第762章 电竞圣地
“说不定过段时候就有UP主专门做‘在《游戏制作人》中垂钓’如许的节目了。”
固然联网的弄法不是首要兴趣,只是锦上添花,但也充足让人欣喜了。
“实在,所谓的抬杠小助手不过就是另一个安排好的、可触发的旁白罢了,这都是安排好的法度设定。”
四个老玩家有的说实话,有的扯谎话,或者相互拆台,或者结合哄人,再加上旁白本来的语音,新玩家能体验到五倍欢愉。
游戏中新增了留言板服从,默许是封闭状况,通关一周目以后能够开启。翻开这个服从之掉队入游戏,便能够在各个房间、走廊、门口等处看到其他玩家留下的笔迹。
这是一种如何样的精力!
如许一来,新玩家不但要跟旁白斗智斗勇,还要跟不怀美意的留言斗智斗勇,胜利路上的停滞更多了。
并且这个抬杠小助手也算是变相地给玩家指出了各种挑选的好坏,固然没有直接指出精确的挑选是甚么,但也让玩家们在做出挑选时多了一些参考信息,还挺亲热的。
只不过此次进入游戏以后才发明,《游戏制作人》跟以往比拟仿佛有了一些很较着的窜改。
玩家们玩一周目标时候根基上都被这个旁白给气得七窍生烟,现在有个抬杠小助手骂归去,怼得旁白哑口无言,还真有一种暗爽的感受。
毕竟腾达过了这么长时候还在经心极力地更新一些无关紧急的老游戏,重视老玩家的游戏体验,实在是不成多得。
但是腾达却恰好相反,保护这些老游戏固然赚不到甚么钱,乃至有能够赔钱,却还是在不竭地更新DLC。
这两款游戏插手联网形式以后,算是给给老玩家又找到了新乐子,本来都扔在游戏库里吃灰了,更新DLC以后又重新翻了出来。
在通关的时候这个抬杠小助手会奉告玩家它的名字:AEEIS,除此以外就没有其他的信息了。
“不清楚,但是俄然感觉还挺等候的!毕竟目前海内的科幻游戏还是太少了,动不动就是仙侠、武侠,看都看吐了。”
“呃……FPS游戏里配角的机器人队友?”
另有一个新的弄法是新玩家关爱形式。
乔梁玩了一会儿以后,在论坛上看了一下玩家们对于这两款游戏更新的感触。
“跟DLC的内容比拟代价还是是白菜价,我严峻思疑这特么能赚返来钱吗?”
乔梁翻了一下论坛,发明玩家们根基上都是一片赞誉之声。
很多玩家明显已经通关了很多遍,却用心开个一周目装新玩家,把那些老玩家骗出去,然后装成甚么都不懂的萌新,跟他们斗智斗勇,把他们遛得团团转。
新增的第二个弄法是杠精形式,一样是通关一周目标肆意结局以后能够开启。
在本来的默许形式中,玩家是全程一言不发的,旁白则是全程自说自话。玩家做出挑选之前,旁白会出馊主张;玩家做出挑选以后,旁白会说风凉话;最后结局出来的时候,旁白会冷嘲热讽或者死鸭子嘴硬。
“但是听这个抬杠小助手硬怼旁白,还挺爽的是如何回事?”
“腾达出品,必属佳构。我感觉必定没题目!”
“这些新形式还挺成心机的,如果是普通的玩家应当能玩个两三天不腻。如果是戏精玩家的话,应当能玩出比较不错的节目结果吧?”
为了出新一期的《封神之作》,乔梁几近把统统的结局全都跑了一遍,对各种岔道挑选全都驾轻就熟,就跟本身家的后院一样。
“不过此次的两个DLC仿佛埋了一些彩蛋啊,比如《孤傲的戈壁公路》里给了个飞船、给了个外星场景,是不是申明腾达的下一款游戏是个科幻题材游戏?”
有些老玩家会用心把新玩家往弊端的门路上指导;
在做出挑选后,旁白会说风凉话,而抬杠小助手则是会对它反唇相讥,把旁白怼得哑口无言;
乔梁本来不如何感兴趣,但是玩了一下以后发明,还挺上头的!
严格来讲,这款游戏只要初见才好玩,玩过一段时候、晓得统统结局以后,就只能用来保藏了。
玩家们纷繁表示本身深受打动,不就是DLC么,买!
“3A级别的FPS游戏吗?那可太棒了!”
必然不能让腾达对老玩家的一片至心白搭!
独一有点遗憾的是,这个抬杠小助手的声音是没甚么豪情的电辅音,听起来固然不像旁白那么欠揍,但也没太好到哪去。
乔梁玩了一下,感觉还挺成心机的。
这能够是担忧精确的含义会形成过于严峻的剧透,降落玩家的游戏兴趣。
有新弄法、新内容、诚意满满的DLC,不买那还是人吗?
乔梁也尝试着写了一条留言,他发明这些留言并不是随便输入的,而是用一些现成的词汇拼集而成的,只能表述一些相对简朴、恍惚的含义。
除此以外,在杠精形式之下玩家如果完整遵循旁白提示来走,抬杠小助手就会花式讽刺旁白做出的挑选,就像当初旁白讽刺玩家一样。
但是此次更新以后,这款游戏插手了一些联网的弄法。
除此以外最骚的处地点于,另有很多装新玩家垂钓的!
但转念一想,旁白不是真人,可旁白怼人的时候,玩家也一样会活力啊!
“我去,腾达的确就是业界知己啊!这都多久之前的老游戏了,本体都免费了,还搁这更新呢?”
颠末旁白的浸礼以后,老玩家们早都变成了阴阳人,一个个阴阳怪气都有一手的。
“联网形式垂钓的太多了!都是老玩家搁这装甚么萌新呢,无语!”
“终究在《游戏制作人》内里把旁白好好怼了一顿,不消再被他讽刺了,感激这个叫AEEIS的抬杠小助手!”
在做出挑选之前,旁白出馊主张,而抬杠小助手则是会提示玩家这么选的弊端以及选另一个选项的好处;
在最后结局出来的时候,抬杠小助手会安抚或者恭喜玩家,同时开启猖獗抬杠形式对旁白停止各个方面的讽刺和鄙夷。
最较着的一点在于,从本来的单机游戏变成了一个带联网弄法的单机游戏。
总之,主如果为了打击玩家的心态。
“太值了,无脑买就行了!”
乔梁也是《游戏制作人》的老玩家了,这款游戏从出来以后他就在玩。
“《游戏制作人》的彩蛋,应当就是这个抬杠小助手AEEIS吧?这两个彩蛋都是下一款游戏的吗?那这个AEEIS到底是干吗的?”
最可骇的是,这个形式并不是一对一的,同一个新玩家的游戏中最多能够进入四名老玩家,别离在画面的四个角落显现头像,说的笔墨内容将会以笔墨气泡的体例显现出来。
而利用这类拼集写成的留言,就很轻易给玩家形成一种“反向指导”的结果,因为在分歧环境下做出不异的挑选,成果也会有所辨别。
旁白被怼得哑口无言、恼羞成怒,却恰好拿这个抬杠小助手毫无体例。
在“杠精形式”下,玩家不再是毫无抵挡之力,而是会有一个“抬杠小助手”对旁白做出全面反击。
那些玩了很多遍已经感觉没意义的游戏内容,有了这些窜改以后再度旧瓶装新酒,又能够再刷几遍了!
“因为科幻游戏但是个技术活啊,各种细节设定很首要的,没有仙侠、武侠题材的设定那么完美,也不晓得腾达能不能做好。”
有些老玩家一问三不知,就只要在玩家已经选错了以后才开端讽刺;
但是开启“杠精形式”以后,两边的职位立即产生逆转!
这游戏的上一个DLC只是更新了新配音、新场景罢了,固然更新的内容也很多,但在弄法方面却并没有太多的晋升。
大部分游戏公司都底子不正视老玩家的好处,只要不是无益可图的事情就底子不去做,乃至会为了好处去做一些伤害老玩家的行动。
但是真玩起来才发明,底子就不是那么回事!
本来乔梁感觉,旁白又不是真人,怼他有甚么意义?
乔梁体验了一下,发明这玩意的确能够称之为反串和垂钓爱好者的天国。
另有些老玩家在刚开端的时候说的好好的棍骗新玩家的信赖,成果到了关头的挑选上直接说一个弊端的挑选。
实际上来讲,这个弄法的精确翻开体例应当是新玩家对游戏不体味,老玩家能够指引他做出精确的挑选,新老玩家其乐融融。