网游之局中局

第425节 第二届征战天下,始!

“通用型强控技术吗?长达五秒?”卫斌在被节制的第一时候便反应了过来,因为他此时正处于移花接木的免控状况之下,而他对本身的修炼品级还是非常自傲的,不成能有人的修炼品级赶得上本身,以是能够强控他的技术不成能是门派的强控技术,必然是和修炼品级不挂钩的通用型强控技术!

卫斌有42万血,刺客联盟的人一轮齐射只无能掉卫斌十来万血罢了,以卫斌现在的输出,只要他触发一次暗器的浴血技术就能轻飘飘的把血吸满!

“兄弟们,狭路相逢勇者胜,杀!”两边一起下达了进犯的指令!

“先给我集火卫斌,他输出最高!”刑天亲身上阵批示着战役职员!

卫斌倒是没有急于用天神下凡来消弭掉强控,究竟上只要他想,天神下凡必然是能够遣散掉这个强控的,天神下凡但是重楼套装的套装技术,技术等阶是最高的,高档阶的免控技术是能够抵当低等阶的节制技术的,天神下凡不但能够免控,还能够遣散节制,以是几近能够遣散掉统统节制技术,当然,重楼戒的封穴技术是不能遣散的,因为他们属于同阶技术,除非你先开天神下凡,对方后用重楼戒的封穴技术控你,如许才气免疫!

“可爱,这才多长时候,想不到卫斌又变强了!血虎,给我用你的通用型强控技术控住他!”刑天已经令刺客联盟攻击了涅槃一个多月了,在这一个月里,固然他晓得卫斌很强,但他从没见卫斌这么强过,这个巨剑的技术,在方才停止的比武大会上卫斌都没有效过,莫非他是在埋没气力,还是说卫斌方才学会了这个技术不久?

“统统兄弟,听我的号令,帮派战力前三十名的玩家,随我一起前去羊肠小道处抵当涅槃,为我们地汇集职员争夺时候,大师不要怕死,这场战役地统统丧失由帮会承担,我们死了不要紧,能够为我们的汇集职员争夺到汇集时候便是大功一件!”刑天一样将这一百名参战职员分为了两组,此中汇集职员有70人,庇护己方汇集职员地战役职员有30人,颠末很多人地阐发,这个比例是非常常用地,也是性价比最高的,根基上绝大多数帮派都会采纳这个比例来分派步队!

如果只是纯真的破天式,顶多也就打他们三四万血罢了,但在移花接木的溅射之下,伤害一下子进步了很多,并且二阶玩家对一阶玩家形成的伤害进步50%,刺客联盟一个二阶玩家都没有,以是这才一击打掉了他们半血!

紧接着破天式从天而降,在移花接木的加持下,破天式每次进犯都会照顾移花接木的结果,几近每一击都能让半径五米范围内的敌军半血!第二柄巨剑降落时便能够要了他们的命!

但是3-7分也只是实际上的最好分派罢了,终究分派比例还是要看敌我两边的气力差异的,卫斌的分派原则就是遵循气力差异来分派的,在他眼里,本身的这一百人的气力固然比不上涅槃的其他三个疆场,但那只是本帮的纵向比较罢了,如果拿出来和刺客联盟的人横向比较的话,以他们的气力,绝对能够碾压刺客联盟,就算是10人vs刺客联盟30小我都没有太大的压力,以是他才专门拿出来90小我去汇集资本,有了资本便能够占有主动权!

能够计算一下,极限满五的初始伤害就按50000来算,他们打到卫斌身上后,颠末防备的计算公式后,伤害降落到了30000,再颠末一系列的减伤以后,终究伤害只要一万,卫斌固然只遭到了一万伤害,但伤害来源却遭到了初始伤害的会心一击的伤害,也就是100000伤害,这还只是反弹的他本身的弹道的伤害罢了,在畴昔的这一秒内,卫斌所遭到的统统伤害来源的初始伤害都要反弹,比如之前有另一小我也进犯卫斌了,那他就要遭到200000万的伤害,如果前边有两小我进犯卫斌了,那他就要遭到300000点伤害,也就是说,前两个进犯卫斌的人或许不至于会死,但从第三小我开端,必然会被卫斌的借力反施反弹死!秒伤如此大的借力反施,哪怕触发了一次浴血,便能够轻飘飘的将血量回满!

在卫斌第一把巨剑落地之前,来自刺客联盟的第一枚弹道也来临到了卫斌的身上,随后则是密密麻麻数不清的弹道一起向他飞了过来!卫斌当即开启借力反施,第一个进犯到卫斌身上的玩家但是没有多大反应,前面的玩家可就惨了,借力反施能够将一秒内所受伤害的总额以会心一击的情势反弹给伤害来源,并且卫斌的借力反施颠末真武指导四的加成后,反弹伤害的基数是目标的初始伤害,前面的玩家们仅仅一击就将本身给秒杀掉了!而卫斌呢,让他们灭亡的那一击只给卫斌形成了不到一万的伤害罢了,底子就是毛毛雨!

很快,两边的战役职员在城门两侧的羊肠小道处碰了头!

“兄弟们给我屠了他们!”

可当巨剑落地时,刑天已然不再是有压力了,而是由压力变成了惊骇,这究竟是甚么技术?能力竟然如此之大,仅仅一击就将他亲手打造的这些极限满五玩家们全都打掉了半血?这也太可骇了!并且范围更是如此之大,半径五米,随随便便都能砸中五六小我!并且看步地仿佛还并没有结束,因为天空当中已经逐步闪现出第二把巨剑的影子了!

如果战役职员多了,即便你能很有效的骚扰对方的汇集速率又如何?对方的汇集速率确切降落了,但是你们因为汇集职员的减少,汇集速率也变低了!除非你能派出充足多的战役职员,将对方压抑在重生点,不让他们出来,但这类环境根基不成能,除非战力相差差异,不然的话人家重生后就能立马插手疆场,而你们重生的职员则需求七八分钟超越全部疆场到达这里,援助速率直接决定了堵对方的重生点门口是一件几近不成能产生的事情!换句话说,如果真的胜利将对方堵在重生点出不来了,那如此差异的差异根基上能够随便打了,堵不堵门口也没有多粗心义!

以是,如何分派战役职员和汇集职员比例是一门非常通俗的学问,但团体来讲,3-7分是分派最为公道的一种分派了!当然,以上分派经历都是宿世的玩家们经历过很多场战役后总结出来的,并不是此时的刑天所能够设想到的!

紧接着,第二柄巨剑从天而降,直接宣判了那些半血玩家的末日!

只如果形成了伤害,就有概率触发浴血,先不说破天式、移花接木,光借力反施所带来的伤害就有多高?

可不管如何,毫不能让卫斌行动自如的搏斗他们了,也许只要控住了卫斌,这些巨剑就不会再降落了,但是卫斌的修炼品级很高,这一点在之前刺客联盟埋伏卫斌等人攻略冰妖时就已经领教过了,底子没有人能够依托强控控住他,因为统统人的修炼品级都没有卫斌的高!可血虎分歧,血虎曾经完成了一个高难度埋没任务,获得了一本通用型强控技术书,该节制疏忽免控环境,也就是说,卫斌的移花接木所照顾的免控结果是挡不住血虎的这个通用型强控技术的!

而如果战役职员少了呢?要晓得,战役职员不但仅要骚扰对方的汇集职员,同时还要庇护己方的汇集职员,如果战役职员过少,既没法有效的骚扰对方的汇集速率,又没法可靠的庇护己方的汇集职员,那战役职员的意义安在?己方的汇集职员再多,有一半被对方的战役职员杀死了,那汇集职员再多又有甚么意义?

卫斌见刺客联盟将锋芒对准了本身,判定凌神式飞到了刺客联盟的要地,同时开启了超等嗜血+移花接木,超等嗜血来供应输出,移花接木在进步输出的同时供应免控环境,此次战役卫斌呼唤的是血脉觉醒的碧玉麒麟,卫斌开启了五十多座暗中传送阵的宝箱,获得了几百个麒麟元神,不但将本身的碧玉麒麟血脉觉醒了,还给了他门徒血海魔君打造了一只血脉觉醒的碧玉麒麟!

“这是甚么技术?天山派另有这类技术?通用型技术吗?”刑天见到这柄即将从天而降的巨剑时,心中顿时充满了压力,因为这个技术他从没有见过,未知的技术老是令人顾忌的!

卫斌毫不害怕三倍于己方的仇敌,首当其冲的冲在了最前边!他但是慕容派,巴不得统统人都来进犯本身呢,他身后光极限满五峨眉就有两个,只要峨眉不死,他就不成能死!

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