星球博物馆

303 这游戏真硬核

AI在兵变之初,为了给联邦的军队打击设置停滞,几近把第15颗行星全数质量的8成,都加工成了减速尘,撒到了太空中。

听起来挺吓人的,实在也就是普通的感化。

成果,一次打算好的战术冲锋,变成了一桩超等庞大的连环车祸。

1,这游戏真硬核。

在文明达到联邦和智体这个级别的时候,后者远远要比前者要高贵的多。一套产业体系只需求几十艘飞船便能够承载,最多不过几亿吨的数量级,而大地和星空……是前者的上万亿倍。

吴清现在是第一联邦的在朝官了。

有一点恐怕是吴清这个具有地球思惟的“人”很难设想的,那就是在这场战役中,战役两边大师都存眷的一个首要数据,就是可变更质量。

这里的战役资本首要指的,是对行星质量的军事动员上。

“庆祝您成为第一联邦最新一任的在朝官,全联邦200亿百姓都在期盼您带领他们走向新的光辉。”――因为自备了笔墨库,以是这些人说出来的话还自带汉语字幕。

第二,是战役资本的题目。

对于联邦的军队来讲,一艘船里放两小我,这已经是现在技术前提下,能够做到的极致了。但即便如此,火线将军们的要求仍然没有体例获得满足――跟着时候的停顿,叛军的飞船开端一天一天多了起来,乃至有开端赛过联邦的趋势。

第一,也是最首要的题目之一,兵员题目。

作为一款游戏,终究的任务当然是带领联邦走向胜利,在游戏中,一名在朝官的胜利有三个目标,只要达成此中一个,就算是他这个在朝官做的非常胜利了。――比实在中的绝大多数联邦在朝官还要更胜利。

2,这个见鬼的在朝官真不好当

说是插手战役,但是对很多人来讲,坐在进犯舰的摹拟仓内批示战役,仿佛跟在家里用电子设备玩游戏,或者干脆在假造社区里玩游戏,仿佛没有一丁点的辨别。

军事参谋开端列出联邦军事范畴需求面对的两个庞大的题目。

军事参谋说完以后,很快法律参谋又上来了,和军事参谋“只”提出两个小题目分歧,法律参谋列出来的是一张长长的清单,清单里包含了上百个法案,以及他们现在能够争夺到的选票数量。

这个倒也算了,到了这个时候,战役的残暴已经开端展露狰狞,些许精力弱弱并不是那么不能接管――但得病速率也太快了!

在游戏的残局,联邦具有的星球是15颗中的14颗,而AI只要星系最边沿的一颗,因为星球大小不分歧,两边的质量的对比是惊人的90比1。

为了这个专门的观点,吴清乃至去收集上专门体味了大量的相干观点。

AI当然能够这么干,他们没有汗青承担,他们没有上万年的文明史,和出世他们文明的母星球,他们只需求能够安排他们存储部件的计算机便能够活下去了,他们对糊口独一的要求,不过是一套能够保持本身保存下去的产业体系罢了。

吴清更多的是体贴游戏里的细节,因为玩游戏之前,他看过网上很多的批评,晓得这个游戏里,统统的细节都是按实在天下设置的。

传闻当部分分本来另有做单人机组的筹算,但多次的飞翔实考证明,普通的人类在太空那样与世隔断的环境中,还要履行耐久的军事任务,如果伶仃一小我的话,很有能够会罹患精力上的衰弱疾病。

要晓得,地球的总质量约莫是6X10^24 kg,24次方这个数字看起来仿佛并不如何样,但如果用浅显一点的数字来描述,那是整整60万,亿,亿吨!如果把全部地球的质量平分给每一个地球人,按60亿人计算,每小我能分到一万亿吨。

在战役之初的时候,本来战役法受权的兵员额度是完整够用的,联邦当局乃至打算征集超越3亿人来插手军队……但是几次关头战役打下来,庞大的伤亡顿时立即让这个数字急剧降落。一方面,是联邦当时候底子还不熟谙AI的战役体例,吃了大亏,另一方面,也是因为最后插手战役的军队中,相称多的人实在军事本质并不高。

“AI叛军是联邦面对的最伤害,最首要的仇敌,”大抵算是作为新手教程,军事参谋开端奉告吴清现在联邦面对的庞大威胁,“因为技术上的限定和差别,叛军的作战力量将会一向上升,很难衰竭,而与此同时,联邦舰队的气力却在日趋被稀释。”

可战役的成果让人瞠目结舌,一次志在必得的突袭,成了一次灾害性的失利。传闻现在联邦的甲士们在进犯舰上,还能通过望远镜,看到太空中飘零的尸身――在太空中,不管是人还是钢铁,都很难几近不会被窜改模样。乃至一些空间站还会偶尔蒙受“尸身陨石”的攻击……

快到甚么程度?

这里不是指制作军队需求的资本,对于联邦这类级别的文明来讲,实在制作飞船本身的耗损,在战役中几近是忽视不计的,一艘战舰也就是几千吨的质量――而随便一颗行星具有的总质量……能够造出几近无穷无尽的飞船。实际上来讲,联邦乃至能够把几颗不首要的行星全数变成舰队――如果联邦能够找到这么多飞翔员来开这些飞船的话。

质量的变更在军事上意味着很多的东西,就像之前AI建立的防空微尘带,这类防备体系的建立,就需求投入庞大的质量。微尘带的密度当然很低,可因为太空实在过于广漠,想要建立实在可行的微尘带,除了操纵科技手腕,尽能够操纵更少的质量,达到更好的减速结果以外,最好的体例就是投入更多的质量。

但是在可变更质量上,二者倒是在一个级别的,并没有甚么不同。

大抵体味完这些数字以后,吴清只要两个设法:

起码,游戏制造的氛围,确切让他产生了代入的感受。

看那些玩过这款游戏的人写的攻略就晓得,在智体阵营,飞船里的AI兵士,本质上,就是一段品德化的数据,只需求不竭的对这段数据按一下复制――嗯,因为是智体直接操纵,连“按”这个行动都给省了――然后就直接零成本地处理联邦计划庞大的困扰。

如果类比是在地球上的战役的话,就比如秦始皇光是为了苗条城,就挖光了国境内8成的泥土和砂石……

相称多的军事行动中,乃至呈现了战役职员相互不听批示的环境,在联邦和AI的第一次战役中,联邦出动了超越1700万搜进犯舰,驾驶这些进犯舰的兵士超越了5000万人,这些进犯舰上照顾的全数兵器,发射出去几近能把几颗行星完整摧毁。

“母星生态庇护法”一口气直接规定了,联邦七个产生文明的原始星球,他们的统统质量不成动用,任何能够影响星球轨道,重力常数的“不法质量开采”都是不被答应的。

对于人类来讲,如许的战役投入,仿佛是有点过于高贵了,高贵到统统人都下认识的开端躲避这个题目。

这块腕表传闻是近似核按钮的设置,当然没有地球上,那传说中一按下去环球垮台那么夸大,但也是挺有威慑力的――按下去就代表统统的太空舰队获得了独立的作战权力,不计战损比地履行最激进的打击任务……

他们是AI,复制一段法度出来,就能完美的对飞船实施节制了,AI不像人类这么娇贵,他们不会患上甚么精力绝症,相反对于AI来讲,贯彻智体的意志,像人类复仇,已经成了它们的一种本能。

他几次在游戏当挑选了好几次阵营,才渐渐明白这个可变更质量是甚么意义――是指战役一方能够捐躯的行星质量。

为此军事部分不得不在战舰配置上不竭做出改进,他们把最早需求6小我驾驶的进犯舰,改成四小我,然后是三小我――终究改成了现在的双人机组。

从那今后,联邦的军队在官方就成了酒囊饭袋的代名词,因为庞大的丧失,海内连续建议了无数次的反战抗议,征兵额度开端遭到议会不竭的限定,日削月减,越来越宽裕……

但联邦人要的,倒是脚下的大地,头顶的星空,熟谙的邻星升落……

失利的详细原是以刻听起来很好笑,仅仅是因为最早反击的一批战舰未经答应,进步了他们的飞翔速率――然后动员前面的多量战舰也照做了。

因为联邦大部分的质量,都被各种环保法律规定庇护起来了。

在地球人看来,一颗行星的质量本身仿佛是一个天文数字,地球人哪怕已经开端走出了地球,对全部地球的质量应用,恐怕还不敷全部地球的百分之,不,百万分只,百亿分之一。

成果这批战舰迎头撞上了AI经心筹办的防空微尘带――把各种大小不一的微尘漫衍在太空中,战舰如果低于必然速率进入该地区,就跟汽车进入减速带一样,只会产生一些浅显的外壳发热,以及减速的环境,并不敷以威胁战舰的布局。但如果速率一旦高于规定的限定――战舰就要面对庞大冲撞导致崩溃的风险。

吴清放眼望去,黑压压的一群人,起码也有近千号人,分红好几十个团队。

这三个目标别离是军事层面的――击败智体,内政层面的――消弭海内统统的独立权势,包含第二,第三以落第四地球,乃至将来更多的假造社区,以及科技层面的――完整禁止,或者完整胜利的推行认识数据化技术。

启事很简朴,因为在叛军的飞船里,是不需求放人的。

游戏没有直接给出传闻被列入了实在联邦奥妙的质料,不过在加快的游戏过程里,表示出来的环境就是战舰方才出港,间隔作战目标地另有非常之九的间隔,就会本身爆炸,或者是杀死四周本身的火伴。

游戏场景的第一幕,就是他的幕僚团队跟他见面:“您好,在朝官中间。”

而剩下的那7颗星球中,两颗现在已经成了居住星球,本地住民正在极力图夺把他们这两颗星球也饿归入生态庇护法的庇护范围,别的的五颗都是未开辟的行星――上面有多量的植物学、植物学、行星地质学以及外星生命研讨的机构……在议会中,他们代表的游说力量并不比当局的差。

像联邦的政务体系,这些幕僚的来源――这些都不消说了,这是游戏的首要内容,每一名幕僚在实际天下中都是能够考查的。吴清能够很便利的停息游戏,检察每小我的详细质料。更多的,比如吴清现在办公的地点,他房间里的每一个设置――另有他手腕上的一块腕表。

联邦的兵员轨制是任务兵征召制,在战役法的受权范围内,当局能够通过随机抽取的体例,把浅显百姓拉入军队参战。

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