亏成首富从游戏开始

第841章 AEEIS的人设太吸粉了!

现在是春节前,是大大小小的公司开年会、发年关奖的时候。

能够说,《上班族保存手册》、《水墨云烟》的DEMO和“穷途打算”的鼓吹视频少了任何一个,都不成能起到现在的结果!

仅仅一下午的时候,这游戏的预售销量就已经破了五万份,并且看现在的热度,将来的一周以内再翻个十倍也很有能够!

裴谦点点头:“嗯,能够了解。”

实在邱鸿也只是遵循独立游戏这边的通例套路搞了个预售,没想太多,但现在细品一下,这类行动确切有些不当。

裴谦立即说道:“那必定不可。既然如此,那就改成预购代价是5块钱吧,对那些已经花15块钱预购的玩家,我们给赔偿。”

“如果是以腾达的身份亲身出面的话另有能够,不过如许一来也就即是宣布了腾达和穷途打算的干系……”

看着不竭增加的预购人数,裴谦感受有点晕。

邱鸿又说道:“另有,裴总,对于这类窜改代价的行动,官方一贯是不太支撑的,因为不管是涨价还是贬价,实在都会影响玩家的好处。”

但《上班族保存手册》在世人料想以外的爆火,给穷途打算的鼓吹供应了如许一个契机!

“穷途打算的制作人缺开辟资金吗?”

裴谦没给他太多反应的时候,持续说道:“既然不缺钱,为甚么还要预售?”

裴谦想了想,问道:“能把预购的付款改成0吗?然后给那些已经掏钱的玩家退款。”

……

想到这里,裴谦立即拨通了邱鸿的电话。

因为邱鸿把《水墨云烟》、“穷途打算”另有《上班族保存手册》全都捆绑在一起停止鼓吹了!

如果没有游戏,只要一个鼓吹视频的话,是不成能激发这么热烈的反应的。

成果邱鸿这一手预购,直接让裴谦有些猝不及防。

《水墨云烟》只是一个试玩的DEMO,单单只要这个DEMO的话明显也是不敷的。

而预售,能够让那些品格不错、遭到玩家爱好的独立游戏提早拿到一些钱,一方面是保持开辟用度,另一方面也能够加强迫作人的信心。

在此根本上,腾达拿三成。

固然海内的独立游戏玩家相对于支流玩家来讲是少数群体,但从体量上来讲,再如何少数,也总有个几百万的活泼玩家。

邱鸿揣摩着,遵循如许的评判标准,现在出了《上班族保存手册》和《水墨云烟》这两款游戏,“穷途打算”的视频反应也不错,裴总还不得欢畅坏了?

并且,圈子越小,对国产优良独立游戏的存眷度也就越集合,《水墨云烟》恐怕很快就要像《上班族保存手册》一样在独立游戏玩家圈子里激发热烈会商!

邱鸿踌躇了一下:“呃……裴总,改成0不可,最低改成现在的三分之一,也就是五块钱;退款的手续会比较费事,权限不敷,能够ESRO官方不会通过。”

“官方平台之以是支撑这类行动,首要还是因为大部分独立游戏制作人的前提太差了,需求玩家奉献一下、支撑一下。”

万一加上这一百多万就赚了呢?那特么找谁说理去?

裴谦掐指一算,感遭到了不妙。

“我们这类行动必定是影响了玩家的好处,得报歉、赔偿才行!”

他想了想,邱鸿说的还真没弊端。

至于那些已经花15块钱预购的玩家,裴谦恰好借这个机遇给他们打个折,再少赚一笔。

但是裴总的第一句话直接就把他给问住了。

钱看似未几,但裴谦感受本身现在就像是一只背满了稻草的骆驼,真到告终算的时候,这无厘头的一百多万很能够就是从天国到天国的辨别。

借着《上班族保存手册》的胜利,邱鸿把《水墨云烟》、“穷途打算”和它深度捆绑了起来,让玩家们晓得:本来《上班族保存手册》能够顺利地制作出来,是因为“穷途打算”的帮助,而“穷途打算”还帮助了很多优良的独立游戏项目,比如《水墨云烟》。

在网上翻了一下跟《水墨云烟》和“穷途打算”有关的会商以后,裴谦总算是明白为甚么会有这么多的预购了。

裴谦的确是气得够呛。

他俄然感觉裴总说得确切挺有事理!

“如许吧,像我之前说的,预购的钱改成5块,对于那些已经付款的,游戏直接打个八折,也就是36块钱,然后再发个公告道歉一下,就说没想到玩家们如此热忱,我们感觉之前预购的代价定高了,现在调低一点,但愿玩家们多多了解。”

“裴老是不是看到了穷途打算的阿谁视频热度很高,以是非常欢畅,特地打电话来必定我的事情服从?”

绝大多数上班族,对本身公司给的报酬都是不对劲的,很多人都在策画着拿完年关奖、放完年假以后就换个新的事情。

过分度了!

能从骆驼背上拿下来一小把稻草,也是好的。

裴谦沉默半晌以后,理直气壮地说道:“其他的独立游戏为甚么喜好搞预售?是因为那些制作人缺钱,只能通过预售的体例提早回款获得开辟资金!”

他赶快接起电话,等着接管裴总的表扬。

“谁让你把半成品的游戏放到官方平台上去搞预购的?!”

邱鸿被问住了:“呃,这……”

对裴谦而言,把预购的钱从15块一下子砍到5块,那么这周《水墨云烟》DEMO赚的钱起码能减少个大几十万。

邱鸿一时语塞:“这……”

这也是邱鸿刚开端没有制定鼓吹打算的启事:没有契机,天然没法起到最好的鼓吹结果。

遵循现在的趋势预算,如果将来一周卖出50万份的话,那么官方平台的分账刚好能在结算前到账。

此时,邱鸿才方才请孵化基地的世人吃完大餐,回到本身在帝都租的屋子清算东西,筹办明天一大早赶飞机回家。

邱鸿赶快问道:“那裴总,现在该如何办?”

裴谦的语气有些峻厉,因为他确切很活力。

以是,邱鸿把《水墨云烟》的DEMO拿去预售,确切是合适独立游戏的一贯套路的,是官方平台所倡导的一种行动。

邱鸿愣了一下,稍显茫然地说道:“裴总,预售这类事情在独立游戏圈里不是很常见的吗……”

裴谦不由得沉默了一下:“呃……”

独立游戏制作人常常是要钱没钱、要资本没资本,在制作过程中必定存在着各种让步,想要把游戏做到很高的完成度,各方面的前提实在都不太答应。

因而,《上班族保存手册》已经破圈的热度、海内独立游戏爱好者们的情怀、玩家们对国产独立游戏的等候全都被整合在了一起,这才起到了这么好的鼓吹结果!

这游戏明显还没完成呢,你老诚恳实地下个周期再出售,别影响我这个周期的结算啊!

接到裴总打来电话,邱鸿不由得有些欣喜。

真是巧了。

《水墨云烟》的官方订价是45块钱,在国产独立游戏中算是中等偏上的程度。此次预售并不是全款预售,而是付了三分之一,也就是15块钱。

并且除此以外,另有《上班族保存手册》赚的钱。

“预售,实在相称因而操纵了玩家们的怜悯心,把后续游戏开辟失利的风险从开辟者身上转移到了玩家身上。”

“这类行动固然是一个愿打一个愿挨,但归根到底还是让玩家的好处有些受损的。最好的体例,应当是一手交钱、一手交货,游戏做完了出售,玩家们喜好就买。”

当然,能够有个别没品的制作人会有骗钱的怀疑,比如更新一个很好玩的DEMO,拿到一大笔预售的钱以后就开端慢悠悠地开辟,把游戏变成有生之年系列,迟迟不上线。

但官方平台对这类制作人也有呼应的奖惩办法,并且这类人毕竟是少数,不能因为个别的害群之马,就打消这个对全部独立游戏制作人都无益的规定。

因而,裴谦的这个诘责,就显得略微有点没事理了。

《上班族保存手册》的出售让那些上班族非常有共鸣,反应不错,不但是在独立游戏爱好者的圈子里火了,也胜利地“出圈”了,很多不玩游戏的上班族也都晓得了这款游戏。

“既然穷途打算的独立游戏制作人不缺钱,那就不该该搞预售,等游戏开辟完成以后直接出售就行了吗?”

邱鸿赶快说道:“好的裴总,我这就跟官方平台的人相同一下。”

“穷途打算”的鼓吹片能够激发如此热烈的反应,一方面是因为它触及到了很多玩家的共同回想,激发了遍及的共鸣,另一方面也是因为有品格上佳的国产独立游戏作为引子。

这个邱鸿,如何在这类关头时候给我谋事!

ESRO官方平台实在是鼓励独立游戏搞预售的,启事也很简朴,不过是跟众筹差未几的事理。

也就是说,在结算前光是《水墨云烟》的预售,就起码会有130多万入账!

之前全部孵化基地一共就完成了两款游戏,并且卖得都不好,但即便如此,裴总还是对邱鸿停止了嘉奖,说结果明显、进步缓慢,让他再接再厉。

老诚恳实地回家过年不可吗?就非得在放假前一天的时候搞个鼓吹视频火一把?然后再发个DEMO赚点预售的钱?

独一的好动静在于,游戏并不是用腾达的名义发的,以是不享用腾达高分红的特权,算上独立游戏的特别优惠政策也只能拿六成。

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