保命才气一流,可觉得团队供应大量的帮助,这才是儒道持剑者的感化。三大支流剑道中,儒道的持剑者是第二多的。
武道特性:百炼剑法——剑娘形状全伤害进步为200%,全防备降落为50%/剑形状全伤害进步为300%,全防备降落为30%
剑痕深切:未深切