全能游戏设计师

第229章 第一个版本(三更)

在DEMO中,角色是能够自在飞翔的,陈陌操控着角色在全部天下飞了一圈,看了看空中上的根本地形和元素。

陈陌点点头:“OK,我也正想跟你说,我们去集会室吧。”

这也在料想当中,因为这两款游戏都不是特别合适评委们的口味,《暗黑粉碎神》是西幻题材,并且过于阴暗,弄法上也不能说有太大的创新;饥荒则是因为有些小制作了,那些大型奖项颁不到它的身上。

游戏中是第一视角,没有血量、饱食度、物品栏等界面UI,画面的右边有一个比较粗陋的小手,用来代表角色的手。

世人散开,回到本身的工位上开端持续忙活。

“另有人物,人物的外型保存Q版的感受,但能够在材质上做得更加邃密。我要插手‘脸部神采’等行动,以是必须能看清楚这些积木人的五官和神采。”

周涵宇点头:“好。”

进入游戏的界面还非常粗陋,只要【开端游戏】和【退出】两个选项。陈陌点击【开端游戏】,全部天下快速天生。

……

年前的各项活动,陈陌都推掉了,用心制作《我的天下》。

不过,那都是前面的事情了。

周涵宇把统统的要素全都记了下来:“好,我明白了。”

“嗯,能够,就按现在的方向做吧,就是这个感受。先把第一阶段的目标完成,后续的事情到时候我会再安排。”陈陌说道。

“实在几种气势的差别不大,就是一些细节上有辨别。毕竟像素风就是这么回事,想多一些细节也多不了。”

两小我来到集会室,周涵宇把几张打印好的图片交给陈陌。

“别的对于各种材质的配色,能够停止恰当的夸大,让玩家更轻易辩白。”

陈陌把持着角色挖掉了一座山,把山顶挖成了高山,然后开端在上面用石头堆修建。

陈陌倒是不介怀,在本身的条记本上体验《我的天下》的DEMO。

陈陌说道:“你能够先筹办一下美术资本。等《我的天下》第一个版本完整研发完成,并移植到VR平台以后,才需求渐渐地补全这些美术方面的细节,你有很多时候,能够多考虑一下。”

陈陌一边说,周涵宇一边记录。

还是熟谙的味道,陈陌又是面面俱到地把统统要重视的点都提到了,全部需求非常明白,不存在任何相同上的题目。

本年的颁奖典礼,陈陌也只是去走了个过场,《暗黑粉碎神》和《饥荒》都没有得奖。

陈陌考虑后续再手捏更多的特别地形,作为一些根本元素,放在天生的原始天下中。

当然,在宿世,早就有很多牛人把这些东西给拼出来了,但拼出来的大部分都是死物,不能转动。陈陌想要在弄法上,把这些高科技产品变成设定的一部分。

……

制作出了全部天下的根本法则以后,陈陌亲身上手,用各种材质摆出了村落、矿井、神殿等特别修建,这些修建作为特别地形,会在天生舆图的过程中插手。

到年前的时候,PC版的《我的天下》已经全面达成宿世的水准了。

……

“另一个是3D质感,通过光影结果把一些特定方块的3D质感加强,比如地板的裂缝、砖墙的裂缝等等,让这些显得更加实在。”

“另有一些道具细节、角色模型方面,能够恰当参考一下LEGGO积木的设想。剑、镐头这类特别东西,不必然非得做成马赛克,做成积木内里那种完整成品的感受就好。”

不过,事情室除陈陌外的其别人,都感受这个DEMO有点辣眼睛,不忍直视。

周涵宇一边说着,一边给陈陌看分歧的照片。

陆地、山脉、河道、草地、树木、植物……

此中的计划之一,就是建立一个更加完美的科技树体系,让玩家在《我的天下》中能够用积木搭建诸如汽车、火车这类高科技产品,乃至制作当代化的都会。

很快,游戏开端了。

陈陌围着石头小屋转了几圈,又到小屋内里去看了看,表示对劲。

其别人都有点忐忑地在后边围观,恐怕这个DEMO让陈陌不对劲。

这个美术品格放在手机上还行,放在VR上那是妥妥的惨不忍睹级别。

统统地形都天生得比较普通,没发明甚么题目。目前的美术程度还比较差,毕竟是周涵宇很短时候内赶制出来的替代资本,根基上也就跟宿世的《我的天下》美术品格差未几。

并且,这个天下的评委们也还没有正视沙盒游戏的可骇潜力,在大多数评委眼中,《饥荒》只不过是一个销量比较高的小众佳构游戏罢了,难登风雅之堂。

在体验了一下以后,大师对这款游戏的评价都还不错,但是想到要用这款游戏的VR版本去应战VR版的《千狱》?绝大多数人还是感受内心没底。

对于《我的天下》,陈陌有一整套魔改的计划,但那都是第2、三阶段才需求去实现的东西。

“团体给玩家的感受,应当是方向比较敞亮的童话天下那种感受。”

周涵宇说道:“店长,我想跟你会商一下美术方面的一些题目。”

《我的天下》在PC上的DEMO并不难做,很快就出来了。

到目前为止,《我的天下》各项研发事情都很顺利。毕竟在陈陌的宿世,这游戏是小我独立开辟的,制作起来底子没有任何难度。

“一个是特别材质,比如水、岩浆这类可活动的液态物,另有天空,既然不需求用方块来揭示,那就做得更逼真一些。”

毕竟在美术方面,像素风和《千狱》这类高精度VR游戏差着好几个次元。

“其他的这些方块,比如山体,全部气势也最好偏温和,柔化那些特别凸起的棱角,让画面更加敞亮、动感,视觉上更温馨。”

“美术气势这里,大抵有了几种思路,但是还没太肯定下来。”

陈陌看了看几张图片,从内里挑出来一张最对劲的:“就按这个气势吧,别的有几个重视点。”

“另有就是纹理细节多措置一下,让游戏的颗粒感变少一些。”

“另有,后续设想中会有一种叫做‘雕镂形式’的东西,也就是答应玩家把1m*1m*1m的根本方块分化为64个小方块停止微雕镂,这个也要考虑出来。”

很快,一个石头小屋呈现在了山顶上。

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