一枪致命

12、双重破甲弹

这也是为甚么,之前机枪手的头上,会呈现一白一黄两个伤害数值。

进犯系数越高,则越轻易粉碎掉对方的防备,如果二者的差异较大,乃至能够疏忽防备直接洞穿,隔着设备也能一枪打出缺点伤害乃至致命伤害结果。

风落的M110的进犯系数更是达到了“D+”,相对于目前玩家遍及D、E级的防备系数而言,粉碎结果十清楚显。

但是,一发穿甲弹却已经提早一步,非常精准地擦着盾牌的边沿飞过,击中了机枪手的脑袋!

这里必须提一下,《战纪》当中并没有组队后就疏忽同队成员进犯的设定,也没有“战役形式”、“PK形式”这类设定。

别的,进犯系数和防备系数的差异,也会影响到伤害数值。

“-214!”

“我艹!老火你做甚么?”

看到火伴被秒掉化作白光,阿谁重甲兵士的脸上也楞住了。

“妈蛋,这小子能够一枪打掉老火的出色给防护罩,岂不是一枪也能够把我的装甲掉!”

“并且他用的是甚么品级的枪,粉碎力竟然这么强?只一枪就把老火出色级别的防护脸罩给突破了!”

别的,当生命值低于15%时还会呈现衰弱状况,这是和重伤近似但是程度较轻的负面状况。

因为此时另一个品级达到47级的重甲兵士,已经带着三个能量掌控师,达到了间隔风落不到三百米的进犯范围以内。

不过风落现在却没偶然候去鹞子这个重甲兵士。

这类枪弹,也是风落本身制造,造价高达80信誉点一枚。

重甲兵士固然禁止枪手,但是当重甲兵士完整没法挡住枪手的粉碎时却会上风逆转。因为行动迟缓的重甲兵士,无疑会成为偷袭手放鹞子战术的最好工具。

因为晓得对方只要一小我,还被机枪的重火力给压抑住了,如许做贰心中并不担忧会出甚么题目。

感遭到被“误伤”后,阿谁灰甲兵士不满地转头过,然后看到的景象却让他一下楞住了。

《战纪》中的伤害殊效种类非常多,此中“重伤”和“衰弱”状况是玩家最常碰到的。

究竟上,在《战纪》中任何环境下都能够相互进犯。只是组队以后,同队成员之间的进犯算是“误伤”,伤害会降到只剩下三分之一。

重甲兵士心中对这个题目不解,风落却很对劲M110弹匣中新换枪弹的结果。

是以,就算只要三分之一的伤害也是很高的,一下子打掉灰甲兵士差未几千点的HP。

因为如许的话,在《战纪》当中,就没法像普通网游里那样,轻松采取人海战术推倒初级的BOSS。

灰甲兵士被身后的进犯给打懵了,反应过来是机枪手的枪弹后大声喊道。

这类枪弹实际上是采取近似大弹套小弹的布局,大弹在射中时,会产生一个粉碎力极强的爆炸结果,而小弹则能够形成二次伤害。

再加上“两重破甲弹”的机率破甲特性,普通的防备在C级以下的设备,底子没法接受住他几枪。

阿谁重甲兵士也想通了启事,晓得风落的偷袭枪进犯系数非常惊人或者利用了特别枪弹。便立即将身子缩到盾牌前面,一点都不暴露来。

“晋升进犯力5%,进犯形成两次伤害结果,第一次进犯对于D级以下的防备,具有极强的粉碎结果。”

代价高贵,结果却也极坐佳,因为这类两重破甲弹有很大机率把“防备系数”在D级以下设备直接粉碎掉。

这类能够“误伤”的设定,无疑在加强了游戏实在性的同时也大大增加了这款游戏的难度。

然后,很不利的竟然有好几发枪弹打到了火线阿谁正躲在一个土堆前面,筹办往身上拍补血剂的灰甲兵士的身上。

因为第一次爆炸粉碎掉了中弹部分的防备,以是第个伤害数值会呈现更高的缺点伤害,道理有点近似于风落之前的两发枪弹击中同一部位形成的结果。

“-245!”

并且极其刚巧的是,因为他倒地时双手还紧握在“火蛇”重机枪上面,成果把枪管的方向给带着转动了一个小角度。

风落这一枪,直领受割掉了阿谁重机枪手超越95%的生命,一下把他打入了“重伤”状况,因为枪弹的打击力,机枪手的身材更是直接向后仰着倒了下去。

“砰!”

当进犯系数和防备系数差上一个大品级,伤害就会降落一半;差两大级时,伤害降落九成,而差异达到三大级,就会呈现“不破防”的特性。

却没有想到,阿谁偷袭手在这类环境下竟然还敢反击,并且竟然只用一枪便破掉了火伴的头部防备,把火伴打成“重伤”。

防备系数,进犯系数,材质系数……

被称为“老火”的机枪手眼神惶恐地倒在地上,阿谁重甲兵士正仓猝地举着盾牌向他的身前挡去。

灰甲兵士间隔机枪手的位置不超越两百米,在这个范围内,机枪的伤害没有遭到任何的间隔衰减。

“-235!”

机枪手射击需求充足的视野和空间,以是他明显不成能挡在机枪手的的火线,而是提着盾牌站在火伴的侧面。

【重伤】――当生命值低于5%时,人物会呈现重伤状况。各项生命指数降到极低,行动变得极其艰巨,不要说战役,能够连摸补血剂加血的力量都没有有。

“-203!”

这些都是《战纪》中设定的特别指数,对于玩家的进犯、防备有极大影响。

不过偷袭枪的进犯系数遍及是很高的,打玩家时,几近不会碰到“不破防”这类环境。

【两重破甲弹(D级弹药)】

“-199!”

-145!

因为如果打BOSS的人过量时,很能够会呈现,兵士在前面拉怪时,没有被BOSS给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围进犯给打死了风趣环境。

等他反应过来,想要举着盾牌扑上去庇护时,已经为时已晚。

连续串的伤害数值从灰甲兵士的头顶上冒出,一发枪弹的打击力,更是把他摸在手中的补血剂都给打得掉到地上去了。

他一身的装甲,大部分的防备系数都只是D级和D+级,乃至鞋子还只要E+,这类防备明显不敷保险。

两枚淡青色的风刃、一个燃烧着的火球、和三支晶莹透亮冰箭……已经对着风落地点的灌木丛飞了过来!

固然只是一个红色的浅显伤害,却已经充足收走机枪手最后的一点生命值!

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