3、资料卡之物价设定(最近有拍卖情节,说一下更清楚)
五十浓度之下,一比八万
货币种类,普通等价物(硬性货币)能量晶石
浅显兵士每小我的补恤五万块,兵士出战一天一百块,歇息一天三十块,另有兵士的吃穿用度,“大夏帝国基金会”青年历练的贷款项目,他的信誉额度能够存款一百万
四十浓度之下,一比六万,比方一颗四十浓度晶石,代价二百四十万帝国币
六十浓度之下,一比十六万
七十浓度之下,一比二十万,比方一颗七十浓度晶石,代价一千四百万帝国币
兵器一级20二级40三级100四级1000五级2000六级4000
(不是设定党,作者君只是尽能够以一种自洽的伎俩让货币显得实在,但愿大师不要苛求。)
能量晶石能够用来修炼,萃取力量,能够用来为能量灯充能,为符文战车和浮空艇供应动力,,,,,,,,所以是硬性货币。
货币配角在人族,有帝国币,利用帝国中心银行卡,卡号后四位......开个打趣,帝国币有假造(遵循符文技术记录,天下更新)另有纸币,快被淘汰(参照付出宝,无纸币付出。)
单位万
帝国的物价是两级分化的,五万块能够让一个浅显家庭将后代培养成人,但是如果花在一些修炼用度上连个浪花都反不起来。
三十浓度之下,一比四万
作者君不是设定狂,货币设定固然一脉相承,还是要按照分歧情境而定(战役时候,军用物品起伏大,暗盘时候,硬性货币更值钱,乱世黄金一说能够参照),只是为了自洽。
货币开书前就设定了,写的时候也是遵循如许写的,只是为了自洽,为了心安,减少bug,我也晓得不松散,见笑了
九十浓度之下,一比四十八万
武装一级200二级600三级1800
(根基供不该求,以是翻倍普通)
(按制式兵器计算,热兵器符武要贵一些,罕见符武再贵一些,比如谢风鹏的朗月剑)
前文撮要(已呈现关于货币撮要,部分不全面)
能量晶石与帝国币的兑换比例(越是高浓度能量晶石与帝国币兑换比例的溢价越高,能够视为暗盘代价)
(制作兵器或武装的主质料,首要质料)
十浓度之下,一比一万兑换。,比方一颗六浓度晶石,代价六万帝国币(不算溢价)
以上,(浅显物品的代价,有些特别的不包含)
八十浓度之下,一比二十四万
二十浓度之下(十浓度之上,下次不提示),一比两万
境地超凡20玉阙400无极8000(冲破这个境地需求的款项,大抵)
能量晶石有浓度限定,从一到一百,一浓度是标准能量晶石,代价一万帝国币,(常常有溢价)一百浓度......目前未呈现
质料一级4二级10三级25四级250五级500六级1000
举个例子,古东平猎到的巨狼尸首,去掉不好措置的狼肉,约莫代价五六十万,而冲破超凡用的一人份的凝神香,是二十万,一个浅显兵士需求十五年储备,精英兵士需求五年储备