第十四章 试衣裳
之前的剧情,都是一个敌手,一镜到底直接打完,看起来很爽,但前期这么写能够,因为敌手多,死了一个就是下一个。
想要起伏公道,又不武圣多如狗一向往出冒妙手,就只能前面的妙手写详细点,不要一露面话没两句,就三两招打死了。
另有这些也只是团体剧情上的设法,如果能找到更好的处理思路,基不套娃又能起伏有序写长点,也不必然这么写。
并且一章写完的话,北梁四圣加起来四章打完,算上奉官城老衲人等人,就是六七章,其他低境杂鱼底子带来不了压力,天然也撑不起剧情。
每天现码,字数和剧情灵感是不牢固的,底子不肯定能几点码完,阿关只能包管0点第一时候更新。
起首,阿关是雷打不动每天0点更新,看过之前老书的读者都晓得,因为读者想看第二天的又感觉太晚,才提早到前一天,然后就变成了现在如许,写完就发。
另有就是敌手的事。
废话大抵就这些,感谢大师一向以来的支撑or2。
比如项寒师这些,得卷初相互摸索、卷中明争暗斗、卷末存亡之战,才气撑起来一卷剧情。
六七章处理完六七个敌手,满打满算也就七八万字,剩下字数完整没剧情添补,没有骨架的平常,底子撑不了多少字数。
爽文越爽,崩的越快,就是因为前期战力失衡的题目,敌手是有限的,想要保持爽感,处理体例唯有套娃,天上来敌。
阿关不想套娃,因为会粉碎已经构建的天下观,但前期就这么几个妙手了了,想撑起剧情就只能多鞭尸两次,鞭的详细点。
一点废话。
前面的项寒师、奉官城这些会更怪,藏了一整本书,底子不露面,写的很短长,成果露面直接一章打死,会很怪。
当然,左贤王死定了,氛围轰到这里了,不死分歧适。
而到前期,这么写就会呈现题目了,就比如花翎龙正青,名头喊得震天响,真上场没两句话,三两招一颤抖就没了。
其次阿关是每天两到四章,大部分时候都是三章,因为大章写的比较顺,还能冲均订,才分解一个大章,现在挺悔怨的,没法还债,但前期改小章,均匀订阅会掉的如同雪崩,这些只能今后再改返来了。