第二十七章 好的游戏就该让人热血沸腾
他想去金陵城外雨花台!
是的,李昂也在G胖家的斯迪姆上买过《使令呼唤》,买过《战敌》,买过《名誉勋带》,买过《蓝色管弦乐队》……
他们想的,就是从速跳过剧情,然后拿枪突突突的去杀鬼子。
李昂不想如许,他不想强迫玩家旁观剧情,也不想玩家不耐烦跳过剧情。
遵循现在玩家的游戏风俗,碰到如许的剧情大多都是直接ESC或者空格键跳过的,除非没法跳过,强迫要看,不然根基没几小我会仔细心细把剧情全数看完。
这统统的统统,一想起来,都让贰表情荡漾,心驰神驰,无可自拔!
这是这么多年来,一部部逻辑混乱,剧情怪诞,极尽夸大的抗日神剧们,在他们心底打下的,深深的烙印。使他们一看到抗日这两个字,就自但是然的和那些抗日神剧们联络在了一起,就像被人喂了下过毒的屎一样,让他们在心机另故意机上产生各种的不适。
但实际中,和李昂一样保持着这份酷爱的,又有多少人呢?
现在的玩家不比畴前,他们风俗性的寻求效力,寻求速率,寻求超人一等与高高在上。
究其本质,抗日题材和外洋那些一战,二战题材有任何辨别么?白皮猪的战役就高端洋气上层次,我们华国人的战役就低端土气没内涵?人间哪有如许的事理?再崇洋媚外也得有个限度是吧?
他想在枪林弹雨中穿越!
在他们的天下里,或许那只是讲义中他们不得不背诵的一小段笔墨,是电视剧里怪诞不经的好笑剧情,是他们偶尔在收集上看到,却又一扫而过,毫不放在心上的汗青妙闻……
莫非就让那一部部抗日神剧教养下一代,在他们脑海中留下那一个个虚假怪诞的不精确的,如同笑话般的汗青观点?
不把补给队干掉,鬼子就能策动下一轮炮击,城池就会沦陷,全城百姓都会遭殃!
题材不讨喜,玩家不喜好,乃至于还会讨厌,游戏开辟商当然不是傻子,稍稍做下市场调查,看到前辈们的扑街惨样,天然就没有人开辟抗日题材的游戏了。
……
他想去东北的黑地盘!
必须在规定的时候内把信送到友军手上,不然就会被鬼子包饺子,全团的弟兄都会死!
但为甚么一样是华国独占的游戏题材,武侠,仙侠题材能耐久不衰,游戏频出,而抗日题材却冷落至极到这类境地呢?
这当然不可!别的开辟商不做,那就我做!
作为一款抗日题材的第一人称射击类单机游戏,天然不能只能突突突的杀鬼子,还是得有剧情的。在李昂的策划案中,每一个关卡,每一场战役,都是有邃密制作的剧情的。不是随随便便给玩家下达个任务,玩家拿着枪就去杀鬼子去了。任务的启事,完成与否对于全部战局的影响,都是有详细的笔墨策划案的。
他想去荡漾的黄浦江!
他想去武汉疆场带头冲锋!
任务完成了,和战友们围坐在一起,能够听到战友们的陈述,对于故乡的思念,百口的惨死的哀痛,对于鬼子的仇恨,对于夸姣糊口的神驰。
以是,这个策划案叫做《抗日奇侠传》,在游戏角色的身份上,在玩家对于游戏角色的代入感上,李昂用了很多的心机!
很简朴,因为在玩家们的普通看法中,抗日这个观点,已经和低俗,怪诞,土气,假,大,空联络在了一起,没有一丁点逼格,没有一丁点能够吸引他们的处所。
他想听大炮声轰鸣!
抗日题材不讨喜,衰式微寞,玩家不买账,这全都能够归结为一个启事,那就是游戏本身不敷优良!就像抗日题材电视剧里也有佳构一样,只要游戏本身充足优良,和《使令呼唤》系列,和《战敌》系列一样优良,那还怕玩家不买账么?
但李昂不这么想。
李昂爱抗日题材,但他爱的不是抗日神剧中阿谁子虚,低俗,美化敌手,美化本身,如同儿戏般抗日题材。
自十多年前国产单机黄金期间幻灭以来,抗日题材的游戏是越来越少了,是的,不但仅是单机,就连网游中,抗日题材的游戏也是寥寥无几,并且大多都已经运营开张关服了。
他也曾沉迷在那一个个顶级游戏修建的天下里。
现在的95后,乃至于00后,有多少人还能晓得,还能了解当初反动先烈们的捐躯与豪情呢?
有一个漏网之鱼,就会有更多的鬼子和伪军过来,身边的统统队员都能够会死!
他想去徐州城下挖战壕!
他想听冲锋号响起!
《抗日奇侠传》,顾名思义,天然是抗日题材的游戏。抗日题材的第一人称射击类单机游戏。
他想将满腔的热血洒在这片他所深深酷爱的地盘上!
他想用刺刀插入日寇的胸膛!
但这些处所都不是他想要奋战的处所!不是他情愿捐躯生命保卫的处所!
现在李昂有三阶野生智能生命体在手,在技术程度上做到天下顶尖程度当然没有任何题目。
挡不住鬼子的扫荡队,那全部村庄就会被屠掉!
在诺曼底,在柏林,在斯大林格勒,在马奇诺防地,在阿尔卑斯山,在大西洋,在承平洋,在半途岛,在硫磺岛……在那一个个疆场留下本身奋战的身影。
他想去山城之上搏击长空!
他酷爱的,是阿谁波澜壮阔,无数先烈为了民族危亡,国度续存,抛头颅,洒热血,生不畏艰,死不旋踵的,真正的抗日战役题材!
这些都会产生剧情,或者是对话,或者是CG短视频。
李昂不想如许,本国人有优良的,一战,二战题材的电视,电影,游戏来对下一代停止感情熏陶,停止潜移默化的教诲。华国人当然也不能没有!
全部游戏,玩家会参与到各种百般的战役中,有的只能救几小我,有的则能影响全部战役。玩家也会碰到形形色色的人,有避祸的灾黎,有被拉壮丁的农夫,有打过好几场仗的老兵,有军校刚毕业,满腔热血的士官,有位高权重,却贪恐怕死的上官,另有被俘虏的鬼子……
但游戏做得优良,只能吸引玩家来玩,却一定能够让玩家在游戏中接受潜移默化的感情熏陶,精确的面对那一段磨难与捐躯交杂的汗青。
他想听鬼子们临死前的绝望哀嚎!