第四十二章 僵尸围城(中)
尸龙,亡灵六阶特别兵种
僵尸的头头,僵尸王,担当了僵尸系兵种敏捷巨慢,以及战役属性都低于同阶兵程度的“良好传统”,不过作为“王”,它常常是不消亲身战役的,只要站在火线,就能给大量的僵尸带来属性加成和绝技触发概率的加成;其本身尸毒的绝技也不错,每次进犯的生命体目标,只要28。125%的机遇不中任何非常状况,70%以上的绝技触发概率,绝对是个很高的值!
……
hp260
地下城的妖术师最长于将生物融会,制造邪术生物,想毒眼和狮蝎等,都是如许来的。
绝技:亡灵;瘟疫,进犯中有25%的概率使目标进入瘟疫状况,瘟疫状况中的生命体进犯和防备减半,会感染四周的生命体。
进犯11
僵尸王,特别六阶兵种
伤害12~15
史诗豪杰的生长模板,可比玩家豪杰的生长形式要强好多!
麾下军队:尸龙,拉玛苏,瘟疫僵尸,僵尸王,瘟疫僵尸,拉玛苏,尸龙。
伴跟着人俄然传来的几声木轮转动的生硬声音,几辆投尸车,呈现在了悠长堡垒之前的疆场上,僵尸的攻城战,顿时就要开端了!
固然只要七只兵种是斯强克的,悠长堡垒外的浅显低阶的行尸和僵尸群,都不算是斯强克的麾下军队,没有斯强克的属性加成!
hp300
但是,想在无数的行尸和僵尸群中,杀掉那七只高阶特别兵种,取其豪杰首级,底子是不成完成的任务!
伤害20~35
棱子持续看向斯强克身上的设备栏和麾下军队。言情穿越书更新首发,你只来
防备20
……
敏捷8
防备24
灭亡的拉玛苏被亡灵巫师获得,变成了完美的亡灵军队!
伤害10~14
hp85
斯强克这个亡灵阵营的兵士型豪杰却设备了邪术书,这一点棱子一点都不奇特!
伤害30~40
这一次妖术师们想要已经是邪术生物的狮蝎,具有更高的智能,将狮蝎和人类融会,终究产生了人面狮蝎身材的邪术生物——拉玛苏!
hp90
防备11
这个任务的两个完成任务的体例:一是遵循任务提示中说的,庇护悠长堡垒够一个小时的任务时候;二就是杀死npc统帅斯强克!
……
凡是的豪杰无敌三中的豪杰分为两种,兵士型和法师型:兵士型豪杰的初始四围属性之和为6点;而法师型豪杰的初始四围属性之和为5点,比兵士型少了一点,不过作为赔偿,法师型豪杰出场都带有邪术书和一个初始邪术!
防备12
斯强克身上的设备大多都是些增加僵尸系兵种殊效的,除非有特别癖好的人,不然即便爆了也没啥大用!
史诗豪杰,不但每次进级都加一点四维属性,并且每次进级都会学习或进级一个豪杰技术!10级的史诗豪杰,就已经相称于玩家豪杰25级的豪杰属性和豪杰技术了!
绝技:亡灵;飞翔;麻痹进犯;**光环,在拉玛苏四周的生命体军队,遭到**光环传染hp上限减少10%,每次行动叠加一次,最多叠加5次,阔别拉玛苏后,hp上限规复,已经丧失的hp量不规复。
游戏的设想者,常常追随于游戏团体的均衡性,看似不公道的一点,实在常常有他存在的内涵意义!
敏捷8
看到过这么多次史诗豪杰的属性面板,棱子也总结出了史诗的进级生长面板和玩家的完整分歧!
瘟疫僵尸是极好的“炮弹”,瘟疫绝技一旦触发,几近能够将敌方生命体兵种的战役力刹时减半,并且瘟疫还会分散!
尸龙是龙身后的尸身,龙的形状特性还保存着,但是腐肉还未掉落,龙息、龙威、龙翼、邪术免疫都没法利用了,比黑龙或金龙要差上很多,不过被杀掉后就变成只剩骨头的骨龙了,能够说是凤凰涅槃绝技的亡灵版本,是一个兵种具有两次生命的代表,不过战后就是以一只特别兵种换一只浅显兵种了!
固然融会胜利了,但是拉玛苏的寿命极其长久,被地下城的妖术师宣布为失利作品!
——选自《棱子凯漫笔》
绝技:亡灵;去腐,被毁灭后腐肉掉落,原地窜改成与本队不异数量的六阶骨龙,战后保存。
敏捷6
瘟疫僵尸,四阶特别兵种
敏捷4
而灭亡骑士倒是很特别的,灭亡骑士属于兵士型,以是出场时的初始四围属性之和为6点,但是同时,灭亡骑士出场却也带了一本邪术书和一个初级邪术,这是原版豪杰无敌三种,看似很不平衡的一点,究竟上,灭亡骑士豪杰学习打击术、防备术等兵士型豪杰的技术的机遇和学习巫术、奥秘术等法师型豪杰的技术的机遇是不异的,能够说灭亡骑士究竟上属于均衡生长型的豪杰,游戏中普通都走极度一点的专精生长线路,而均衡常常就代表了平淡,这或许就是设想职员赐与灭亡骑士职业的一种埋没的赔偿吧!
拉玛苏,四阶特别亡灵兵种
进犯20
……
(感激zs420384601书友的打赏!欠大师的加更得再今后些补,蒲月因为很忙,全部蒲月的目标就是应当更新的日子不竭更!)
进犯15
进犯24
绝技:亡灵;尸王,四周僵尸类兵种跟着阶位品级晋升进犯、防备属性及绝技触发概率,一阶兵晋升1点进犯和1点防备以及分外增加5%的绝技触发概率,二阶兵晋升2点进犯和2点防备以及分外增加10%的绝技触发概率,以此类推;尸毒,进犯时有50%概率使生命体目标获得疾病状况,25%概率获得瘟疫状况,25%概率获得中毒状况;嫉恨生者,对于生命体生灵的伤害晋升50%。
……
设备:僵尸战锤,右手设备,计谋进犯+4,附带重击战技,麾下僵尸系兵种的绝技触发概率分外增加5%;亡灵盾,左手设备,计谋防备+3;铁盔帽,头部设备,计谋防备+2,麾下僵尸军队近战防备分外+1;腐臭铁甲,身材设备,计谋防备+1,使麾下僵尸系兵种遭到的物理伤害减少10%;断肢,杂物栏,僵尸的短腿,麾下僵尸系兵种敏捷+1。