关于抽奖的详细情况
任务抽奖又分为两大类,主线任务抽奖和支线任务抽奖。
实在这是黄叶的设定,在此做出解释。
先说这么多,想必大师大抵也体味了。
能够是随机抽取,也能够让沉鳞挑选种类,支线任务还能够定好了种类,这都看运气。
主线任务和支线任务的共同点是,抽奖体例和嘉奖都是随机的。
不过,月抽奖有一个上风就是,当沉鳞开启了宝鉴的部分权限以后,对月抽奖的掌控力就会变大。比如说,当沉鳞晋升三流以后,便能够挑选抽取武学的种类,是轻功,内功,拳掌法还是兵器,如许就不会抽到沉鳞不需求的武学,如此能够弥补沉鳞武学上的短板。而当沉鳞修为再度晋升以后,还能再度加大对月抽奖的掌控力,乃至抽奖的范例不再范围于武学,甚么神兵灵药都能抽出来。
支线任务则是配角触发的事件附带的任务,以难度决定嘉奖,比如斩杀李莫言,三流的沉鳞做了是a级的任务,而如果是现在的二流沉鳞做了,能够就是浅显的c级乃至d级任务了。
任务抽奖和月抽奖最大的分歧点在于,任务抽奖不范围于沉鳞本身的修为凹凸。即便是沉鳞修为只要三流,如果完成了s级任务,还是能够获得a级武学。
而和月抽奖分歧的是任务抽奖。
按期抽奖,也就是每月抽奖,抽奖获得的武学普通来讲和沉鳞本身的修为婚配。比如说,如果沉鳞是二流武者,那么普通来讲就只能抽到d级或者d+级别的武学,非特别环境下,不能抽到更加高深的武学,用处并不是很大。
武魂传承体系的抽奖分为两大类,一类是按期抽奖,一类是任务抽奖。
读者们都晓得,武魂传承体系的抽奖是配角最大的金手指,不过是不是感觉每次抽奖都很混乱,并不是牢固的?
实在还是猜疑的就不必想了,这并不会如何影响剧情生长。
主线任务抽奖无所谓难度品级,是一系列的任务。比如“武道”任务,也就是说沉鳞晋升三流,二流,一流...都会有一次抽奖机遇,并且是无品级无类别限定随机的,抽到好的还是坏的,都看运气。