天外黑科技

第167章 卡牌对战

高觉看了看,还是将技术卡-水晶用了,他这一回合没有放出其他的卡牌,空耗了一枚水晶就结束了回合。

高觉本身检察这五张牌,别离是“妖精-三尾妖狐-3水晶-3进犯/2防备-技术魅惑”,“妖精-花精-1水晶-2进犯/2防备-技术无”,“妖精-骊龙-5水晶-5进犯/3防备-技术宝石风暴”,“资本卡-生长”,“技术卡-八卦”。

黄清结束了回合,到了高觉的回合,他已经生长到了3枚水晶,他毫不踌躇的将“三尾妖狐”这张牌打了出去。

高觉点出来一看,公然是个粗陋的法度,只是搭建好了根基的框架,美工甚么的都没有做好,不太高觉也不在乎,向黄清扣问道:“接着如何玩?”

黄清这个游戏的创意很简朴,在AR眼镜上推出一个卡牌战役类的游戏,战役台上那些移植桌游一样,让玩家能够通过AR技术,相隔千里,也能够‘面劈面’的玩桌游。

这两种体例决定了黄清的分红体例,如果黄清已经有了作品,乃至是半成品,高觉就会对比《假造女友》的分红标准,让黄清以发卖分红的体例获得好处。

牌桌上呈现了两张妖精卡,黄清的尘魔攻防1/3,明显不是高觉三钻生物三尾妖狐的敌手,高觉结束了回合,却看到黄清取出一张卡片“神通-聚沙成塔:将土系妖精随机强化1-3个品级。”

这方面也和《xx传说》挺像的,不过《xx传说》也是鉴戒了很多胜利的卡牌游戏,生长水晶体系和人物血量,也不是它独闯的,黄清鉴戒到本身的游戏也无可厚非。

黄清接着说道:“一开端的五张牌能够替代掉两张,高总把需求替代的牌推走,就会重新回到牌堆,抽取一张新牌。”

高觉看了看打算书,黄清的解缆点是让桌游回归交际游戏的本质,通过玩游戏的过程中加强互动,同时卡牌游戏的简朴便利,上手重松,每一局的时候很短,能够满足当代人快节拍的需求。

黄盘点头说道:“那就开端吧,这一句你先走。”

高觉面前呈现了一叠倒扣着的卡牌,黄清的面前也是这么一副卡牌,牌桌上呈现了一个倒计时的悬浮框,两边都筹办结束后,倒计时结束,高觉的面前的卡牌堆飞出五张牌,漂泊在高觉的面前。

另一种则是多人卡牌对战的形式,就像流行海内的《三国杀》,通过一副牌,每小我都抽取这副牌中的牌停止对战,这类卡牌游戏更多的是一种集会游戏,大师聚在一起玩牌,更多的是轻松愉悦的谈天过程,以是三国杀的收集版推行的不太好,远没有前一种集卡式对战卡牌游戏火爆。

高觉点点头,他向黄清扣问道:“你是已经有了思路,开辟出了半成品,还是但愿带领一个小组,集合公司的技术力量停止开辟?”

黄清笨手笨脚的说道:“高总,你点阿谁面劈面对战的按钮。”

高觉不明以是的看着黄清,他赶紧说道:“游戏内只要一种资本,那就是水晶,每回合主动获得一枚水晶,如果具有特别的资本卡,便能够提早获得水晶。”

黄清将本身面前最左方的牌悄悄一推,这张牌就飞回了牌堆,紧接着飞出一张新牌弥补了出去。

一种是汇集单卡,本身构成卡牌库,再本身搭配本身用的套牌,一对一的和敌手对战,这类集卡式的对战卡牌,是当今手机卡牌游戏的支流,一对一的对战加强了对战的狠恶性,汇集卡牌的过程又能够让玩家氪金,能够说是共赢的挑选。

黄清则扔出了一张“进犯1/防备3的尘魔”,这张卡片飞到桌子上,平放在黄清的面前,高觉扣问道:“这是甚么卡?”

高觉点点头,固然有些盗窟游戏的怀疑,但是通过视觉魔镜来玩,要比手机游戏兴趣性强一点,高觉的牌桌左下角有一个水晶槽,目前是一枚水晶。

而如果黄清带领公司内的小组开辟,那游戏完成后,按照游戏的品格,他和小构成员会获得一份奖金,游戏上架后的收益和小组无关了。

黄清翻开他的视觉魔镜,将一个粗陋的APP共享给高觉。

在牌桌上呈现了一个简朴的殊效,一阵沙尘暴挂过,黄清面前的尘魔变成了4钻的‘沙暴魔’,属性也变成了攻防4/2,还附带了‘持续进犯’的殊效,黄清节制‘沙暴魔’进犯了高觉一下,扣掉他4点血以后,又进犯了一下高觉面前的‘三尾妖狐’,三位妖狐的卡牌上呈现-4的标记,沙暴魔头上也呈现了-3的标记,两张卡牌一同破裂,进入了弃牌堆。

高觉点开“资本卡-生长”,将手悬浮在卡片上,呈现了卡牌技术的先容:“本回合耗损一枚水晶,下回合获得两枚水晶。”

黄清毫不踌躇的说道:“当然是集卡式对战卡牌游戏了。”

高觉点开一个灰色的按钮,他的办公桌上呈现了一块假造的棋牌盘,这是一张绿色的牌桌,看起来差未几围棋的棋盘大小,因为没有美工,全部牌桌只是个绿色的桌布,看起来非常的粗陋。

黄清笑着说道:“高总你把手指着这张卡,就能晓得这张卡的属性了。”

高觉摇了点头说道:“我就不换了,现在开端了吗?”

本来妖精卡要先放到牌桌上,才气够利用,高觉点点头,黄清则持续解释道:“每小我都有30点血,如果被妖精进犯到0点血,游戏就结束。”

黄清赶紧说道:“高总,我已经有了半成品了,现在就给您看看!”

下载完了游戏,高觉点开粗陋的图标,黄清为了赶时候,连软件的图标都没有做,乃至连游戏的名字都没有起,不过这也是技术职员的通病,他们以为游戏充足好玩,便能够忽视统统,对包装美工之类的元素,一贯是不太正视。

卡牌游戏的种类很多,但是大部分都差未几两类的游戏。

黄清的打算书并不厚,只是提出了卡牌游戏的生长方向,以为公司该抢先出一两个休闲类的游戏,满足轻度玩家的需求,高觉点点头,他放下打算说,向黄清扣问道:“黄清,你以为我们应当做甚么范例的卡牌游戏呢?”

高觉用手指着卡片,弹出了这张卡片的属性:“尘魔,进犯力1,防备3,该卡牌上场后下一轮才气攻。”

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