第二十六章 心理战(上)
就是扎克在最后一局比赛里,独一也是最后一次用的这个返技,决定了他拿到淘汰赛的第一分。
而江楠面色微微有些惨白,眉头皱起,眼睛也有些失神。
而后蒂娜越战越勇,在场面上完整占有了主动。她压抑的不知火舞畏首畏尾,不敢等闲出招,这时候用投掷必杀技的机遇也就来了。
“选一些平时出场率不高的人物,或许能翻开被压抑的场面。”魏申在一旁建议。
“并且他连发作都没有,你如果连他都拿不下来,那我们也就别再比赛了。”魏申一字一句的说道,“只凭两个妙手是不成能夺冠的,客岁我们的比赛就证了然这一点不是吗?吴队长,江楠很能够要送分,你如果也输掉了比赛,我们还是直接回家算了。”
“奥,江楠小弟,你仿佛忘了,扎克这条剧情线上的统统相干角色,都是会返技的呢……”扎克略带对劲的说道。
“你来吧,打这类心机战,我不信有人还能玩的过你……”魏申小声嘀咕说道。
最后终究本身还剩一丝血的时候,胜利放出了顶点超必杀,将不知火舞打倒在地。
那么如何让敌手不主动打击而是挑选防备呢?那就得先用“返技”,限定敌手的出招。
“这个笨伯,被对方带着打他最不善于的心机战,如何能够赢。他就应当持续死缠烂打,被返被投都不能怕,阐扬本身的特性猖獗打击。”陈震小声说道。
此时的比赛节拍已经不由自主的被放缓,江楠内心充满了暴躁。他的比赛中竟然会呈现不打击,等对方出招然后两边站着相互瞪眼几秒的环境,这让他非常难受。
“看来江楠的环境完整不妙啊……”吴梓豪在观战室看着大屏幕说道。
“没错,江楠,你这类脾气也恰好是偏向于对攻的,以是开端几局我用投掷系人物压抑你,不竭摸索你忍耐的底线,最后一局你终究忍不住发作了。我就将计就计,用我最善于的本体角色跟你对攻。记着了,心机战并不是只要比赛节拍变慢才气够用的。只要能够出其不料,攻敌不备,哪怕是快速节拍的比赛一样能够用出心机战!”扎克说完,站起家来,浅笑着对裁判说:“我先拿到一分,按法则,现在应当停息比赛歇息五分钟吧。”
很快江楠第二小我物春丽也败了,队长不知火舞上场。
这类战术的思路就是,只要我矫捷切换站防和蹲防不被打中便能够了,比及抓到对方马脚再打击。
淘汰赛第一场第一局,扎克临时1:0抢先。
“他如果然的输了,我会为他报仇的。”若叶果断的说道。
到底应当攻还是应当防?攻会被返,防会被投。
蒂娜就是这类,大招是指令投,另有很多指令投。对于这类能力全在于投掷技上的角色来讲,必须打近身战,逼迫敌手防备才气阐扬出这个角色的上风。
“但是也没有体例,比赛经历只能靠实战一场一场堆集,本身的心机也只要本身才气调剂。”吴队长悄悄的说道,“魏申,了局你上还是我上?”
合法不知火舞跳起的时候,蒂娜俄然抬手,伸向空中的不知火舞,一下子抓住了她的双脚,抓住以后蒂娜身材窜改,将手里的重物抡了起来。她原地转了几圈呼呼生风,然后哐当一声将不知火舞狠狠的砸到版边。
江楠左思右想,没有合适的挑选,他的对战战略开端变得没有决定,游戏人物也跟着变得犹踌躇豫,时打时停。
“这就是比赛经历啊……”魏申叹了一口气,说道:“之前的小组赛,就他一小我丢了一分,这已经是个不小的内心压力了。进入淘汰赛他又主动申请第一个出场,如果再输掉一分的话乃至一小局都没赢的话,压力更大。”
吴队长扶了扶眼镜,咳嗽了几声没说出话来,算是默许了。
“我明白了……”江楠心中暗想,“越是他利用的谙练的角色,上场时他的信心也就越足,气势也就更强……以是方才第一小我的时候他气势没现在高,而现在这小我是他本命人物,以是他的气势达到了顶点。”
裁判在前面登记结束,两边顿时重新选人开端第二局比赛。
“呵呵,看来你另有斗志呢……那就来战!两边大将一决胜负!”扎克也喊了起来。
返技也就是俗称的架招,如果对方没出招,那么这招的马脚极大;但如果对刚恰好出招撞了上来,那么进犯一方会遭到极大的伤害。挑选架招,就是挑选了一种风险大但是收益也高的冒险打法。只是会这类技能的人物角色未几,返技并不遍及,大多数角色面对打击的时候还是只能挑选防备。
场面一下子变得狠恶起来,两个角色全都放弃了戍守,极力打击。两人已经顾不上其他,好几次同时出招都打中对方,以血换血。
蒂娜的特有必杀技,空中抓投!
“只要不是投掷系的人物就好!”江楠俄然喊了起来,连裁判都被吓了一跳,“来吧!就算你的本体又如何,我的八神莫非就必然会输给你?!”
“以是你开端时候用心和我对攻,并且一次返技也不消,降落我防备这招的重视力。还用快速的比赛节拍紧缩我的思虑时候,让我垂垂觉得你不会用出返技。然后在最后的时候俄然用出,当作闭幕比赛的杀招吗?”比赛结束,江楠此时复苏了很多。将方才的打斗颠末一点一点细心回想起来。
屏幕上的人物,恰是扎克本人。屏幕里一个扎克,本身中间又坐着一个扎克,这比赛场面有些喜感。
若叶微微皱着眉,在一旁说道:“我感觉江楠哥不大对劲,之前就算他场面上被压的狠,也不会变得这么被动。是贰内心另有甚么顾虑吗?”
而此时的江楠身处赛场当中,已经感到中间的扎克气势比刚才利用蒂娜时候更加的激烈,压抑感更深了。
返技(防备)克进犯,投技克返技(防备),进犯克投技,这个三角干系就是打心机战的道理,跟实际中两小我玩猜拳差未几。
老子拼了!江楠一咬牙,操纵不知火舞善于空中技能的特性跳来跳去。
但是江楠并不善于猜拳,本身的第二小我物上场以后,被扎克用的这类需求预判猜拳的打法完整搞晕了。
《光荣之王》这款游戏固然人物和场景的建模都是3D的,但游戏体例还?33?人物在一条直线上挪动,以是本质上说,还是个2D搏斗游戏。
破解这类战术的应对体例,就是利用投掷技了。因为投技是疏忽防备的。统统人物角色都有浅显投掷技术,更别说另有很多专门具有操纵庞大的指令投或者超必杀投技的角色了。
还是等他先出招?我再等等机遇?扎克的气力较着超越之前网战时候那些投系的玩家,跟他这类投技妙手对局,冒然出招只是送命。
最后,终究还是扎克胜利的用出来一次返技,将八神打倒在地。
“请让我上吧……队长。”若叶说话了,“我想……好好跟阿谁扎克哥哥比试一场。看那边我发明江楠哥他的压力真的很大,现在他们两个都是第三小我了,场面仍然很被动……”若叶指了指玻璃内里的两小我,扎克一脸凝重的模样看不到其他神采。
“切,你觉得这么说就会吓到我吗?我下个出场,你还是筹议一下你跟若叶谁第三个上吧。”
有的时候会有一些极度玩家为了迟延时候,会采纳“乌龟”战术,即不主动打击,本身一向后退戍守,专门等对方出漏招或犯弊端。
固然这类打法完整没有抚玩性,比较无聊,但是在特定环境下也不失为一种战术挑选。