网络作家玩网游

第五章 网络小说写作技巧-类型

玄幻是个大类别,但对新人来讲,如果挑选了玄幻范例,那么走小巧线路比较合适,小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,如许的作品不见得能够大红大紫,但最轻易出头,很合适新人迈出第一步。究竟上,如许的作品乃至能够量产。

说它无益,起首是武侠同人能够借着原著的人气生长,因为原著已经有着遍及的读者根本,这会让原著的同人作品有着不小的天赋上风,很轻易吸引到一批忠厚的粉丝,同时,同人作品中的背景设定、人物情节等都是读者所熟谙的,接管度会相称的高。

8军事类

起首,星际战役类。这类作品,我以为新人最轻易犯的弊端是忽视配角的小我豪杰主义,把故事的重点放在弘大的星际战役描述上,过量的存眷战术的窜改和战役的惨烈,而忽视配角的存在,没有表现出他的关头感化。这是很要不得的,如果是别的军事题材,比如当代胡想战役,那么只要中国一方取得胜利,读者多少会感到高兴,以是这类作品中,配角的职位还没那么首要,但星战小说分歧,那种较为陌生的背景环境,很难引发读者的共鸣,而看似狠恶的战役,实在也很轻易让读者感觉有趣,真正有吸引力的,还在于配角的小我魅力,在于配角如何显现他的聪明和力量,如安在战役中阐扬相称紧急的感化。

第一,也是最首要的一点,要凸起配角的感化,要夸大他的存在。这是军事类作品比较轻易犯的一个弊端,写了半天,都是战役场面,配角早就不晓得跑哪儿去了,如许的书,不见得不好,会丧失很多读者。

说它有弊,则主如果保举题目。因为版权题目,即便同人作品获得签-约,也不成能获得太多太好的保举位置,比如封推,写同人的作者是不消想了,绝对要不到的,如许,对作品的耐久生长是很倒霉的。并且,版权题目或许还会留下后遗症,指不定哪天,原著作者或作者的代理人就找上门来索赔了。吕晓文的收集小说,求月票,求打赏,起点中文网以下:1,《村落西席的爱情》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3373124

以武侠为例,正凡人要功力很高后才气具有“内视”的才气,而配角则不然,一开端,他便能够停止“内视”了,他能够察看本身的行功线路,也能察看别人的,是以,其他妙手的独门功法,对于配角来讲,都不再成为奥妙,而打斗时,他们即将出甚么招,配角也完整能够通过透视对方运功线路,来停止预先判定,做到料敌先机,先发制人。或者,配角能够直接透视别人身藏的秘笈,直接停止学习……

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而另一种,是连络收集游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上品级设定。如许,根基上还是武侠小说,但给它披上彀络游戏的外套,文中也不时显现一些游戏的特性,并且偶尔与游戏外的实际天下连络。如许的书,目前读者的反应也是不错的。

其次,武侠同人是比较好写的。这类作品,免除了新人最为头痛的背景设定,也免除了新人比较亏弱的人物描画,乃至连故事的生长走向,作品的详细纲领,都是现成的。如许,写作难度会降落很多,只要照着原著一步步生长就行了。

别的,如果把言情小说改头换面,包装成武侠、仙侠类小说,如果作者笔力够强的话,是有能够大红大紫的,只是这类作品写作难度极大,新人最好不要去尝试。

写架空汗青,起首要考虑朝代的拔取。有的作者以为,朝代的挑选必然要新奇,要写别人没有写过,或者很少有人写过的朝代。这是一个极其弊端的观点。固然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过,但被写了这么多次,较着是有它的启事的,为甚么那些作者会挑选这些期间?为甚么以这些期间为背景的书会热?明显,这是一个熟谙度与接管度的题目。

这一范例的作品,很大程度上与玄幻、仙侠类作品有观点上的堆叠,从某种意义上说,都会仙侠可以是都会异能的一个分支,而都会异能则又是玄幻的一个分支。

军事是比较特别的一个范例。这个范例的读者群体相对来讲,要少一些,但他们的虔诚度倒是很高的,以是,军事类作品常常会呈现保藏不睬想,订阅却不错的环境。

因为玄幻类别与都会异能有很大的类似之处,详细的构思体例,能够参考下文中对都会异能的论述。

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除了偷窥,透视眼也很轻易被操纵在打赌一类的活动中。比如这类作品中常见的买彩票的情节,让配角去采办那种现场开奖,即刮即中的彩票,让他靠着透视服从,直接选出中奖的彩票。或者,能够让配角去打麻将、玩扑克,他完整能够看到别人手中的底牌,从而做到战无不堪。

或者,不消加上玄幻元素,但仍然写成轻度的YY文。这里要申明的是,YY不见得要让配角力量强大、聪明卓绝、打斗凶悍,YY也能够让配角很有钱,或者很有职位,熟谙很有才气的朋友,具有特别的职业技术,特别交运,或是特别漂亮,有女分缘……究竟上,这类东西,更轻易和都会言情作品相连络,在对峙言情线路的同时,尽能够的进步着品吸引力。

汗青类作品大抵能够分为传统的汗青传记和带穿越的架空汗青两种,此中前者有点象是武侠,但比武侠更加仆街,并且能够生长的余地并不大,这里就未几说了。而架空汗青,则能够算是一个老套但还是保持着生命力的题材,并且它的合用范围比较广,不管是松散的架空文,还是低俗的YY文,都是有必然市场的。

这个类别大抵有两种环境,一是都会异能,二是不带异能的纯粹都会糊口。比拟之下,前者更易写,也更易热,是比较合适新人上手的,而后者,感受上有点近似于都会言情,这将在言情类别中论述。上面,我重点说一下都会异能。

网游小说方才出世的那一段时候,是它的黄金期间,几近是写一本红一本,随便写写,就能有个很高的订阅,但到了现在,网游的风潮已经垂垂减退,而网游作品又已经众多,固然它还是有着不小的读者群体,但他们的挑选余地倒是大了很多,并且,因为网游作品的特别性,它们是很轻易显得千篇一概的,在这类环境下,新人要靠网游出头,是很困难的。

能够说,在现在的这个环境下,传统武侠有着天赋的优势,但若说武侠就此式微了,也并不精确,因为武侠正悄悄地停止着本身的退化,传统和潮流正在日趋一日地紧密连络。新一代作者们通过一些奇妙的转换,窜改了武侠的天赋优势,乃至将它们转化为上风。

第二,改革人系列。某个科学狂人抓住配角停止人体尝试,将他改革成了一个超人,然后科学狂人事败身故,配角逃出尝试室……不管是这类老套的剧情,还是各种创新的形式,这类作品都有一个特性,那就是配角被科学改革后获得特别的才气,而小说也以这类才气为中间展开。这类作品,根基能够当作是都会异能类,我这里就未几说了,只是有一点需求提示新人的,那就是限定改革人的数量,最好是只要配角一个,不然,在写作上难度会进步很多,特别到了中期,剧情会很难节制,并且,改革人一多,就显得不值钱了,关于配角的YY就会被冲淡。

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写作重视事项。

4仙侠类

毫无疑问,科幻类是个冷门类别,但一样无疑的是,科幻类并不是仆街题材,乃至能够预期,在不久的将来,它将成为一大热点。

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我并不以为现在的作者比本来的那批要差,也不感觉现在的作品大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷,的确是不争的究竟。前两年,环境还略微好些,但到现在,武侠几近成了仆街的代名词了,至于为甚么乏人问津,身分有很多,我小我感觉,最底子的启事,在于期间生长导致的读者浏览需求窜改。

对于新人来讲,写武侠同人无益有弊,并且利弊都是极大的。

别的,配角还能够当个特别的法医,他能够不消解剖尸身,乃至不消给死者脱衣服,就直接看到体内的非常环境,从而判定死因。而从这一YY点,还能引申到浅显的医学上,当配角具有透视服从后,他就是一个具有着非常丰富的解剖经历的老大夫,无数的病人,无数的安康人,行行色色的人,不管是男、是女、是老、是少,配角都用眼睛将他们“解剖”过,是以对人体内部的构造,没有人比配角更清楚了。在实际中,具有这一上风,不见得能成为一个最超卓的大夫,但在小说里,却完整可以是配角成为顶尖大夫的公道解释,如果如许一个配角成为天下第一大夫,读者是不会有甚么疑问的。

不过,这里要提一点,固然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这二者连络一下,来个弱弱结合,倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖,当然,这要看如何连络,如何去写。

当然,灵异类作品在起点也有胜利的例子,只是它们毕竟是极少数,并且,在我看来,那些书究竟上应当归到别的类别中去,比如冒险类、仙侠类,等等。

对于这类作品,我首要想说的就是两个字,“仆街”。

当然,这里所指的科幻,绝对不是硬科幻,它可以是软科幻,也可以是伪科幻,如果作者对专业知识比较精通,这是不错的,而如果作者美满是个科盲,也完整没有影响,我们要写的是让读者利落的故事,而不是力求松散的课本。究竟上,如果作品真的很有科学性,并不见得必然是功德,因为那样很轻易显得古板,冲淡原有的YY点。

武侠小说的疲软,更首要的一个启事,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的身分。这些年读者口味的窜改颇大,特别是近两年收集浏览高速生长今后,风行趋势生长更快,现在的收集读者,需求的是代入感更强、配角生长更顺、情节更古怪的故事。这个代入感,是以后统统的根本,如果作品在这点上完善,那么以后的情节再出色,也很难获得读者的共鸣。正因为如此,离开读者熟谙的当代社会而存在的传统武侠、正统奇特,绝大多数都被读者所萧瑟,而被大众熟谙的以都会糊口为背景的玄异小说,正在垂垂鼓起。

网游范例恰好与军事类相反,它的读者群体是很大的,但虔诚度较着不敷,是以,网游作品大部分都是公家表示不错,但订阅却很少能有高的。

第三,军文要求尽量松散,但这并不即是作者要查阅、要体味统统的质料,很多时候,即便作者对某一方面不体味,也完整没有干系,因为他能够利用春秋笔法,将这一点忽视畴昔,或者在有些时候,能够用诬捏的东西代替,比如架空后配角制造的新式兵器,它能够和现有的任何兵器分歧,只要团体数据上不离谱就行了,这和松散性并不抵触。

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这又是个仆街类别,其人气的暗澹乃至还不如传统武侠。应当说,这个类别的受众群并不小,特别在实体市场,这绝对不是合适新人尝试的范例。

5都会类

很明显,这个范例并分歧适新人来写,新人想靠武侠成名,实在是太难太难了,毕竟,传统武侠作品的团体式微,已成定局。

以是,如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇特体系,不要将作品死死地限定在甚么DND法则,或是别的甚么法则以内,你能够浏览一下当红的、订阅最高的一些奇特作品,看看它们的背景设定是甚么样的,然后就采取近似的设定停止写作,因为,起码这些作品已经走红了,这些设定已经深切民气,已经有了遍及的大众根本,沿着前人的萍踪进步,明显会更加轻松。

关于架空汗青,另一个值得重视的事项是不要忽视了配角的当代人身份,作品中要不时表现出配角身为当代人的知识体系、思惟形式、品德看法等,如许,才更轻易拉近读者,更轻易引发他们的共鸣,同时,也能使作品更加YY。如果不重视这点,那么配角的代入感就会大减,作品也会向仆街的汗青传记类挨近。

几年前,胡想类作品不管是数量还是种类,都远少于现在,在贫乏比较、没有挑选的环境下,武侠小说很好地圆了读者心中的豪杰之梦,天然就遭到遍及的存眷和欢迎。但到了现在,各种百般诡异玄奇的玄幻、奇特、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批的出现,和它们比拟,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪清楚的配角、为国为民的弘愿、一成稳定的江湖,看多了,天然也就腻了。并且,在仙侠异能类小说鼓起以后,读者垂垂风俗于配角能够毁天灭地,起码也有移山倒海的才气。比拟之下,武侠小说中的铁掌碎石、上房上树,就显得小儿科了,虽平话中人物的气力都是相对的,但读者不免会有不敷劲的感受,会感觉配角也不过如此。

以上三点,本质实在是一样的,读者需求古怪的故事,但如许的故事,最幸亏他们熟谙的天下中,在他们熟谙的人物上,最好是和他们各方面近似的配角身上表现。如许,才气最大程度地引发共鸣。

团体来讲,竞技范例也是新人的一个挑选,但前提是作者对足球或篮球充足熟谙,并且在人物描画和蔼氛衬托上比较在行。

总之,都会背景的仙侠作品还是很有市场的,不过,感受上它的写作难度要比都会异能稍大,这类作品看起来很轻易写,但真的去写,要写好也不是那么轻易的。团体来讲,这是个不错的题材,特别是如果作者能够掌控好修真者和浅显人的交集,故事会比较有吸引力。

第一,你得做好仆街筹办,要有充足的心机筹办,估计作品将暗澹结束。

9游戏类

具有了透视异能后,作品也很轻易生长出一些风趣且YY的小桥段出来。比如,当别人用枪指着配角时,配角一眼看出,枪里已经没有枪弹了,或者,当别人变把戏时,配角一眼看破了他的把戏。

12灵异类

写竞技类作品,新人轻易犯的弊端是忽视场外身分,很多作者写到这类作品时,比赛一场接着一场,配角和他的火伴们与敌手打得热火朝天,比赛非常狠恶。这类作品,初看会感觉很出色,但一章章读下去,就会感觉有趣了,总感觉是少了点甚么。究竟上,它贫乏的就是对场外的描述。

这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体,同时也是最轻易老套,最轻易淹没在书海中的,对新人来讲,这是一种比较轻易上手的类别,但要想出头,就很多动动脑筋,在俗套的风雅向上,走出本身的新意来,也就是上文提到的第二种形式,旧瓶装新酒。

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这是一个传统的类别,在几年前,奇特乃至是数一数二的大类,相称于现在玄幻的职位,当时是本书就是奇特的形式,都是剑与邪术的天下,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇特范例已经垂垂式微,固然仍有必然命量的作品呈现,但它们常常是喝采不叫座的范例,能在贸易性上有杰出表示的奇特作品越来越少,它的职位已经完整被玄幻范例代替。

以上这些,我以为就充足支撑起一部长篇小说了,将这些YY点与普通的剧情相连络,一部作品的构架大抵就已经出来了。不过,如果作者是新人,还不晓得如何节制剧情生长的话,有能够在作品中期乃至前期就把这些内容写光,如许的话,就必须去寻觅别的镇静点了,而这里,我以为最轻易生长,同时也是最合适生长的,是传统的武力线路,走武侠或者仙侠的门路。

我感觉,即便是老套,即便是千篇一概,那也比仆街要好,并且,写前人写过的期间,也不见得就老套了,我们完整能够在别的细节上动手,由小及大,生长出本身的特性来。

同人类作品首要有三种,一是动漫同人,二是网文同人,三是武侠同人。此中,动漫同人会有严峻的版权题目,不管你写很多好,不管你有多少支撑者,都是得不到签-约机遇的,而网文同人的费事更大,乃至连公家版作品入库都难,是以,这两类作品,不管新人还是白叟,都不要去尝试为妙。

这是数量最多的一个类别,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,乃至在某些时候,说作品是玄幻范例,即是甚么都没说,因为是本书就是玄幻。

在写作范例上,都会修真是很占便宜的,当代都会的背景,是读者所熟谙的,当代人身份的配角,能很大程度地加强作品代入感,而传统的仙侠体系,在读者中接管度也是相称高的,同时,仙侠和都会的连络,修仙者和高科技文明的碰撞,很轻易形成激烈的对比,激发一系列的故事,也是很便利停止YY的。

竞技类作品,主如果足球和篮球这两大类活动。这一点,和上述的架空汗青题材很象,固然竞技活动千千万万,但只要遍及地被读者接管的项目,才更轻易热点,如果去写某个冷门体育项目,那作者根基是在自找仆街了。

而如果硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠天下,如许的题材可行,但难度要高一些。这么写的话,就要凸起配角武者的特性,让他生长出一条另类的修行之路,具有独特的战役形式,比如,他能够把武学招式应用在神通的节制上,一样一个掌心雷,被他用唐门暗器的伎俩打出,一样的一个飞翔术,被他连络了凌波微步……同时,将配角以外的神仙设定成完整忽视武功,拉开他们和配角的对比。如许,就很轻易安排配角初期才气较低时以弱胜强,以及不竭进级后傲视天下的剧情了。

2奇特类

固然在出版市场上,灵异类作品仍有着不错的成绩,但因为该类作品的一些特别性,比如,不轻易拉长篇幅,团体剧情轻易产生压抑感,等等

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这里的场外,指的是两个方面。一是比赛时,场表面众的表示,描述他们的严峻、镇静、不屑、懊丧,等等的表情和行动,描述配角一方的支撑者、合作敌手的啦啦队、以及体育记者和无关人等的分歧反应,这将是对场上比赛的一个很好的弥补和烘托,会让故事更加出色。而另一方面,则是配角分开赛场时的平常糊口,这里,一样能够隐含YY,但大抵上,这将是节制作品节拍的首要手腕,让持续不竭的飞腾部分能有些缓冲,让读者能够松一口气,同时,它也给配角谈情说爱缔造了前提。总之,如果场外身分描述好了,绝对会让作品的出色程度更上一个台阶,这一点,偶然乃至比场内的描述更加首要。

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11科幻类

第二,你得明白,你写的是伪奇特,而不是正宗的正统奇特。奇特类作品在西方有着很大的市场,但这并不即是它在东方也一样行得通,因为东西方文明背景上的差别,读者熟谙的社会构成、熟谙的知识和礼节体系、熟谙的说话气势、乃至是熟谙的人名体系,都有着很大的分歧,如果完整遵循西方人的形式来写作,那么不但小说背景比较难以让读者接管,小说的说话也会形成不小的浏览停滞,如果有人说,他写的奇特毫无停滞地被读者接管了,那么明显,他写的东西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必定会对人气有必然的影响。

第四章

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第四,能够考虑插手穿越等元素,比如把配角设定成穿越到奇特天下的东方人,他可以是当代门生,也可以是当代侠客,或者是东方神仙,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的糊口风俗和思惟形式。这一条,并不是必须的,但如果在原有的作品根本上,加上这一元素,会使作品人气获得极大的晋升。究竟上,停止如许的窜改,并不会如何影响原有的故事布局,仅仅需求在开首加上一小段穿越的描述或申明,并且在后文不时交叉一些小细节,显现配角的东方气味,就充足了。

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第四,将来科技类。这类作品是以高科技为核心,以贸易线路为主,来停止YY。科技的获得大抵有外星人、将来人、上古文明、天赋自行开辟四种,此中除了最后一重略有分歧外,前三种形式并没有本质的辨别。团体来讲,该类作品有点象是架空汗青小说,因为它们都是依托更先进的科技,到较为掉队的文明期间去生长,让先人踩着前人的肩膀获得更光辉的成绩,然后再用这个成绩在前人面前显摆。

3武侠类

近似的,配角穿越时所照顾东西的分歧,配角脾气的分歧,等等,都能够作为辨别于同类作品的新奇卖点,只要写作前肯定这类特性,然后在写作中重视将它放大、夸大化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品就是新奇的。

第二种,则是反过来,仍以当代为背景,但把配角换成当代人。配角能够穿越时空回到畴昔,或者转世更天生为当代人,或者移魂附体到前人身上,而在以后的故事里,不时表现一下配角的当代人思惟,再连络当时的武功天下,如许的书也是比较受欢迎的,固然它描述的还是一样的武侠天下,表现的还是一样的侠义精力。

6言情类

在竞技类作品中,人物的描画是相称首要的,不但是配角要描画好,其他的副角也一样首要,这启事首要有两个,一是足球和篮球都是团队项目,离不开团体的共同,二是该类作品中对比是很首要的一环,要表现配角的强,光靠作者说是没有压服力的,必然要将副角描画好,然后通过副角的强大,来表现配角的更强。关于这点,详细的内容能够参考下文第点,重视制造对比抵触。

再引申一下,配角能够去当个质量检测员或补缀工,去查抄一些紧密仪器内部是否有破坏,或者查抄墙内的电路到底是哪一段烧坏了。当别的补缀工还在满头大汗地用万用表测电阻时,配角已经找到精确的位置,开端补缀了。

对于新人来讲,如果硬要写言情类作品,能够考虑恰当插手玄幻元素,写成轻口味的YY文,这类作品分歧于浅显意义上的玄幻小说,玄幻元素并不会被夸大,并且配角的才气也并不会很强,仅是能够在特别环境下有些特别的表示罢了。如许,既能够以玄幻元素作为卖点,又不至于让它冲淡了言情的本体。

相反,如果写一个鲜有人知的期间,那么不但作者写起来会感觉困难,读者贫乏了熟谙感,浏览时一样会感觉不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几近是必定的。

团体来讲,网游范例并不是太好的挑选,固然它也有它的好处,主如果公家根本较好,写作速率轻易晋升,但毕竟,我们写书的目标还是为了赢利,这类很难获得高订阅的范例,最多是个候补选项吧。

大抵说来,军事类小说是熟谙这一范畴的作者的较好挑选,因为它一来本身就具有很强的YY点,二来对YY的需求反而不象别的范例那么大,以是,对于熟谙该范例的作者来讲,措置起来反而会轻易一些。

写军事类作品,我感觉第一个该重视的是体味国度的政策,起首做到不犯禁。比如,要制止我党建立后的汗青阶段,特别是不能写几个敏感阶段,如果呈现这类政治题目,那么誊写得再好也是白搭,哪怕有再多的读者支撑也是无勤奋,因为如许的书迟早会被措置的,乃至作者本人都会惹火上身。

仙侠作品的另一大类是当代修真,它则能够看作是都会异能的一个分支,完整能够把仙术当作是异能的一种,只不过它比多数异能更增强大,也更有体系。这一范例,目前还是很有市场的。

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比如,我们能够设定这么一种异能――透视眼,然后去想,这类异能到底是否能够生长出很多风趣的YY,是否会粉碎均衡,是否合适来写。

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第三,尽量以小我豪杰主义为主,环绕配角展开故事,遵循传统的YY形式,凸起配角的才气和感化,不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品,那样纯粹是找仆罢了。

这类作品,我感觉完整能够量产。并且,作者的功力完整能够差一些,乃至人物形象恍惚,脾气不光鲜,都不见得会仆街。随便设定一种异能,便能够开端yy了,yy的剧情,也能够参照别人的作品,把此中的桥段加以窜改,就能写出本身的新意来。

从最首要的代入感来讲,武侠小说因为描述的是读者不熟谙的环境,描画的是与当代人完整摆脱的前人,以是获得共鸣是比较困难的。但这个题目,实在也轻易处理,这首要表现在三个方向上。

7汗青类

实在,科幻类实在也挺杂烩的,它的几大分类中,星际战役类的能够当作军事题材的一个分支,科技改革超人类能够当作是都会异能类,机甲类能够当作是特别的武侠小说,而操纵外星人或将来人、太古文明的科技发财的,则和那些穿越回当代,操纵当代科技YY的架空汗青小说有异曲同工之妙。

10竞技类

如果你对奇彪炳格有偏好,对这类作品也看得最多,必然要写这个范例的话,我以为也是能够的,但要重视几点。

开首就来一个特别大的奇遇,让配角一次性获得特别多的好处,而以后,配角就不需求接连不竭的好运了,他完整能够靠那一次奇遇的收成来吃成本,来靠气力说话,获得更多的东西。如许写的好处,一是略有些新奇感,二是在开首显现超等YY,轻易吸引住读者,三是能够把浩繁的不公道之处集合到一点上,使作品在团体上看起来更加公道。

不过,比拟较架空汗青,将来科技类科幻作品还是有它的特别性的,这是因为当代人和前人对待高科技产品态度的截然分歧而至使,一样的划期间产品,放到当代更轻易引发颤动,更轻易造出各方权势的斗争旋涡,而在当代,这类过分先进的技术,反而不易被人们所接管了。比拟之下,我以为还是科幻类作品更轻易写,更合适新人,因为它与架空汗青比拟,有几大较着的上风。总之,科幻类作品的生长空间还很大,绝对不是甚么仆街题材,各种传统的YY套路,大部分也都能套用在这个范例的作品上。不管对新人还是对白叟,这个题材都是能够考虑的。

写都会仙侠,新人首要会犯的弊端是不晓得节制节拍,不晓得节制高层次力量的范围。此中最大的忌讳,是一下子涌出太多的强者,一下子呈现神仙满天飞的气象,究竟上,对于新人来讲,写到这里,作品也算是到头了,因为以后就将完整堕入无尽头的混乱打斗中,而这类东西,看起来狠恶,实在是很无聊的,并分歧适YY的精力。并且,人物一下子呈现太多,才气一下子晋升过量,都是对作者笔力的很大磨练,如果是新人,很轻易就会对全局落空节制,把作品完整写乱,而对于读者来讲,同时呈现的信息量过大,也增加了他们了解和影象的难度,影响了浏览的兴趣。

第三,机甲类。这类作品在日漫中较为常见,但以小说的情势,它还属冷门范例。这类作品的重视事项和星战类作品类似,也是要重视以报酬本,以配角作为YY的核心。如果一味地寻求机甲的结果,寻求各种数据的表象,那么作品根基上能够肯定是失利的,而如果能跳出限定,不要把机甲和配角当作一个团体来看,而是作为两个独立又互有联络的部分别离进级,一方面把配角当作一个武林妙手,让他慢慢变强,另一方面把机甲当作一个特别的、可进级的宝贝,让它也跟着变强,或者干脆来个更新换代,同时,重视二者的符合度,把它也当作一个部分来停止进级,如许,作品就很轻易生长出充足的YY点了。并且,让配角具有独立于机甲存在的才气,能很大程度地丰富作品的YY体系,因为配角穿戴机甲呈现,会偶然候地点上的范围性,如果配角贫乏本身的才气,很轻易让作品显得单调,这固然更轻易表现出机甲特性,但对于新人来讲,是弊大于利的。

武侠同人则又以金庸、古龙、黄易三位名家的作品为主,此中古龙作品的天下构架略显薄弱,能够生长的故事未几,是以古龙同人稍少些。这类作品,一样有着版权题目,只是金庸先生和黄易先生宽弘大量,临时不来究查,是以,武侠同人多少另有一线朝气。

第二,军事类题材能够和架空汗青连络起来,写成架空军文。

13同人类

凡是来讲,应当是让修仙者进入习武者的天下,高层次的配角去低层次的天下生长,如许更轻易写,更轻易YY。只是,这类作品很轻易失控,有能够一开端就完整粉碎了均衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要处理这个题目,大抵有两种路子,一是限定配角的才气,比如设定他被打落尘寰,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又非常特别的武林中人;二是写成无敌文,配角摆了然就是天下无敌的,作品也摆了然就是没有均衡的轻松休闲文,连络扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY伎俩,如许的书还是比较受欢迎的。

第一种,是把武侠的背景换到当代社会,以当代都会,或者与当代很近似的将来科幻天下为背景,把各种百般的武功、武林门派搬到当代来,把武林故事连络当代都会糊口来写,插手校园、贸易、爱情等元素,如许就比较轻易被读者接管。

仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是当代修真。此中,古典仙侠能够看作是传统武侠的进级版,大抵上,上面对武侠的批评,放在这里也一样合适,它和传统武侠一样,也属于仆街范例,只不过,它的环境比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有晋升,当然,团体上,这还是一个仆街类别,它比武侠也好不到哪儿去。

对于新人来讲,这个范例能够一试,但并不太合适,因为相对于东方玄幻,西式奇特的读者数量和接管度都远远要低,写这类作品,很有点吃力不奉迎的味道。

团体来讲,架空汗青这一范例还是能够尝试的,特别是对某一期间汗青比较熟谙的作者。

很多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多感觉绝望,哀叹武侠式微,作品仆街。这,到底是作者的启事,还是读者的题目,抑或是期间的窜改?

或许有作者会问,大师都写一个期间的东西,岂不是千篇一概了?这又有甚么意义呢?

总之,这类作品不是必然不能胜利,但它必然是分歧适新人生长的。

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