第七十八章 你想停?俺反冲!
因而,空中上前排已经倒地的黑骑士们就更悲催了,即便没有被后冲过来的黑骑士们踩在马蹄下,也会被跟着跌倒的黑骑士和战马们压在了上面!
韩风同道在这一起的被追击途中就已经有了主张,先就是要粉碎前面这三百黑骑士大队的麋集冲锋阵型,只要这阵型一乱,这马队集群打击的结果就会大打扣头;然后就是想体例降落黑骑士的冲锋度,只冲要锋度降了下来,那打击的力度也就大减了!
初级骨头龙和三位死神骑士小弟回身后可没有闲着,几近是立马就又提起了冲锋的度。不过这回倒是反向着正忙着减的黑骑士军队冲了畴昔!这类场面看上去还真有点风趣!
战马们遭了殃,顿时的黑骑士天然也不保!固然这股灵魂颠簸的打击对黑骑士们的灵魂并不能形成太大的伤害,但也足以让它们堕入长久的灵魂昏眩状况!特别要命的是:战马都倒地散架了,堕入灵魂昏眩中的黑骑士们就更悲催了,按着惯性跌倒在地上翻滚还是轻的,有些不利的直接就和火线的黑骑士撞成了一堆!
韩风同道可不会跟它们客气,蓄势已久的荡魄决毫不踌躇的立马出。一股无形却显得凝重的灵魂颠簸由韩风同道眉心部位出,迅向着火线分散!
是以固然荡魄决对灵魂的震慑与伤害结果要比惊魂刺强多了,但其在修仙界里反倒不如惊魂刺更具有常用性和合用性!大抵上来讲,荡魄决对于灵魂的震慑和伤害感化比较近似庞大的钟声对人的那种震惊感化,其感化范围大,离钟声越近,震惊结果越佳!
因为间隔过近,还保持着必然度冲过来的黑骑士军队包含那五位死神骑士统领都几近没有了任何反应的时候,灵魂颠簸所过之处,亡灵战马们可就先遭了殃。
这类奇特的突变状况的呈现,不由让黑骑士军队的五位死神骑士统领都感到了一阵无措――这不死巫妖老迈但是让停止追击了啊!可这一向被追击的仇敌这个时候却反倒冲上来了,这该咋办?以死神骑士统领那并不算太聪明的脑袋,很较着有点慌乱了!
黑骑士军队们全冲锋的惯性可不小,当它们的度降下来的时候,已经距火线的韩风同道他们不敷四十丈的间隔了。而初级骨头龙和三位死神骑士小弟又开端高向它们反冲过来。
一大片的战马悲嘶、人仰马翻啊!疆场上立时就是一片的混乱!韩风同道批示下的初级骨头龙可不管这些,它压根就没停过步,前冲势头还是狠恶,直接就撞进了混乱的黑骑士军队中!
初级骨头龙和三位死神骑士立即死力的降下了前奔的度,并同时拐了个小圈。以初级骨头龙如许的级大块头,这类刹回身的行动令那细弱的四肢都在空中硬生生的划出了几道又粗又深又长的陈迹。这个转圈闹出的阵容真是不小,大片空中上的碎骨飞溅,骨粉扬起,如同原地俄然刮起了飓风!
韩风同道在飞升前就曾经尝试过以一己之力硬顶重骑军队冲锋的蠢事!成果当然是非常的悲催!火线这三百黑骑士可比人类天下的重马队还要猛很多了。光凭着初级骨头龙和三位死神骑士就想和这冲势狂猛的黑骑士大队硬抗?想找死也不是这么个找死法啊!
面对着身后不到百丈间隔,正全狂追过来的黑骑士军队,如果就这么让初级骨头龙和三位死神骑士小弟原地回身停止反击冲锋,这就是一种纯粹的找死行动!以这三百位黑骑士构成的、麋集的全冲锋阵列,就连初级骨头龙这类块头大、分量足、骨头硬的大师伙都不必然能扛得住!
跟着这个级大块头的打击,黑骑士军队们的环境立马更混乱了!但是,更悲催的运气还在前面等着它们呢!
大部分的后冲上来的黑骑士们胯下战马都没有蒙受灵魂重创而立马骨躯散架的了局,但战马灵魂混乱而出错跌倒的运气倒是躲不掉的!
荡魄决对目标的灵魂感化结果要比惊魂刺大很多了。并且它属于大范围的群体进犯范例,总的来讲比惊魂刺这类初级术法高上了好几个品级。
更何况,韩风同道所要的进犯目标并不是黑骑士本身,而是黑骑士胯下,那灵魂还要孱羸很多的亡灵战马!想粉碎骑士们的冲锋?最好的目标毫不是骑士本身,而是骑士胯下的战马!没听过那句疆场的至理名言么――射人先射马啊!
韩风同道之以是挑选在这里利用荡魄决而不是别的进犯术法,要的一条就是它的群体范围性感化结果。固然荡魄决的进犯度不快,但面对身后的高冲锋过来的黑骑士军队,这点进犯度的缺点便能够忽视了!
固然趁着面前已经离开出了不死巫妖的灵魂感到范围的机会,韩风同道已经打好了立即停止尽力反击的主张。但要想做到这一点也不是件轻易的事!
不得不说,韩风同道抓的这个反击冲锋的机会确切是妙到豪巅!
但是它也有着比较要命的缺点:先,荡魄决的进犯度不快;其次,进犯间隔跟着目标的越远结果越差,团体上感化范围不大;最后,荡魄决不像惊魂刺那样具有高埋没性,较着不是偷袭用的手腕,因为它本身度不快,进犯又比较较着,以是很轻易被人及时防备住。
跟着这股灵魂颠簸的持续分散,前面6续冲上来把前排倒地的黑骑士踩在了马蹄下的黑骑士们也中了招。但因为荡魄决的缺点,跟着分散范围和间隔的增大,能力迅的减小,前面冲上来的黑骑士们蒙受灵魂颠簸打击的程度并没有那么狠恶。
但更悲催的事情还在前面――倒下的只是前面的几排黑骑士,前面可还跟着持续保持着前冲的火伴呢!
此中独一一名中级死神骑士统领明显反应要更快上一些,它顿时就想出持续冲锋战役的指令!可惜,这较着已经有些晚了。两边的间隔本就已经不到四十丈,现在又是一种对冲的局面!几近就没有让黑骑士军队们有任何反应的时候,韩风同道和初级骨头龙及三位死神骑士就已经杀到面前了!
不过作为一支正在全冲锋的骑士军队,这想要停止冲锋也不是说停就能停的啊!或许那五位死神骑士统领还能勉强如同初级骨头龙如许来个“急刹车”,但那三百的黑骑士可就不可了。依着惯性,骑士军队仍然以不慢的度前冲了畴昔。
那么如何才气做到这两点呢?韩风同道的挑选就是:修仙界里的灵魂类进犯术法――荡魄决!
各位可还记得荡魄决么?在和巫妖王巴代尔的灵魂烙印的战役中,韩风同道就已经利用过一回。那是共同着惊魂刺、灭魂针和金刚镇魔决等术法一起发挥,作为打断、停滞和弹压灵魂烙印的一整套进犯术法来利用的!
没了马,看你们还冲个甚么劲!――韩风同道内心出现了凶险的笑意!当下也不再游移,韩风同道先给初级骨头龙和紧随身边的三位死神骑士传出了指令!
当初级骨头龙和三位死神骑士转过身来的时候,前面一向紧追不放的黑骑士军队们,此时也正巧放慢了一点冲锋的度。明显,这个时候,它们的前排头领――五位死神骑士统领都收到了不死巫妖传过来的停止追击的指令!
大部分前几排的黑骑士胯下的亡灵战马在这股灵魂颠簸的打击下,立马骨躯四分、原地散架了。这是战马的灵魂蒙受了重创的成果。就连五位死神骑士统领胯下更初级一些的亡灵战马也被这股灵魂颠簸打击得摇摇摆晃,连站都站不稳了!
而荡魄决对灵魂的震慑和伤害结果要比惊魂刺大很多,由韩风同道亲身发挥,对于黑骑士军队会有着品级上的完整压抑,荡魄决本身的感化能获得充分的挥!