网游之无悔人生

第七十一章 埋骨之地

游戏更新今后,苦战了近两个月的游戏天下终究温馨了很多。热血联盟在这两个月的时候里持续灭掉了十五家外洋的大型帮会,现在也到了修生养息的时候了。

但是这个红名舆图里的安然区实在算不上安然,之前就有捕快顶着着红名保卫的进犯出来杀人,杀手职业的还能隐身出来杀人。此次体系对红名保卫的技术和进犯力也停止了点窜,红名保卫增加了具有看破隐身的技术,不管甚么环境下,红名保卫都能够看到隐身的玩家。别的把红名保卫的进犯力在本来的根本上进步了三倍,不管何种职业的玩家在普通环境下只要挨上一下绝对是秒杀,除非具有超高防备和浑厚血量的宝宝在铠化或者合体的环境才气扛得住红名保卫的进犯。不过当我看到官方流暴露红名保卫的进犯力今后,我是不筹办到红名舆图的安然区里杀人了。现阶段或许只要我的小熊宝宝能扛得住红名保卫的进犯,不过铠化今后恐怕就靠不住了。我大抵算了一下,红名保卫的进犯力是六万点,恰比如我跟小熊宝宝铠化后再加上我本身的物理防备高出几千点来,不出致命一击的环境下我能挨上两下,出了致命一击我绝对只要被秒杀的份儿。不过合体今后倒是能多抗几下,但是别忘了,红名保卫可不是只要一个,安然区里每一个方向起码有三四个保卫在来回巡查。

对狂战天下我是不大在乎的,不过我担忧他会带着弓手或者杀手,恰好他之前的部下大部分都是杀手和弓手职业的。在没有筹办的环境下,杀手或者弓手对于法系玩家来讲就是恶梦,我那次挂掉就是因为小鬼子派人偷袭。

之前红名玩家想洗掉罪过值只要做任务,想靠打怪和消磨时候洗掉罪过值需求的时候实在过分冗长,此次为了能让红名玩家早日洗清罪过值,重新设定了一些法则,比如红名每击杀100只不低于本身品级十级的怪物便能够洗掉一点罪过值,每在安然区内呆上三个小时也能够消弭一点罪过值。

此次更新体系还把玩家灭亡后掉落经历这一条停止了点窜,红名玩家灭亡掉落经历在本来的根本上翻一倍,罪过值超越五十点的红名灭亡后百分之百会掉落品级,浅显玩家灭亡每次掉落的经历为20%。不过在帮会战和国战时还跟本来一样不做窜改,每次灭亡还是只掉1%的经历值。别的玩家之间PK身上设备和物品的爆率也再次进步,本来是按照名誉值多少来决定掉落的概率,现在每十点名誉减少一点掉落概率,每点荣幸值减少5%的掉落概率。玩家的荣幸值是随机的,每天的荣幸值都会产生窜改,是以这个荣幸值是靠不住的。明眼能看到的只驰名誉值,玩家只要具有一千点以上的名誉才会百分之百的不会掉落物品。

游戏中玩家大开杀戒对运营商来讲既是好事又是功德,好事是因为如许会让一些年青人沉迷此中不成自拔,乃至会把这类风俗带入到实际当中,如许会对游戏形成必然的负面影响。功德是因为玩家们相互争斗势需求投入大量的精力和款项,如许会给运营商带来大把的利润。

帮会战固然不打了,但是小我寻仇事件却开端频频产生。游戏里很多大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这灭亡掉经历多了还真是把双刃剑,想要称心恩仇的此次终究抓住机遇了。杀一次仇家就掉20%的经历,多杀几次就把仇家的品级给砍下来了,至于本身杀人红名倒是不消在乎的,既然挑选杀人那就没把红名当作一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。

我的担忧还是不错的,这一天我正在做任务,俄然接到致命血煞发来的短信。短信中致命血煞奉告我狂战天下正带人到处找我,让我谨慎防备。

按说体系的这些设置本来是想给红名们一个公允的游戏环境,没想到这些设置反而成为玩家们杀人的庇护伞。杀完人的红名们点击回城就便能够来到红名舆图,到了红名舆图只要在安然区里一猫,等上十五个小时的时候就能洗掉五点罪过值,第二天又能够活蹦乱跳地呈现在浅显舆图。

在游戏更新的前几天里我一向都是提心吊胆地在做任务,恐怕从某个处所钻出几小我来对我停止偷袭。这时我确切是有些悔怨当初杀人太多,特别是那些被我害死的中国玩家,当初我如果下线躲上几天的话,必定不会害死那么多人。固然这些人是在图谋我的设备,我害死他们也没人会说我不对,不过游戏么就是这么回事,换做是别人身穿极品设备然后红名了我恐怕也会前去追杀,是以也不能说图谋别人的设备就是不对。

看到这些内容,今后的几条我就没心机看了。我今后可得谨慎了,游戏里不晓得有多少人惦记我的设备呢,固然我名誉极高,但是毕竟还没达到百分之百不会掉落设备的程度,并且今后还要重视不能等闲杀人红名,因为红名不竭要增加罪过值,同时还要掉名誉。别的我的仇敌可很多,今后出门还得谨慎有人暗害我。

我害死了这么多的玩家,天然就有人会惦记取找我报仇,只不过没找到机遇罢了。那次洗完罪过值今后我再也没有杀人红名,并且我的名誉极高,在当时的环境下我必定不会爆任何设备的。但是现在就分歧了,我的名誉值就在排行榜上挂着呢,任谁都能看到。只要没有一千点的名誉就意味着有机遇爆出我的设备来,何况现在玩家灭亡掉落的经历多了,就算爆不出我的设备出出气也是好的。

接着是对帮会之间宣战做出了一些新的调剂,不是同一品级的帮会不得宣战。实在这一条是在限定那些初级帮会,中级帮会只要五千人,初级帮会更是只要五百人,他们如何能够跟具有两万人的大型帮会宣战,那不是给本身找不安闲么?别的帮会联盟的用处也增加了很多,最关头的感化就是当联盟内的帮会被宣战后,联盟统统帮会都能够投入战役。如许一来,那些气力刁悍的帮会再想策动帮战就要好好的考虑一下了,你气力再硬也打不过五倍的仇敌联手。帮会联盟同时也增加一个驻地,这个驻地设在联盟盟主地点的帮会驻地内。联盟帮会在开战时,如果联盟驻地被摧毁,则该联盟闭幕。闭幕后的联盟如果再想重组则需求交纳十倍的用度。

汗,狂战天下但是我的大仇家,我都差点把他忘了。估计这小子晓得致命血煞插手了轩辕公会今后,就跟致命血煞刺探我的动静,却没有想到致命血煞在第一时候就告诉我了。看来我当初对致命血煞支出的还是值得的,这不回报就来了么。

看着闷头杀怪的几位佣兵团成员,我俄然笑了笑说道“几位兄弟另有冰火儿mm,我说你们也不消愁闷,实在我的感受跟大师一样,也感觉有些憋屈,但是我们是佣兵团,还是要挣钱为主,没需求跟那些仇家计算。何况凭我们九小我,这游戏里能同时杀掉我们的玩家恐怕还没呈现,就算偷袭也不成能把我们全数干掉,并且还要防备我们的抨击。以是我感觉我们大能够把心放在肚子里”

体系这些规定的本意是想限定一下玩家之间的PK,这么高的奖惩你们还会没事儿打斗么?不过有一利必有一弊,那些妄图别人身上设备的玩家那里会管你甚么奖惩,只要把别人身上的设备给抢下来,就算本身掉落一级也不在乎。特别另有一些跟人有仇的,现在抨击的时候就来了。你品级不是高么,我找几小我砍你一次你就要掉20%的经历,我砍你五次你就得掉一级,我如果多砍你几次你不就甚么都不是了么。

这一条对我实在是个打击,我的名誉在游戏里是最高的,但是到现在也没有一千点,本来前次做的阿谁任务如果我先接任务的话,那五百点名誉就会落到我的头上,可惜被绝世狂龙那小子先接去,最后他得了五百点的名誉,我只得了一百点。这还是我统统的名誉都没用过才攒下来这么多,如果我也用名誉换经历的话,那这条动静一出我就得悔个半死。我这身设备如果掉了一样半样的我今后在游戏里了可咋混啊。固然神器都是绑定的,但是绑定的东西只是不能买卖罢了,却不代表它就不会掉落,只不过掉落的概率比浅显物品要低很多,别的绑定的物品掉掉队别人是拿不走的。神器如果掉落,仆人必须在物品掉落的庇护时候内拣返来,不然就会被体系革新掉。

这一条规定一出,玩家中欢畅者有之,失落者也有很多。像我们热血联盟如许的天然是欢畅的,一些气力弱的联盟就得考虑要不要归并帮会重新吸纳新的盟友了。

因为游戏更新,统统红名们的罪过值都被清空了,但是没过几天红名舆图里的玩家又开端急剧增加,对于如许的事情体系也是没有任何体例。红名的奖惩已经很高了,再高的话就是剥夺了玩家在游戏里打斗的兴趣。何况红名的不必然都有错,不能一味地只顾着奖惩红名玩家,而忽视了游戏的本质。

为了安然起见,那些天来我一向都跟团里的弟兄们呆在一起。这几位之前接下的仇家也是很多,见我情愿跟他们呆在一起也感受安然很多。但是从大师的神采我也能看出来,团里的弟兄都有一种压抑的感受。也是,这些人都曾经是光辉人生里叱咤风云的人物,甚么时候变得怯懦怕事起来。但是面对猖獗的玩家,这也是没体例的事情,总不能像之前一样大开杀戒,毕竟事过人非,弟兄们已经没有了之前的打动。

红名保卫具有这么高的进犯力,谁敢冲进安然区杀人?有这类动机的玩家纯属本身找病。

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