全能游戏设计师

第52章 卡牌游戏的灵魂

去重写一部《射雕豪杰传》或者《天龙八部》?

《我叫MT》非常火爆,在爱奇艺上,《我叫MT》第一集的播放量超越了3亿次,可谓征象级的动漫作品,成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回想。

他的第一反应是去买平行天下中的一些大IP,但查了一下报价以后,就放弃了。

在13年,海内手游市场仍处于生长期的时候,就已经达到了5500万。

比如,MT是甚么意义?MT个甚么职业?为甚么要有MT这个职业?这个职业有甚么特性?为甚么他是这个作品的配角?

而《我叫MT》的月流水是多少呢?

在《刀塔传奇》对卡牌弄法做出反动性的变动之前,《我叫MT》作为名副实在的百姓卡牌手游,毫无疑问地悠长兼并着脱销榜第一的位置。

这些对于魔兽天下玩家而言都是底子不消解释的,领悟就够了,可对于平行天下的观众来讲,他们可否了解埋没在《我叫MT》背后的魔兽天下游戏文明?

而在宿世,像火影、海贼、fate、金庸作品,这些都是一些比较大的IP,只要拿到这些IP,换一套美术资本分分钟就能赢利。

第一是好做。《我叫MT》的美术资本大部分都集合在角色卡牌上,非论是数值、关卡、弄法还是原画,对现在的陈陌而言都没甚么难度。

第三是易于鼓吹。

不是弄法,而是IP。

两比拟较,可见国产卡牌游戏的红利才气之强。

现在对陈陌而言,便宜的IP看不上,贵的IP买不起。当然,就算他买得起,他也不想去花这个冤枉钱。

在这个天下,海内动漫行业生长得也还不错,陈陌只要给出《我叫MT》的人设、原画、剧情、分镜,让这些动漫制作公司照着做就行了,品格不会比宿世差。

要做卡牌游戏,必必要有IP。

因为在卡牌游戏中,IP决定着卡牌的代价。一样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,明显这两款游戏所能吸引的用户群是完整不一样的,玩家们为了抽到橙卡所情愿支出的代价也是不一样的。

这个天下的版权庇护认识和正版认识都比较强,IP的代价也呼应的水涨船高。

当然,也有风险。

如果一款卡牌游戏没有IP,就相称于没有了灵魂,是的,就是这么夸大。

陈陌想用国产游戏的体例赢利,《我叫MT》就是第一步,它的几个特性都非常合适陈陌目前的需求。

《植物大战僵尸》是靠销量红利的单机游戏,销量总会渐渐下滑。而《我叫MT》采取免费形式,一向运营了三四年,还是活的好好的,乃至还在不竭地更新版本。

第二是适度。《我叫MT》不像厥后的那些国产游戏一样教唆仇恨、刺激玩家猖獗冲钱,相反,这款游戏送符石送得很多,根基上逢年过节就狂送,对于免费玩家相对友爱。

三国根基上是最差的IP,因为做三国游戏的人太多了,大师太熟谙。

以是,陈陌思前想后,决定本身造IP,而《我叫MT》是最合适自造IP的。

从这一点上来讲,《我叫MT》算是比较好的过渡作品。

最大的题目是,宿世《我叫MT》的火爆,在必然程度上依托于《魔兽天下》的故事背景和庞大的用户群,平行天下中是没有《魔兽天下》这款游戏的,观众们看到《我叫MT》这部动漫,很多的设定能够底子就不睬解。

并且,游戏中也没有诸如国战、城战这类高强度的PVP,GVG内容,免费玩家蒙受的波折感相对较弱。

IP这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不着名的IP,即是没买。

陈陌在决定做卡牌游戏以后,也想过IP的题目应当如那边理。

在海内游戏圈,IP但是个大火的词,很多游戏厂商为了一些大IP不吝壕掷令媛,很多游戏设想师张口杜口不离IP,比用饭喝水还频繁。

为甚么IP这么首要,这么值钱?

退一步说,如果他们不睬解,那么,影不影响这部动漫大火?

遵循3美圆一份来计算,如果《植物大战僵尸》卖出150万套,能赚450万美圆,将近2700万群众币。

以是,这部作品完整能够打形成一个超等IP,让陈陌的新游戏腾飞。

当然,陈陌也有其他的挑选,比如……

去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?

在宿世,一些炽热作品的IP能卖到七位数,在平行天下,这个钱只会更高。

关于这一点,陈陌是沉思熟虑过的。

《我叫MT》把“国产卡牌”这一形式发扬光大,为海内的游戏开辟商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫MT》被各种游戏几次抄袭,直到三四年后,另有近似的游戏呈现。

小说相对快一些,但小说并分歧适直接改编游戏,普通是先影视、动漫,再到游戏,很少有跳过影视改编直接就出游戏的。

……都不太靠谱。

因为小说的形象是虚幻的,而游戏内的角色原画是很详细的,从虚幻到详细,普通要颠末影视改编的考证和沉淀,才气确保这个IP大火。

所谓的IP,就是intellectual property的缩写,翻译成中文是知识产权。

当然,不成能统统的IP都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫IP,能够几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。

卡牌游戏的核心是甚么?

它的弄法也不庞大,法则也相对明白,只要美术资本到位了,真正开辟的时候不会太长,两三个月充足。

两相对比,《植物大战僵尸》依托的是环球市场,而《我叫MT》仅仅是依托着海内市场。

陈陌必须考虑平行天下玩家的接管程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有能够就玩脱了。

《植物大战僵尸》的胜利不成复制,而《我叫MT》的形式完整能够量产。

小说、动漫这类东西,从刚呈现到大火,会有一个很冗长的过程。且不说陈陌现在的原画程度能不能把握《海贼王》和《火影忍者》,就说遵循一周一话的速率,陈陌得画多久,才气把这部作品晋升到宿世的热度?

毕竟宿世的《我叫MT》美满是几个动周游戏爱好者打造出来的,本钱并不高。

在宿世,《植物大战僵尸》流行环球,仅仅9天发卖额就冲破百万美圆,突破了多项记载。

挑来挑去,《我叫MT》的动漫是最轻易做出来的,也是陈陌现在的最优选。

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