秘银权杖

艾伦忒亚规则书

在艾伦忒亚大陆内里,法师会常常用到‘轮’来停止计数。那么,一轮在艾伦忒亚大陆内里便是6秒的时候。

这小我物的职业,你需求在以下体系开放的根本职业当当挑选一个。它们别离有――

和很多依托魔力来施法的天下分歧,在艾伦忒亚大陆,你施法是需求耗损‘神通位’来停止的。神通环数,便是代表你能打仗多少层的魔网。而神通位,就代表了你能借用这层魔网多大的魔力。

1)轮

战役系:兵士,剑圣,圣军人,骑士,领主,法师猎人,黑军人,游侠,武僧。

(※如果想晓得每个种族的才气,能够检察附录1。)

很多人颠末练习,亦或者是天生的,便能够把握别人所把握不了的东西。比如你能够两只手拿两把兵器停止战役,比如你天生就比较结实,比如你会别人所不会的邪术特长……特长的范围很广,但你根基能够看作这是一小我物属性的加成。

(※如果想晓得每个属性的效力,能够检察附录2。)

骰子:在艾伦忒亚大陆中,伤害等随机数值计算体例以下:xdy+z(x,y,z为正整数)。x为骰子的数量,y为几面骰,而z是指这个骰子计算完成以后的加值。举个例子,2d6+1的伤害,便是2个6面骰加上1点加值。以是伤害是在3到13点。

附录0艾伦忒亚大陆法则

神通系:法师,方士,神通士,恶魔崇拜者,冬环法师,吟游墨客。

神术系:牧师,德鲁伊,邪神祭奠,狩魔者,吸血鬼猎人。

(※如果想晓得每个技术,以及它们的效力,能够检察附录3。)

一,根本法则。

lass――难度品级。

dc则无所不在,dnd中干任何一件事都要求dc检定。偷东西的胜利dc、压服别人的胜利dc、胜利施法辨识神通的dc、消弭圈套的dc等等。通过掷骰+呼应技术或属性加值和dc数值大小比拟较,决定是否胜利。比方步队中的贼决定偷npc穿在身上的裤子……dc被设定为45,该贼的手上工夫技术是26点,掷骰为20点,那么他就胜利把把别人穿戴的裤子偷来了……

发挥完一个神通位以后,这个法师就会在邪术师的脑海中‘消逝’了。如果想要重新施法的话,你就需求花点时候再去影象这些神通了。

每个属性最低为8,最高为18,但愿您能够公道的分派您的属性。

上面,请挑选您的初始出世地!挑选结束以后,游戏便正式开端了!

or-class――防备品级。

二:进阶法则。

如许是不是有点体味了呢?

接下来就轮到特长了呢,请不要焦急,特长这个才气需求在您进入游戏以后,完成第一个任务以后,体系会主动帮你选定初始特长!

2)特长

上面,你需求分派你的属性。

比如一个一级法师,他的精力力方才打仗到一层魔网,以是他只能发挥一个一环神通。而如果是一个大法师,他能打仗到7层魔网,并且他对每一层魔网的体味都相称深切。那么,他就会有让人目炫狼籍的神通位。

接下来先容一下别的两个东西。

(ps:附录内里的质料太多,前期我会渐渐贴上来的,现在就不占字数了。)

请重视,除了人类外,任何一个种族都会有不能就任的根本职业。

要停止冒险,起首你需求建立一小我物。这小我物的种族,你需求在十种体系开放的核心种族当挑选一个。它们别离有――

艾伦忒亚法则书

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欢迎翻开本书,来到史诗般的艾伦忒亚大陆!

在分派完了属性以后,是时候决定您的技术了!

ac说白了就是防备力,由根基防备(10)、敏捷调剂、天生防备、护盾防备、偏斜防备等等等等构成,普通是个牢固的数值,遭到士气、崇高轻渎、环境、洞察等身分影响。别人打你一下能不能打得着就看他的进犯掷骰+ab和你的ac哪个高。

人类,精灵,矮人,侏儒,半身人,神裔,半兽人,半精灵,蛮族,亡灵。

3)神通位

力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力。

在进入游戏前,你需求明白一些根本的知识,不然在游戏当中碰到的各种费事,将会超出你的预感!

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