第429章 会不会晕?(四更)
其次是技术带来的视角窜改题目。
不过对于大部分玩家来讲,只要多加练习是能够适应这类快速位移的。
当然,大部分玩家在看完视频以后都有一样的迷惑,那就是玩这些具有快速位移技术的豪杰到底会不会晕?
不但是江浩,台下的玩家们也看得冲动不已。
“看他玩得这么顺畅,明显不会啊。不过这也分人,有些人有3D晕眩的,能够就没法玩猎空、源氏这类豪杰了。”
另有好多人在体验过《豪杰联盟》的新版本以后,也全都来《守望前锋》这边列队了,都想体验一下这款全新的VR游戏。
结束了练习教程以后,江浩挑选进入练习靶场,熟谙分歧的豪杰。
“在PC视角都已经这么爽了,这如果是VR视角得是啥样啊?不是爽翻了?”
这就跟实际天下中的射击比较近似。
实在快速位移的题目对大部分豪杰都存在,比如黑百合、温斯顿等等。对于这类快速位移,必定会有一部分玩家会晕,这就像3D晕眩一样,是没法制止的。只能说这是天生的,这部分玩家只能无法放弃这些豪杰了。
另有些玩家干脆站在别的公司的展台上看大屏幕,让这些公司的事情职员内心一阵MMP。
不过在真的玩到这些豪杰以后江浩就明白了,明显陈陌对这些体验做了很多的窜改,包管玩家们在玩的时候不会晕。
“龙女也很帅啊,特别是变成龙以后能够随便飞,太嗨了!”
但是在VR端,玩家在玩兵士76的时候就像实在射击一样,你能够一边看着目标A一边射击目标B,只要目标B还在你视野范围内便能够,不需求在视野核心上。
当然,在VR形式下,猎空、源氏这类豪杰的门槛会比PC形式要更高,不过也不是完整不能玩。对于一些特定玩家而言,这些豪杰玩起来反而更加刺激。
“哇,我已经迫不及待了,列队排得好慢啊!”
“另有这个DVA,给人的感受就像是真的在机甲里战役一样,各种界面UI做得非常细节啊,科技感好棒!”
“因为小黑一向在用技术闪现啊,三段闪现随便用,这如果放在LOL里,啧啧啧……”
这一点实在很好处理,因为《守望前锋》的PC端也有近似的题目。比如麦克雷在翻滚的时候,实在玩家的视角并不会跟着麦克雷的视野停止翻滚,而是仍旧看向本身想看的方向;死神在开释大招【灭亡绽放】时,玩家的视野会拉向上空成为俯瞰视角,帮忙玩家更好地判定大招的范围。
陈陌对劲地笑了笑,玩家们的反应让他很对劲,明显VR版的《守望前锋》和宿世的PC版一样,一经放出就收成了大量存眷的目光。
“感受好爽!”
比如说,在PC端,如果玩家想要用兵士76射击某个目标,就必须把屏幕中心的准星对准目标。此时,游戏中的视野、射击方向是完整分歧的。
大屏幕的直播吸引了更多的玩家,展台这边的热度已经越来越高了,好多人明显是方才赶来,全都在踮着脚看大屏幕。
让江浩特别感兴趣的是视频中的几个看起来比较强力的豪杰,比如猎空、源氏、法老之鹰等等,这几个豪杰与其他的FPS游戏角色有着比较大的辨别,以是江浩想优先体验一下。
很快,江浩就发明本身爱上这游戏了,因为在VR形式下,这游戏的沉浸感非常强,在玩某些特定豪杰时,爽感更是成倍地晋升。
在VR形式下,这类快速位移的沉浸感比PC端更强,有点近似于过山车或者蹦极。不过这类位移是完整由玩家本身节制的,在已经预先晓得本身要呈现的位置以后,实在位移、调剂方向、射击这一系列的行动都出自于玩家的风俗反应,多加练习以后就能适应。
“奉求,正在试玩的人从速啊,差未几体验个非常钟就行了,有点公德心啊!”
“小黑真的不会晕吗……”
当然,如许做会形成射击的精度大幅降落,但是“精度降落”总比“完整不能”要好很多。
起首是快速位移的题目。
“卧槽,这个豪杰能够飞啊,还能够在天上发射火箭?这尼玛妥妥的火力压抑啊!轰炸机?”
如果玩家想在射击目标A的时候同时察看目标B呢?在大部分的PC端FPS游戏中都是不成能做到的。即便做出来了,结果也不会好。
“另有这个忍者,能够随便爬墙?各种高处来去自如,好带感。”
再比如死神,明显他在开释大招的时候是在不断扭转的,如果完整拟真的话,玩家们必定得被转吐了。
“这猎空的视角……我如何感受有点晕呢,感受四周的风景窜改好快。”
“是啊,固然其他VR游戏也有近似的爬墙内容,但是仿佛都有比较多的限定,爬的也比较慢,不像这个这么爽啊。”
比如猎空,明显她能够在极短时候内快速停止三次位移,并且位移的间隔很长,算上闪回的话,在一秒钟以内猎空的位置便能够持续窜改四次。
……
台以下队的玩家们并没有因为看到小黑玩而遭到安抚,反而更加烦躁了。明显,在看到游戏内丰富的机制以后,他们更想玩这游戏了。
另有源氏的拔刀斩,因为在VR游戏中的视野和实在视野分歧,不像PC中视野受限,并且能够砍视野内的肆意位置,以是拟真度也更高。
并且,VR形式下有一点比PC好,就是玩家的视野与实际的射击方向是向分离的,这会大大减缓眩晕感。
也就是说,在这些技术状况下,玩家们的视野仍旧是能够自在节制的,并不会和豪杰的实在视野分歧,就相称因而临时变成上帝视角一样,等技术放完了再返来就行了。
别的,源氏还能够爬墙、二段跳,刚开端的时候江浩还不熟谙,常常从天上掉下去,不过在熟谙了操纵以后,很快就已经沉浸此中了。
也就是说在VR状况下,当玩家利用源氏拔刀斩的时候,他们的视野并不会像PC端那样狠恶闲逛,视野是安稳的,只不过砍那里由他们本身决定。
比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞一样,包含视野、天然下落的速率、轻微的风声等等,全都和实在的飞翔极其近似。
“因为进了游戏舱的人都不肯意出来啊!”