英雄无敌之九族之战

43 奇葩的骷髅骑士

加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。

三只冥龙有两名是查理的近卫兵。吸血鬼,一分为二,一半转化为吸血鬼法师,一半稳定,骷髅骑士转化为骷髅弓箭手。这些将是赵枫挞伐的主力。

长途兵种:有效进犯范围5―0格,0―0格只能形成半箭伤害,进犯减半,0格以外没法进犯,5格以内遭到近战奖惩,伤害减半。

击碎:骷髅系兵种被击杀后,骨骸会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后随机园地重生。

骷髅骑士:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最后级的存在,常常作为炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰吗?

赵枫把手上积累的绿色豪杰令全数给九级尸巫(高山堡垒进级后)利用,再加上平时在酒馆招募的绿色品格的豪杰,赵枫现在手上另有三十多个九级的绿名豪杰和二十多个六级以上的绿名豪杰做备用,这个数量的副豪杰较着是不敷的,不过也只能如许了。

兵种属性评价:生命:三星,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。

爪击:单体进犯,对仇敌形成浅显伤害。

赵枫筹算把本身带查理和两个绿名豪杰为一队,罗斯德带三个绿名豪杰为一队,这两队主力在“亡灵天国”这张舆图上运营,维利娜带三名绿名豪杰在鬼城地点的舆图“红色灾害”上运营,罗斯德和赵枫这边是主力,维利娜那边主如果为了策应鬼城,并运营几座周边都会构成计谋纵深。

比人族一阶兵低一级的属性,遭到无数墓园族玩家诟骂,其技术也各个奇葩。

踩踏骸骨:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级兵(七级以上包含七级)的骷髅骑士(马队)而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,骷髅骑士(马队)们常常踏着骷髅兵们(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(秒杀),并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。

但是,赵枫晓得,骷髅系兵种绝对不奇葩,这些技术之以是奇葩,那是因为他们不属于这个期间,不被这个期间期间的玩家们所体味,当骷髅兵们卧薪尝胆,个人升到11级今后,这些奇葩的技术就纷繁显现出他们的能力来了,当时,敬爱的骷髅们,是独一一个依托一种兵就能囊括天下的强者,是逼迫游戏公司因为他们而专门停机点窜游戏的“豪杰”,他们有一个学名叫“亡灵天灾”,他们就是十大鄙陋流战术里当之无愧的第一名――“骷髅海。”

兵种属性评价:生命:三星,进犯:四星,防备:三星半,速率五星半。

踩踏骸骨这一技术,骷髅兵一旦升到七级骷髅马队后就主动获得,有了这个技术,对于六级以下的骷髅兵,那就是秒杀,即便这个六级骷髅兵是紫名兵、金名兵也逃脱不了被秒杀的运气。如果这些骷髅兵们挤在一起,那么,骷髅马队以1的速率就能秒杀6个六级骷髅兵,再看技术先容:“并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受”,这是体系提示默许的优先进犯目标,如果豪杰不批示骷髅骑士(马队),那么他们就会主动寻觅初级骷髅兵去踩,还不分敌我,即便批示他们进犯其他兵种,不批示的话,这些变态骑士(马队)也会在体系的运算下,挑选最好线路顺道踩死几个骷髅兵后再进犯目标。最最变态的是,踩踏骸骨还不算骷髅骑士(马队)的进犯,骷髅骑士(马队)们在踩完骷髅兵后还能砍一刀。

这些技术都没有甚么实际意义啊,对于战役根基没有感化,但是,骷髅兵系是不是就没有强力技术呢?不,骷髅系另有最无敌的技术踩踏骸骨。

生命60进犯防备4速率16杀伤力1―15绝技:击碎,踩踏骸骨,加快。

然后是加快,行进线路上没敌军,你加快不了,有仇敌了,你的速率就变快了,你想干甚么?赶上去找死啊。

初级吸血鬼法师:墓园族四阶九级计谋法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。

当然,赵枫不会把九级兵一次都带出去,九级骷髅弓箭手全给第一弓手带领着停止戍守,九级吸血鬼三队主力各带10名,吸血鬼法师各带10名,剩下的就是七级兵了,赵枫颠末卖兵,买兵,驻防,进级,现在各城的预备虎帐都已经是满员的七级兵,总数有一万多,此中七级弓箭手000多名,七级骷髅马队7000多,七级幽灵000多,僵尸只要几百。

生命70进犯1防备17速率1杀伤力7―9

生命00进犯防备1速率16杀伤力1―15绝技:长途兵种,抛射。

兵种评价:生命二星,进犯七星,防备三星,速率五星半。

把握邪术:二级二星轰隆闪电,一级三星疗伤,一级一星遣散,一级一星进犯加快。

生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,55格范围),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享给比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。

哪个种族的一阶兵在一级的时候就有绝技了?只要骷髅兵,但是,击碎算是甚么绝技?是能够禁止踩尸身重生,但是现在疆场那么大,踩尸身的感化被无穷缩了,并且就是要重生,吸血鬼啊,尸巫啊,黑骑士,骨龙啊,那么多首要兵种不重生,谁重生你这没屁用的骷髅兵啊,如果单机游戏里,骷髅兵堆集到必然程度那是无敌,但是豪杰内里每个兵士都是一个战术位,豪杰又有带兵数量上限,骷髅兵成为最没有的兵种之一。

墓园族初期的长途力量,

很多玩家都对骷髅系兵种吐槽不已。

知识:4力量:最高可学习二级一星邪术绝技:施法单位,中级聪明术。

除此以外,赵枫还需求一批豪杰,这些豪杰用来干甚么?当然是占据都会啊。

最后,要打击,天然还需求亨特阐扬他的感化了。

本来另有三只骨龙,不过做任务给献祭掉了,是哪个任务,你晓得的。剩下的骨龙有五只是留给聪明树的,赵枫要随时包管本身能升十二级。

吸血鬼勋爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。生命0进犯45防备1速率杀伤力19―8

曾经有一个玩家发了个文娱帖子批评各族兵种,对于墓园,他墓园族是最连合最有侵犯性的种族,为甚么,因为他们大多数兵种都是内战内行,外战熟行的兵种,象僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,尸巫的灭亡之云,黑骑士的谩骂,冥龙的朽迈,都对本族兵无效,只能在对外族的打击中产生感化,是以墓园族只要对外作战才气显现出存在的代价,以是墓园族是最连合最有侵犯性的种族,但是阴阳相生,最连合的种族才气产生最爱内斗的人,骷髅兵就是这个连合和睦大师庭里最爱内哄的人,幸亏骷髅兵晓得这个种族里其他十四个民族他惹不起,以是他们把内哄的行动生长到了本身的民族里。

没法反击:进犯不受反击。

因为独占地来天下,以是均匀每天赵枫能练出10名八级兵出来,再经太高山堡垒升到九级。成果这么多天的堆集,赵枫手上有八只冥龙(包含查理的两名),10名九级吸血鬼,80名九级骷髅骑士。

绝技:爪击、没法反击、中级吸血,初级生命共享光环。

恰是因为骷髅兵在前期的强大,以是赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保存了0多个骷髅骑士。

骷髅弓手:墓园族一阶计谋兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。

中级吸血:将形成的伤害的70%转化为本身的生命,对元素和非生命体无效。

抛射:将箭矢抛射出去,对必然地区的仇敌构成浅显伤害。

从技术的杀伤结果上看,除了九级以上的蛮牛,谁有秒杀的才气,很多兵种就是对上比本身低上三五级的兵种,也不必然能做到秒杀,而就是九级蛮牛,也只能秒杀1个,但是骷髅兵系呢?操纵的好的话,一个七级兵一回合就能秒杀好几个六级兵。这么变态的技术,只要七级以上的骷髅系兵种具有。

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