第四百二十四章 接近最终boss之战
炎月试着抵挡了几下,却发明boss每一击都比上一击要高一些,按照攻略,最后boss的狂暴状况,进犯力每次策动进犯能够增加10%,上限时100层,炎月干脆反面boss对着打,直接开启鹞子形式,向着中间跑去,boss追在她的身后,而这个时候,王兮月她们,则是尽力的输出。
之以是又是炎月抗怪,是因为炎月属性比她们统统人都要强,炎月能够抵挡住boss的进犯,而她们如果一起承担,则必定会呈现死伤,以是最好的体例,仍然是炎月扮演兵士的角色,而她们则长途输出。
Boss一挥手之间,一个三四米高的水波冲了过来,炎月她们都被水波冲的后退,狠狠的踩住空中,才制止被冲飞的结局。(未完待续。)
炎月扛着boss,血量不竭的降落,同时也快速的给boss形成伤害,因为boss伤害很高,炎月不得不拿出本身一个真正强力的技术,是一个通过埋没任务拿到的帮助技术,技术策动今后,炎月身边呈现了一个剑气范畴,在范畴范围内,炎月每秒规复血量上限2%的血量,蓝量上限1%的蓝量,boss打在她的身上形成伤害,又很快的答复了过来。
炎月她们现在,就是面对如许的环境,而应对的体例,则是炎月冲了上去,其他的玩家,尽能够的去到阔别boss的处所,制止被boss盯上。
进入眩晕状况,就意味着没法防备,没法进犯,处于砧板鱼肉状况,这个时候玩家能够说非常的脆弱,被boss盯上,没法防备,只需求boss两次浅显进犯,血薄的玩家就会挂掉,而如果boss利用有cd的强力技术,则这个状况没法防备的玩家,几近就是必死的结局。
火之魔王的血量降落到了50%,是以开释出了超等火海,超等火海的存在时候仍然是100秒的时候,分歧的是超等火海的火焰产生了质变,不但伤害是之前浅显火海的一倍,并且有概率让被火海灼烧的玩家进入眩晕状况,是以和如许的boss战役,变得更加艰巨。
这个技术的cd是一个小不时候,现在直接用了出来,也就是说一个小时后才气再次利用了。
炎月她们通过传送阵,直接去到了第三个魔王地点的宫殿。
炎月扛着boss,在利用了这个叫做剑气范畴的技术,以后,再无一丝压力,只需求当boss开释强力技术的时候,由绿茶蜜斯开释一个规复技术,然后血量很快就能规复全满。
终究的boss当然就是魔王,魔王的强大无庸置疑,总的来讲,是五个boss中难度最大的一个,而难度第二的,就是位于第二的火之魔王,现在火之魔王已经被打死,接下来要打的,是水之魔王,水之魔王糊口在一座湖中。
很快,boss的血量降落到了5%,只见boss直接开启了狂暴形式,身上被红色的火焰覆挡住,然后开端向着炎月进犯了过来。
固然魔王的宫殿在水中,但是宫殿内部却并非水的天下,这里仍然有着氛围存在,玩家的活动不会遭到影响。
这个技术持续时候是非常钟,充足炎月打死这个boss了,之以是挑选现在利用这个技术,是因为炎月感受这个boss已经是除了魔王以外最短长的一个boss了,此时用处,到了最后boss的时候,还能够再利用一次。
现在一样如此,固然被boss追着打,显得极其狼狈,但是炎月仍然将本身的活动范围在空中之上,跟boss绕着圈子,中间的王兮月几人,则是加快了输出的速率,她们将一些大的技术,也都直接利用了出来,不管这个技术的cd,能够有几非常钟之多。
面对如许必死的结局,玩家独一能做的,就是祷告本身能够死的快一点,从而制止更惨的过程。
第二个boss灭亡,接下来另有两个boss,只要打畴昔,就会晤到终究boss。
炎月和boss对抗,将boss的血量打到25%,触发了boss技术,无数火焰从天而降,步队被团灭,现在重新重生,再次投入了战役,很快,boss的血量就降落到了10%摆布,即将触发最后一个技术了。
Boss灭亡以后,爆出了一些设备,另有一些银子,银子没法兑换成黄金,黄金只要充值才气获得,不过银子仍然是买卖中被承认的货币,在打死一些boss或者野怪的时候,有较低的概率呈现,算是对税收体系的弥补了。
就如许五分钟以后,boss血量降落到25%触发第三个变态技术,boss停止了强力一击,群体范围内,刹时形成地动,强大的火焰,从天而降,持续十五秒的一个强力范围技术,炎月的血量只剩下一半,其他的,人,全数都被秒杀。不过炎月还是轻松的扛着boss持续输出,而其他的人,则是重生以后,重新插手了疆场。
在副本中,只要不被鉴定团灭,重生以后的玩家,就会被革新到boss四周,然后能够持续插手战役,这也是玩家对战boss所具有的上风,不然boss具有远超玩家的属性和进犯力,玩家和boss作战,即便是人数占有上风,但是想要取胜,还是非常艰巨,重生插手战役,赐与玩家新的挑选,就算气力不是那么强势,但是也能通过堆尸身的体例,拿下boss,当然有个前提,是必须有人不死,也就是说,如果一群玩家中,没有充足强大的存在,那么也不成能抵挡住boss的一波变态技术,只要存在强力玩家,这才气够打过如许的副本。
这类设定当然算的上公允,是以没有玩家感遭到不满,大师都感觉,如许的设定,才是最公允的,更何况千年来,太玄境中的各种典范设定,从未变动,更没有呈现过任何一个因为好处目标,而变动设定的事情,是以玩家对太玄境的豪情,是一种发自内心,醇厚而深远的迷恋。
水之魔王出场,起首是一大段傲岸的宣言,然后就向着炎月她们进犯过来,第一个开释的技术,是一个波浪进犯。
炎月直接拿出天阶飞剑,然后贴地飞翔,如果飞的太高,boss就会开启火焰之翼飞到空中,到时候打起来更难,一些范围技术,根基都没法射中了,以是开战以来,都是尽量将战役节制在空中上。
通过田野掉落银子,使得玩家的款项,在被税收体系扣除的同时,又有了产出,是以使得货币能够安康的畅通,而不是一个不充钱就没有钱花的天下。
以是boss也仅仅对峙了一分多钟,就被打死了。