开个公司做游戏

第436章 集中突击玩游戏

这一次刘雄倒也没纠结甚么,直接把300点属性全数加在了兴趣性上面。

“老板,要不我们把游戏里的火枪和飞镖,再削一削吧?”

“你们玩了《孤剑客》没有?这游戏蛮不错的啊,把一个孤胆侠客的形象塑造的很好呢!”

“固然大部分的浅显玩家能够辩白不出100把剑的音效,但是我们专业的就能听出,真的是每一把剑都有着本身的奇特音效。”

“比方弱女子冷傲,和壮男屠城假定都是利用长剑的话,那挥动的力道分歧,兵器所收回的声音也能够分歧嘛!”

但是纯行动武侠也还是有很多。

“这一款《戈壁巨侠》题材倒是挺成心机的,但是把戈壁搞得太一成稳定了,玩家很轻易就会在反复的游戏背景里感到有趣。”

很快,游戏的开辟进度便来到了80%,这个游戏进度让刘雄能够开端停止针对性的加强了。

这些游戏都有一个同一的特性,那就是他们都是武侠游戏,而是行动武侠游戏。

“固然间隔游戏上市的目标时候是越来越近了,但我还是但愿大师能在这最后的时候里,多看看,多发明一些题目。”

固然伶仃拉出来都是很藐小的细节,即便不点窜也不会对游戏质量形成太大影响。

“这个《飞剑问情》游戏的飞镖也太短长了吧?如果我们《流星胡蝶剑》的飞镖、火枪也这么短长的话,那全都是躲在远处放飞镖打火枪的了。”

“现在的《流星胡蝶剑》只是分歧兵器的音效分歧,但我是不是能够让分歧人利用一样的兵器,也有分歧的殊效呢?”

“并且这些游戏我固然大部分都没玩过,但看他们的销量和口碑,也晓得大多数都不咋滴,不成能比得上我们的《流星胡蝶剑》嘛。”

本来众报酬了赶时候,做游戏做的就很快。

但是细节决定成败,《流星胡蝶剑》能在这么多处所达成细节点窜,对于游戏团体水准的晋升,无疑是非常有帮忙的。

“那么我们游戏中的孟星魂,是不是能够大幅度的减少打斗台词呢?”

但在玩了两天以后,大师都垂垂的进入了吐槽形式。

此中有高文,有小作,有绝对的烂游戏,也有口碑型的小众佳作。

开端玩游戏以后,一开端大师都玩的兴高采烈的。

要充分阐扬《流星胡蝶剑》在联机对抗兴趣上的游戏,把PVP战役的兴趣性发扬光大。

然后刘雄又在游戏开辟的最后一阶段里,生生的挤出时候让大师集合突击玩了3天的武侠游戏。

因为考虑到敌手《剑客传记》也是一部非常超卓的游戏,而自家的《流星胡蝶剑》毕竟是赶工的作品,以是其他的方面答应稍弱一点,只要兴趣性方面必须得刁悍。

武侠游戏算不上是最热点的大类,但是这么多年以来各种百般的游戏也是很多。

“嗯,通过《高玉冷龙跋文》,我发明了我们的《流星胡蝶剑》也有一个一样的弊端――那就是我们的配角仿佛话太多了?”

又有刘雄一向在中间指导江山,在刘总的贤明批示之下,世人的速率更是上了一个台阶。

固然大师对于在游戏制作的关头时候,却跑去玩别家的游戏,多多极少有一些牢骚。

“不可,我得去学习一下,这开导了我关于游戏音效的事。”

“如果呈现了,我们就要想体例改正措置掉这些题目,如果没有,那么很好,这申明我们的游戏真的已经达到了一个很完美的境地。”

刘雄摇了点头,说道:“这些游戏有些很好,有些很渣滓,我们现在抽时候来玩,为的不是别的,就是让大师来吐槽的。”

刘雄带着大师一起玩游戏,天然是有着本身的目标。

……

最遍及的天然是回合制武侠。

本来大师感觉已经做得差未几很完美的游戏,在大师个人玩耍吐槽以后,刹时变得有了很大的进步空间。

既然老板要求大师上班个人玩游戏,世人天然也是勉强的接管了。

“哈!《江湖百剑传说》的打击音效很棒啊!”

刘雄构造的在游戏开辟末期强行挤出时候个人玩游戏的行动,收成到了意想不到的胜利。

时候已经未几了,以是天然不会有太大的变动,但是各种林林总总的小细节,加起来改了有十多处。

小林有些搞不懂刘雄,问道:“老板,现在游戏都做了一大部分了,现在再来参考学习其他的游戏,也来不及了啊。”

“让我想一想,固然《流星胡蝶剑》的飞镖火枪能力不算很强,但是团体程度也在中等的行列,如许一来那些火枪手飞镖客们还是挺恶心的。”

“不过天下上没有完美的游戏,我估计我们的《流星胡蝶剑》也是一样,信赖我的体例,玩了这些武侠游戏以后,再看我们的《流星胡蝶剑》,应当是能发明很多能够改进的处所的。”

“但是也有一个题目,那就是《孤剑客》内里的光影过于暗中,这天然是为了营建孤傲冷夜的氛围,但是玩家玩起来怕是有些蛋疼啊!”

“这一款游戏是描述一百名剑客手持本身家传的宝剑来介入武林至尊的故事,每一把古剑都有着本身的特性和背景故事,乃至每一把剑都有分歧的音效。”

“我等会归去再查抄一下《流星胡蝶剑》的光芒追踪技术,毕竟这是新技术,还是有点不放心啊。”

“原著中的孟星魂是一个极度沉着且剑快心冷的顶级杀手,杀手不需求台词!”

但讲事理,玩游戏总比事情好玩嘛。

现在刘雄手头具有的针对性加强的属性已经相称高了,300点的点数能够让刘雄在任何一个方面都有很高幅度的加强。

“还好《流星胡蝶剑》的每一关,每一个舆图都是各有特性,应当不会呈现一样的题目。”

“大师多多吐槽这些游戏的题目,寻觅他们在打斗设想方面的缺点,然后对比一下我们本身的《流星胡蝶剑》,看看一样的题目是不是一样呈现了。”

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